Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Call of Duty 4: Modern Warfare (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1043)

Duck 12.12.2007 14:36

Цитата:

Сообщение от griha (Сообщение 37280)
Вот и я прикупил :D :D

Griha, вечером ждем на сервере Полигона.:smile:

Inquisitor 12.12.2007 16:36

Сегодня пожалуй тоже загляну:)

griha 12.12.2007 18:42

1
 
Вложений: 1
Да уж :D , реалистичность тут жет :D :i-m_so_happy: :D

Inquisitor 12.12.2007 19:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от griha (Сообщение 37307)
Да уж :D , реалистичность тут жет :D :i-m_so_happy: :D

Физика впрочем тоже:)

Duck 12.12.2007 19:37

Цитата:

Сообщение от griha (Сообщение 37307)
Да уж :D , реалистичность тут жет :D :i-m_so_happy: :D

Хулиган, ты Гриха, мог бы скриншот и не выкладывать.:smile:
А реалистичность впрочем не хуже чем в других играх. :P

kos 12.12.2007 20:51

Цитата:

Сообщение от Duck (Сообщение 37312)
А реалистичность впрочем не хуже чем в других играх. :P


...а может и получше;)

я постараюсь тож быть, но у меня всегда поздновато выходит

nata 12.12.2007 22:04

поздновато это как раз для нас :)

Duck 13.12.2007 15:32

COD4 признали лучшим шутером года http://cod-4.ru/news.php?readmore=50

Merph 13.12.2007 17:12

Punkbuster обновился

Nikret 15.12.2007 18:30

До чего доводят шутки в играх. Это не касается, конечно, ПК, но выглядит интересным - За шутку во время матча по Call of Duty 4 студента выгнали из ВУЗа

Merph 18.12.2007 11:19

кстати, а какой на сервере sv_maxRate стоит?

khap 18.12.2007 11:49

Цитата:

Сообщение от Merph (Сообщение 38054)
кстати, а какой на сервере sv_maxRate стоит?

// Rate
set sv_maxRate "25000"

Duck 23.12.2007 21:09

Еще одна номинация для КОД4 на сей раз от Гамеспай http://goty.gamespy.com/2007/pc/11.html :yahoo:

MORGAN 06.01.2008 02:52

Погонял у приятеля... с первой же январской зарплаты- прикуплю.... !!! Это есть ГУТ...

Nike Gugensolder 07.01.2008 03:40

прошел я сингл, конечно красиво,
НО:
красота заскриптована по самые уши
это голливудский боевик и только
боты тупы
бесконечный респаун ботов
сложность различается только меткость и убойностью ботов.....их движение остается прежним скриптовым....
Игра атмосферна, но только за счет скриптов,скриптов и еще раз скриптов.
Режим аркады говорит сам зза себя - игра и есть аркада......
короткий сингл......
нет ничего масштабного, как было во 2-ом...


Есть + в конце.....все таки так не привычно видеть как добивают Газа и Капитан Прайс держится за живот....
Красива графика...мелкие фичи..(правда игроку их забыли прикрутить, как то: движение солдат, всякие подкаты, укрывания и тп.) Всякие спецэффекты(огонь, теплый воздух, размытие краев экрана при прицеливании и тп..) звук 5+...я вряд ли забуду этот snipers run...Но и тупых моментов хватет...(заметили бы нас с ним в траве...как пить дать)....много новых миссий: полет пули на расстоянии 1 км, и зависимость от ветра.....ну почему такая миссия только одна?????потом ночная бомбардировка с самолета...тоже запоминается...
Есть много обидных моментов:
на капитана прайса нападает собака.....ну не долго думая ты подбегаешь и снимаешь ее с ножа....но вот эта ситуация вновь: капитан берет ее рукой за горло, достает пистолет и стреляет ей в шею....если собака валит тебя, то загорается "пресс кнопка фор кнайф аттак" а конец один - тебе перегрызают горло...и ни о каком пистолете думать и не стоит....

