Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1043)

Duck 09.12.2007 22:05

Цитата:

Сообщение от Merph (Сообщение 36839)
пока и будет такое засилие пираток в рунете, сервера лицензии гиблое дело.
у нас 6 серверов лицензии одни из немногих в рунете и все практически пустые, зато на пиратские сервера очередь стоит :(
судя по всему пока пираток будет такое обилие, лицензия так и будет пустовать
http://cybermotion.ru/forum/index.php?showforum=282
вот пример, две страницы пираток, один я с лицухой залез :crazy:

Зато на европейских серверах наших дофига играет, а с вашими серверами думаю дело в том, что их в браузере не видно. Я только один раз увидел, зашел поиграл, а после этого их вроде и нет, а входить каждый раз по IP, не интересно.

Merph 09.12.2007 22:38

в браузере они есть (правда сейчас нет потому как кое кто никак их не обновит до 1.3), просто странный браузер серверов в коде, сервера с маленьким пингом показывает в самом конце :)

Duck 10.12.2007 00:15

Неправда ваша, при желании он показывает наоборт, как по другим параметрам, два раза кнопкой по пункту и все нормуль.:smile:

fantozzi 10.12.2007 01:36

Мерф в том смысле, что вообще они появляются в браузере в последнюю очередь. Их почему то находит игра далеко не сразу.

khap 10.12.2007 11:50

Цитата:

Сообщение от Merph (Сообщение 36839)
пока и будет такое засилие пираток в рунете, сервера лицензии гиблое дело.
у нас 6 серверов лицензии одни из немногих в рунете и все практически пустые, зато на пиратские сервера очередь стоит :(

Счастья всем и сразу быть не может... Большое кол-во серверов это классно и я так понимаю что некоторые режимы все-таки пользуются интересом, а другие не очень.

По поводу пиратства - пока издатель не возьмется за это дело, оно будет. Порталы что-то сделать, кроме того чтобы не выпускать пиратских версий - ничего не могут. Да в общем-то и не хотят. Лицензионных отчислений они не получают, рекламой не занимаются, или в такой обстановке занимаются меньше....

Хотя надавив на хостеров таких серверов издатель получил бы больше выгоды, чем привязка сингла к диску....

PS Попробуйте запустить пиратку, может удастся кого-то подсадить на портальное общество. А там глядишь и переключите обратно на лицензию если захотите...

Duck 10.12.2007 12:45

Решение некотых проблем игры http://forum.nd.ru/index.php?showtopic=20435 с форума Нового диска

Sv9It 10.12.2007 14:18

Кстати.А после переустановки игры ранки не сбрасываются? Никто не в курсе?

PuZo 10.12.2007 14:48

Не должны

Merph 10.12.2007 14:48

если сохранить папку players, а потом скопировать на свежеустановленную игру, то ранг сохраняется

Duck 10.12.2007 14:49

Цитата:

Сообщение от Sv9It (Сообщение 36918)
Кстати.А после переустановки игры ранки не сбрасываются? Никто не в курсе?

Не должны, надо только перед переустановкой забекапить папку со своим профилем, все лежит там.

Вот нашел хорошую рецензию только на мультик: http://cod-4.ru/readarticle.php?article_id=8

fantozzi 10.12.2007 16:15

красными точками на карте показывают всех, кроме нестреляющих врагов с перком генератор помех.

я практически все время играю с мухобойкой (недорос до серьезного еще), огромное преимущество дают перки доп урон. и проникающий удар.. ну и вдовесок мины всегда беру, а то охотников зарезать достаточно.

Duck 10.12.2007 16:39

Цитата:

Сообщение от fantozzi (Сообщение 36933)
красными точками на карте показывают всех, кроме нестреляющих врагов с перком генератор помех.

я практически все время играю с мухобойкой (недорос до серьезного еще), огромное преимущество дают перки доп урон. и проникающий удар.. ну и вдовесок мины всегда беру, а то охотников зарезать достаточно.

Не, не так: красными точками показывают только стреляющих врагов (если у них нет глушителя), тех кто с генератором не показывают. Это если нет UAV, он показывает всех, но висит только 30 секунд.
А в начале калаш с подствольником рулит, а перки повышенное здоровье и проникающий удар (можно неподвижный прицел).
Кстати добраться до приличных анлоков и перков можно быстро, ты видно совсем мало играл.:smile:

Duck 10.12.2007 19:14

Enemy Down анонсирует чемпионат по COD4.
http://www.enemydown.co.uk/league.php?event=274

плохо только что режим S&D.

BouH 10.12.2007 20:03

Самый классный перк - мины :) А вообще у меня задрочка пяти кастомных слотов под разные виды игры, помогает :)

Duck 10.12.2007 22:00

Мне удобней не под режимы, а под карту заточку делать, мне кажется так удобнее.:smile: Но самое интересное, что тебя "заставляют" все перки и все анлоки попробовать, иначе все испытания не пройти.

BouH 10.12.2007 23:21

Причём тут режимы? Виды игры - эт не режимы, я имел ввиду способы играть.

Duck 10.12.2007 23:30

Значит пиши яснее, я понял так, что именно режимы игры имел ввиду.:P
А про грены, ты не забыл посмотреть?

fantozzi 11.12.2007 14:56

мины- это святое. Меня кроме мин прет еще шумовые грены использовать. а вот с С4 я пока не разобрался, где их использовать эффективно. Просто обычно все более менее пригодное для нычки сначала гренами закидывается, а тогда все добро детонирует.

gEgE 11.12.2007 17:59

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 36961)
плохо только что режим S&D.

А в какой режим должны играть компетитив?

