![]() |
|
Что бы все довести до совершенства были созданы пару моментов.
1. Ежедневно в 4 часа утра сервер будет автоматически перезагружаться, так что не пугайтесь. 2. Чтобы не было никаких форс мажорных ситуаций каждую пятницу в 3:50 по МСК будет происходить бекап сервера. Приятной всем игры... |
Версия игры обновилась до 1.6.X
Список изменений MineCraft Beta v1.6.2:
• Добавлены карты. • Добавлены люки. • Добавлена высокая трава в некоторых биомах. • Грибы теперь разрастаются (очень) медленно. • Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10. • Электрические рельсы придают большую скорость. • Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно. • Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле не принесет эффекта. • Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки) • Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере. • Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере. • Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен. • Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты (извините!) • Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости. Исправления багов: • Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень. • Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали. • Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов. • Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете. • Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000. • Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба. • Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю. • Исправлены ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры. • Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики. • Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков. • Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне. • Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры. • Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали. • Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки. • Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам. • Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус. • Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой. • Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко. • Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок. • Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки. • Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир. • Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона, при падении верхом на животном. • Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку. • Исправлена стрельба раздатчиков через стены. • Исправлено повреждение от огня, через углы стен. • Исправлено попадание предметов в воду, через углы стен. • Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами. • Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья, в быстром графическом режиме. • Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое, при их уничтожении. • Исправлено смещение последних слотов раздатчиком. • Исправлено долгое вскапывание грядок. • Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками. • Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу. • Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми. • Исправлена ошибка, когда при ходьбе верхушкам заборов не воспроизводились звуки. • Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне. • Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались. • Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, которые прорисовывался в неверной позиции. • Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки. • Исправлена ошибка, когда удочки стыковались. • Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла, за стеклом пропадали облака. • Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости. • Исправлено застревание предметов в стекле. • Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом. • Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя. • Исправлена прорастание травы под заборами и табличками. • Исправлено некорректное освещение дождя и снега. • Исправлена трава, которая выживала под блоками ступенек. • Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру. • Исправлен некоторые ошибки при нарушении оттенков неба. • Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим. • Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров. • Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет. • Исправлена слишком медленная скорость дождя. • Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места. • Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги, иногда не передавали сигнал под пол. • Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе, при уничтожении блока под ними. • Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними. • Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей, после столкновения друг с другом (извините!). • Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром. • Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель. • Исправлено создание новых порталов при смерти. • "Исправлены” кровати в Нижнем мире. • Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна. • Исправлено разрушение деревянных нажимных плит, с помощью кирки. • Исправлены неправильные частицы повторителя. • Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву. • Исправлена частота появления руды, в зависимости от центра мира. • Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пикселя. ОДНОГО ПИКСЕЛЯ!!! • Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи. • Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света. • Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения, в мультиплеере. • Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к определенному порту протокола IPv6, используйте формат [1234:567::1]:25565 • Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов. • Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд. • Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы, после того как их подобрали в мультиплеере. • Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере. • Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты. • Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья. • Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере. • Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере. • Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере. • Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере. • Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере. • Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере. • Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию. • Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful. • Исправлена ошибка, когда молния попавшая в свинью в мультиплеере, создавала pigman на стороне клиента. • Исправлена ошибка, когда при взрыве множества TNT, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента. • Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере. • Исправлена ошибка, когда из саженцев иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере. • Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере. • Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png не загружавшиеся из текстур-паков. • Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре. Список изменений MineCraft Beta v1.6.3: • FPS сейчас максимум 100 кадров в секунду в то время как чанки будут создаваться. Избыток времени будет потрачен на генерации кусков вместо оказания кадров. • Настройка "Limit framerate" сейчас в пределах до 40 кадров в секунду и будет тратить не менее чем 10 мс на кадр сна. • Настройка "Limit framerate" вариант был сброшен на "OFF" для всех игроков, вы можете включить этот параметр, если хотите. Исправление багов: • Исправлен неправильное освещения блока в некоторых случаях. • Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере, где цикл будет не успевать работать с другими потоками. • Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладете предмет в печь или наоборот. Новые баги: • FPS ограничен до 41 вместо 40. • Исправление проблемы загрузки процессора не работает, и все еще есть проблемы с потоками. • Вода замерзает и превращается в лед очень быстро. Список изменений MineCraft Beta v1.6.4: Исправление багов: • Исправлена ошибка процессора на многопоточность (?) Баги: • Процессор всё ещё справляется, как и в 1.6.3 Теперь о главном. Сервер обновится как выйдет стабильная версия сервера и обновятся все плагины использующиеся на нашем серверы до версии 1.6 И так будет всегда при каждом обновлении... Кто еще спросит будет наказан |
Цитата:
а когда обновится сервер? :D |
Насчет примерных сроков...