Из интересного:
английская версия игры..переговоры врагов:
"Борис!Беги в укрытие!" говорящего я убиваю....далее видимо раню Бориса, он падает, тащит свое тело куда-то за ящик со словами:"Ну окуда же я мог знать что надо укрываться!"...далее 5 минут смеха под столом.
Потом.Главный афоризм игры:"Приватеры(рядовые) американской армии все равно сдохнут!Как ни крути!Их даже игроку можно убить и ему ничего за это не будет!Понаблюдайте за тем как рядовые доблестно рвутся в бой и доблестно дохнут!Если хотите пройти игру на ветеране с минимумом кол-ва выстрелов, то подождите пока рядовые закончатся и прибежит один единственный сержант.На сержантах и держится морская пехота америки!Он 30 минут будет держать угол, пока приватеры собираются в кучку около разлома в стене...Это самое занимательно действие, лучшее из всех спецэффектов!Проверено!"Just try it to see(C)
Сопсно все....

Nikret 07.01.2008 04:15

Nike, а ты пока мультик не пробовал? Мне интересны твои впечатления от него.

Nike Gugensolder 07.01.2008 04:31

Цитата:

Сообщение от Nikrett (Сообщение 41657)
Nike, а ты пока мультик не пробовал? Мне интересны твои впечатления от него.

Пока нет....но там совсем все по-другому....я читал малец
http://mypenza.ru/forum/index.php?showtopic=4010
видео есть на ютубе, по-моему забавно отправлять в ад своего обидчика при помощи пистолета или грен..

Nike Gugensolder 07.01.2008 05:13

Еще: сопровождая танк обратите внимание на переговоры....в оригинале обозначение абрамса - war pig (боевая свинья?)

А еще в конце кредитов звучит микс и я его оттуда вырезал...:D

Nikret 07.01.2008 05:21

Nike, я уже пробовал играть и знаю что там и почем :) Ты сыграй сначала, не хочу давать тебе определенное впечатление: пускай ты получишь все сам, а то наши с тобой мнения могут разойтись.

Насчет сингла с тобой частично соглашусь: собак убить можно, просто надо выбрать момент, когда резать - а так, лучше их подстреливать на расстоянии; бесят скриптовые боты, появляющиеся из ниоткуда и валящие пачками; вначале было ничего, середина - скучно, а вот конец (погоня на грузовичках) - это было супер, хотя ребята жалко в конце :( Хотя, была пара интересных моментов (которые ты отметил выше). В целом, неплохо. Хотя бесит заскриптованность.

BouH 07.01.2008 05:30

Меня скрипты бесили только ближе к концу. Знаете там автосейв где такой большой совьет-стайл символ на стене, типа звезды. Вот там. Там боты тупые уж слишком, а автосейв криво работает. И приходилось по кругу раз двадцать бегать, аж волосы рвать хотелось :)

Что до Warpig - миссия так и называется, или я тут один в нормальную игру играл, а не в похабство от НД?

