![]() |
Цитата:
2. Паблик-серверные каналы не нужны вообще. 3. Должно быть пара-тройка гостевых каналов (наподобие прихожей), но опять же с серверами не связанных. 4. Открытые клановые каналы ничем не отличаются от запароленных. Это желание "собеседующихся", чтоб к ним была возможность войти кому угодно и во время игры нафлудить в уши. 5. Порядок каналов по играм: полигон был создан для додса, более того, уже несколько додвских команд попросили комнаты. Они сверху, далее по порядку важности и появления игр на портале. Тут вариантов особо нет. КС, потом остальные. 6. После игрового префикса, чтобы игрокам было удобнее искать каналы (необязательно свои, но и друзей-партнеров) желательно чтобы каналы были отсортированы по алфавиту. (ты наверное не заметил, но додовские каналы "отвечали" этим логичным требованиям). зы. 7. В следующий раз, будешь двигать "чужие" каналы, будь добр проконсультируйся с соответствующим человеком, отвечающим за соответствующее направление. |
Вложений: 1
Валер, тоже без обид, но перемещение было одобренно и мной.
Так как оно соответствовало принципам второго тимспика, в котором прежде всего стояли обычные игроки, а остальные попадали в свои каналы сразу при заходе. Благо функцию автозахода никто не отменял. Или же необходимо какие-то команды ставить выше обычных игроков:dontknow: Извини, но и те каналы стояли чуть выше, которые ты опустил:on_the_quiet: |
Цитата:
Обычным игрокам тимспик нафиг не нужен. Они общаются в общем чате. В свое время даже тема была про включеиние оллтока. Они играют на сервере и общаются на сервере. Тимспик нужен в первую очередь продвинутым командным игрокам для кланваров, потому что в игре, когда убивают - не слышно. Олток слышен и во время смерти. Простым игрокам общаться в игре гораздо проще: всегда слышно, не надо ничего устанавливать и настраивать (это очень блольшой плюс, так как многие не знают и что хдр надо отключать). Если надо поговорить отдельно, они с удовольствием используют звонок в стиме (проверено). Кроме ссылки на бардак в тс2, есть что сказать по вышеперечисленным пунктам? Может у кого предложение - обсудим (без детского сада: ты опустил мои каналы, я опущу твои), но основные принципы, думаю, я изложил четко. В паблик-серверном канале, я только один раз видел людей. Это была команда репаблик. И была она там потому, что своей комнаты у них еще не было. |
Повышать голос не нужно. Любой может ошибиться, особенно когда не знает "правил игры".
Нужно задекларировать принцип формирования каналов и обязать админов его придерживаться. Такой принцип обязательно должен быть, чтобы можно было легко ориентироваться когда каналов станет много. Сопровождение одним человеком неудобно, т.к. возникают моменты когда он нужен, а его нет :). Поэтому действовать нужно по правилам. Нужно будет также как-то во 2-й версии нашего тимспика отметить что можно переходить на 3-ю версию. А то наверняка многие и не в курсе такой возможности. |
Цитата:
|
Цитата:
Но раздувать кол-во каналов в соответствии с картой серверов - совершенно не нужно. Каналы нужно создавать по мере необходимости. У канала должен быть префикс показывающий о какой игре в нем общаются. Исключение - пара, другая общих каналов для общения. Ставить ли первым додс или нет - думаю что это не принципиально, его всегда найдут по префиксу. главное чтобы каналы с одинаковым префиксом стояли рядом. Внутри группы каналы можно сортировать по имени за префиксом. Но тут опять начнется спор, что делать если там спецсимволы или канал "проплачен" :). Кроме того у админа канала будет возможность изменить наименование канала и что делать если каждый начнет подбирать наименования по которому его нужно поднимать выше. Поэтому думаю что позиция внутри группы - это на разумное усмотрение админа. Чем больше заполненн канал тем больше повода ему быть выше. А у пустого ("резервного") канала - ниже. |
Цитата:
По теме: Я извиняюсь за то что самовольно перенёс каналы. Так же, после переговоров с Орком в тс, я частично с ним согласен, а все ньюансы данного вопроса уже будем решать без Дет сада (с). |
Цитата:
Что касается кодовцев. Принимая во внимание специфику игры, и тот факт, что они играют в большинстве случаев командой, и тимспик им как раз и нужен для успешной командной игры, то для них также можно создать комнату с префиксом (там например [CoD]) и символическим именем команды. В принципе она может быть без пароля, или пароль будет выложен на форуме. Комната для команды - все приходит к истокам. ну и пару тройку каналов типа гостиной, кухни, и тп... открытых для всех. Естественно в них будут заходить, чтобы обсудить что-то. Но как правило если обсуждение групповое - то это уже команда, и у них есть своя комната. А места встреч публичан и тп обсуждаются на форумах. Думаю здесь не должно возникнуть проблем... |
кто специалист?
тимспик2 запускал с ярлыка в параметрах которого был прописаны адрес серв, логин, пароли и канал который мне нужен. ( teamspeak://ts.Polygon4.net/?nickname=X-ROM6?loginname=X-ROM6?password=ПАРОЛЬ?channel=(DOD:S) WanteD!?channelpassword=ПАРОЛЬ?) такая фишка с тс3 не прошла, возможно из-за того что я в нем не зареген или по другим причинам. Кто в курсе как это осуществить в тс3? |
Вложений: 1
Нашел нормальный перевод текстов в ТС3. Выкладываю тут, для всех нуждающихся
|
Часовой пояс GMT +5, время: 08:15. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021