Версия 1.6 вышла сильно багнутой и ее теперь долго будут запиливать. Только за день вышло 4 баг фикса. Сегодня еще один вышел. И еще ожидаются фиксы... А многоуважаемые разработчики Bukkit'а не будут работаться с сырой версией майнкрафта... Так что ждать еще довольно долго. Неделю или более |
Мда, жаль, надеюсь пофиксят скорее чем через неделю. (Ростекс зайди в скайп)
|
Цитата:
Обещанный портал в подземный мир, будет в этой версии? (я про мультиплеер) |
Цитата:
This update requires both a client and a server update.
Changelist: 1.6: New features: + Added Nether support to multiplayer + The client will ask minecraft.net if the current login is valid. If the server says “no”, a warning message appears in the client. You can still play the game even if this happens. + Added craftable maps + Added hatches + Added tall grass in some biomes + Mushrooms now spreads (very) slowly + Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10. + Added dead shrubs in deserts + Added allow-nether (set to true or false) in server.properties + Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect + Doors make sound for other players in multiplayer + The record player now supports more than 15 different songs (you can’t get the records yet, though) + Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer + Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one Changes: * Disabled Advanced OpenGL until we can fix some bugs with it * It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!) * Made booster tracks speedier * Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely * Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works * Compressed network traffic more agressively * Blocks that don’t change appearance when the data changes don’t send block updates when their data changes now * Arrows shot by players can now be picked up by all players * Nothing riding anything or being ridden by anything can enter portals Bugfixes: * Fixed running out of memory corrupting the current level * Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them * Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs * Fixed the crash screen vanishing immediately * Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000 * Fixed the achievements screen messing up the sky color * Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground * Fixed a system clock change messing up the game speed * Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled * Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players * Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer * Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game * Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door * Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks * Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions * Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti * Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm * Fixed boats placed on snow being placed too far up * Fixed submerged boats rising very very fast * Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation * Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether * Fixed falling while riding not dealing damage to the rider * Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use * Fixed dispensers shooting through walls * Fixed fire hurting through wall corners * Fixed entities reaching water through wall corners * Fixed placing doors next to cacti creating half-doors * Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode * Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed * Fixed dispensers biasing later slots * Fixed farmland taking too long to dig * Fixed tilling below some blocks being possible * Fixed tilling the underside of blocks somehow working * Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible * Fixed walking on top of fences not producing step sounds * Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain * Fixed fences and wooden stairs not being flammable * Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location * Fixed fishing rod rendering being a bit lacking * Fixed fishing rods being stackable * Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass * Fixed rain falling through liquids * Fixed items in glass blocks not getting ejected properly * Fixed water interacting strangely with glass * Fixed glass not blocking rain sound * Fixed fences and signs preventing grass from growing * Fixed rain and snow being incorrectly lit * Fixed grass staying alive below stair blocks * Fixed the achievement screen not pausing the game * Fixed some screens breaking the sky tint color * Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes * Fixed chat messages surviving through game switches * Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not * Fixed rain falling too slowly * Fixed levers being placeable on weird locations * Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards * Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed * Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor * Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!) * Fixed wolves not following their owner if the name has different caps * Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target * Fixed dying in the nether spawning new portals * “Fixed” beds in the nether * Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens * Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes * Fixed redstone repeaters having the wrong particles * Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks * Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world * Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!! * Fixed mushrooms spawning everywhere during nights * Fixed animals only spawning near light during the night * Fixed the multiplayer join screen input field being too short * Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565 * Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent * Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now. * Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer * Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer * Fixed entities above the map height limit becoming invisible * Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer * Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer * Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer * Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer * Fixed fires being impossible to put out in multiplayer * Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer * Fixed records not playing for other players in multiplayer * Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location * Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful * Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen * Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client * Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees * Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer * Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer * Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs * Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling * Fixed fireballs not being visible in multiplayer * Fixed ghasts’ fireing animation not being visible in multiplayer * Fixed receiving more items than the maximum stack size sometimes causing an oversized stack in the inventory |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 23:24. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021