Duck 11.12.2007 18:35

Мне кажется, что "саботаж" или "штаб" для соревнований ничуть не хуже, да и "первенство" вполне. Пока выбрали только "найти и уничтожить" видимо по аналогии с КС, но тут вопрос спорный, КС в данном случае однозначный лидер, много ли народу захочет с него переходить?

gEgE 11.12.2007 19:07

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37166)
Мне кажется, что "саботаж" или "штаб" для соревнований ничуть не хуже, да и "первенство" вполне. Пока выбрали только "найти и уничтожить" видимо по аналогии с КС, но тут вопрос спорный, КС в данном случае однозначный лидер, много ли народу захочет с него переходить?

Штаб рандомнешая фигня... Для компетитив никакой ценности не представляет. Саботаж тоже не ахти...
По поводу первенства, все крайне спорно, так как подобный режим врят ли будет заигран.... Кстати ТДМ почему-то не упомянут
Дак, а теперь открою страшную тайну это - "пока" произошло 4.5 года назад, когда вышла 1 калда.
А переходить - ребят если вы хотите обсуждать, что-то связанное с компетитив и кол-вом игроков - то сначала следует изучить компетитив 2 кода... А то на данный момент, я вижу достаточно глупые высказывание по причине незнания ситуации...
P.S. Не верьте Пузо

Duck 11.12.2007 19:42

В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле.
А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу.
Но освоить новое совсем не плохо.:smile:

gEgE 11.12.2007 19:47

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37184)
В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле.
А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу.
Но освоить новое совсем не плохо.:smile:

Вот именно, что нечего, так как комьюнити кочует из одной игры в другую и играть оно будет в старые проверенный временем режимы, а не изобретать колесо.
По поводу ТДМ и HQ - ты это по паблику судишь, или есть опыт игры в команде в эти режимы?
Duck дело не в том, что ты призываешь переходить, а в том что твой вопрос о том будет ли переходить ксеры говорит о твоем незнание ситуации...

fantozzi 11.12.2007 19:57

ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?

gEgE 11.12.2007 20:52

Цитата:

Сообщение от fantozzi (Сообщение 37194)
ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?

Скорее к людям с паблика судящим о компетитив.
А слишком много поменяли. Прострелы добавят проблем с вхерам. Гранаты теперь не летаю от респа до респа. Ну и карты стали менее динамичными...

Duck 11.12.2007 21:22

Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне".
По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях.

gEgE 11.12.2007 21:34

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37211)
Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне".
По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях.

И что из того что они не побегут?
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе...

Duck 11.12.2007 21:44

Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.:smile:
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает.

Merph 11.12.2007 22:07

Цитата:

Сообщение от gEgE (Сообщение 37217)
И что из того что они не побегут?
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе...

для этих целей и включается "хардкор", что бы ничего не видно было :)

gEgE 11.12.2007 22:19

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37219)
Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.:smile:
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает.

Duck, по поводу hq и саботажа - не ты не я в 4 коде не играли в командах в эти режимы, так что здесь явно пустой спор. Так как hq не изменили, то по опыту 2 кода могу сказать, что режим в компетитиве не особо играбелен. Саботаж это вариация SD - на мой взгляд гораздо менее интересная.
Режим игры похож на кс только тем, что играют 5х5, 2 планта и 1 бомба.. Это явно не похожесть...
Цитата:

Сообщение от Merph (Сообщение 37224)
для этих целей и включается "хардкор", что бы ничего не видно было :)

Хардкор прошел мимо компетитив... Хотя имеет смысл посмотреть сбшные конфиги

Duck 11.12.2007 22:25

Цитата:

Сообщение от gEgE (Сообщение 37225)
Duck, по поводу hq и саботажа - не ты не я в 4 коде не играли в командах в эти режимы, так что здесь явно пустой спор.

Вот тут соглашусь.:smile: Но кто мешает попробовать? И потом решить обдуманно, годны эти режимы или нет. По моему это будет более разумно.

gEgE 11.12.2007 23:04

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37226)
Вот тут соглашусь.:smile: Но кто мешает попробовать? И потом решить обдуманно, годны эти режимы или нет. По моему это будет более разумно.

По поводу Hq я могу делать выводы на фоне кода2. А по поводу саботажа, смотрим ладдер SD и ладдер Саботажа...

Duck 11.12.2007 23:37

Цитата:

Сообщение от gEgE (Сообщение 37232)
По поводу Hq я могу делать выводы на фоне кода2. А по поводу саботажа, смотрим ладдер SD и ладдер Саботажа...

Время существования режимов во внимание принимаем?

gEgE 11.12.2007 23:40

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37234)
Время существования режимов во внимание принимаем?

Здесь незачем. Так как со временем кланов играющих в саботаж станет еще меньше.

Duck 12.12.2007 00:22

Это мы будем посмотреть.:smile:

Анк-пулеметчик 12.12.2007 00:25

Ого! 24 страницы. Прежде чем купить спрошу-ка. Что интереснее, код4 или тф2?

PuZo 12.12.2007 00:38

Совершенно 2-е разные игры. :)

BouH 12.12.2007 01:05

Цитата:

Сообщение от Анк-пулеметчик (Сообщение 37244)
Ого! 24 страницы. Прежде чем купить спрошу-ка. Что интереснее, код4 или тф2?

Не знаю, что и ответить, в ТФ2 я уже давно не играл, в КоД4 стараюсь...

Duck 12.12.2007 11:41

Я даже не могу сравнить в TF2 не играл, все никак не поставлю.:unsure:
А COD4 впоне достойная, мне вот очень понравилась.:smile:

griha 12.12.2007 14:20

1
 
Вот и я прикупил :D :D


Часовой пояс GMT +5, время: 13:38.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021