Nike Gugensolder 08.01.2008 01:06

Поиграл в мультик....после додса ваще непонятно:все суетятся, везде пальба, снимают приимущественно в бок или сзади....Ладно хрень....
Вроде малец адаптировался.....Скажем прямо-гранаты с этим значком сделаны убого:самих их не видно, но если быстро-быстро жать кнопку то удается что-то выкинуть...ладно хрень....эм...физика...ну нет ее...кидать гранаты надоучиться заново.....ладно снова хрень...меня поражают бочки и мусорки....пенды полагают, что если обвесить абрамс мусорками и бочками ему действиельно будет все по барабану? Камень и бетон бьется от пуль и пробивается, бочки с мусорками тут особняком стоят....ладно хрень.....
машинки взрываются - это рульно.... снайперы не так смертоносны как это кажется....однако если принаровиться можно самому набить много фрагов...оружия много, но нарекания есть...почему везде 47 и ни одного 74? это ваще просто лольно...прицел к калашу,пендосовский..их даже 2!Ё! ну о реальзме никто и не зарекался.....хорошо хоть подствольник не Мка а ГПшка....а то я б жал уже "удалить игру".
Пластика движения тут народ орал....ну да....тока народ весь лагающий и смотрится это смешно, все бегают на ускорение точно водки выпили...да и как-то утомляет эта пластика.....все так не спешно, как-то тяжело....
А вот, реализьм- прицеливание есть прицеливание....без раскрытого прицела хер в кого попадешь....Однако если брать стандартные мушки то очень тяжело вести цель если она перемещается....
еще фича: тут как то встретились на перекрестке с игроком, у него патроны закончились в магазине, у мну привычка перезаряжать после фрагов....ну ему надо затвор дернуть, а мой рембо ражок вставил и дальше шмалять....так что,1 пуля в магазине это практически фраг...надо только грамотно ее использовать....
q и e конечно дают приимущества....оно так и должно быть, но если уж тебя запалили, особенно пулеметчики, то сори, эти конпочки только помогут тебе умереть....
впринципе изо всей нерабирихи как и в додсе побеждает тот, кто во время стреляет и вовремя линяет.....и знает сколько и где надо сидеть...
есть какие-то свое особенности, они лежат в самом движке..
я так понял что балансом для кода явилось просто наличие огромного числа пуль летающих по карте...и нежданные встречи это всегда русская рулетка....даже если ты перекрысил,то нет никаких гарантий, что в этот момент никто не перекрысил тебя....на пабликах забавно встречать в одном месте 3,которые бегаю на ножах..благо тут это все быстро кончается.....
еще минус- не слышно движения- рай для крыс......
Карты сделаны так, что в одном месте всегда мясо, а в другом тихо и спокойно.....но многие уже просекли эту фишку.....
Вердикт - играть интересно в режимы "удержиние рации (теперь ноутбук) ,захват флагов(доминация) и саботаж.
Код4 мультик - это просто другая игра, с другой атмосферой, с совершенно другим движком и другими правилами игры...Мультик затягивает, потому что хочется во все этом разобраться и надрать всем задницу....Я думаю поэтому код4 и будет заменой додсу после его смерти....если обновления нас не спасут....


Кстати я так е не понял, каков набор клиентских переменных?
Снова все пишут конфиги под себя и свою машину?

BouH 08.01.2008 02:45

У-утю... Друг мой, проверь аудиосистему. Все шаги слышно легко. Что до мяса - давно известно, играть надо не на сервере в 50 человек, а на том, где не больше 20 ;)

kos 08.01.2008 04:46

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 42007)
У-утю... Друг мой, проверь аудиосистему. Все шаги слышно легко. Что до мяса - давно известно, играть надо не на сервере в 50 человек, а на том, где не больше 20 ;)

...а еще лучше 14-16

Nike Gugensolder 08.01.2008 05:31

Цитата:

Сообщение от kos (Сообщение 42048)
...а еще лучше 14-16

вот тогда и шаги слышно и пули над головой в таком кол-ве не литают....

Duck 08.01.2008 17:34

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 42007)
У-утю... Друг мой, проверь аудиосистему. Все шаги слышно легко. Что до мяса - давно известно, играть надо не на сервере в 50 человек, а на том, где не больше 20 ;)

Так, а причем здесь Утя?:angry: Я не понял, это наезд?:mda:

На самом деле все прекрасно слышно и звук в игре имеет большое значение.:smile: А по поводу серверов, я давно говорю - больше 18 человек на сервере - это уже совсем другая игра. Недаром турнирный конфиг расчитан на команды по пять человек.:smile:

BouH 08.01.2008 18:18

Утя, это был просто звук "у-тю" :)

Duck 08.01.2008 18:25

Цитата:

Сообщение от BouH (Сообщение 42159)
Утя, это был просто звук "у-тю" :)

Да, ладно уже и пошутить нельзя..:girl_haha:


Часовой пояс GMT +5, время: 03:53.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021