Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Приемная. DoD:S (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Читер или нет, вот в чем вопрос? (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1508)

zampolit 07.09.2007 12:14

Администраторы, примите наконец командирское решение по текущему вопросу и закройте тему.

EdaraRUS 07.09.2007 12:32

Хммм... а может не закрывать?
Можно еще поговорить о вреде и пользе QQ. Очень интересная тема, а главное полезная... Таперича буду стрелять из винтаря со скорость 3000 выстрелов в минуту... Берегитесь все :)

PuZo 07.09.2007 12:38

Цитата:

Сообщение от EdaraRUS (Сообщение 26465)
Таперича буду стрелять из винтаря со скорость 3000 выстрелов в минуту.

Можешь начинать.

fantozzi 07.09.2007 13:22

Какое преимущество дает свитч?

Мой пример. Оранж трейнмап. Снайпер янки на своем втором флаге. снимает каски с выходящих с респа немцев. бегу, передо мной бежит еще один немец. бамц - ему хедшот, понимаю что у меня есть 2 секунды, бегу следом, и тут же получаю хедшот, без этой обязательной паузы в две секунды. То есть, я расчитывал на обязательное для игры событие ( ну как непроницаемость дыма, контузия после взрыва и прочее, а оно не произошло по чьему-то умыслу)
Время же перезарядки - одна из характеристик оружия, наподобие емкости магазина, или характерного звона выбрасываемого магазина у гаранда, по которой можно судить о каком-то обязательном игровом событии. В свитче столько же преимущества, сколько и в бесконечном магазине у ламоганщика.

zampolit 07.09.2007 13:27

Зато теперь на 2 секунды рассчитывать не будешь :).

Tipa Sipa-Dripa 07.09.2007 13:30

Цитата:

Сообщение от Chuck Norris (Сообщение 26435)
Увеличение скорострельности.

Именно скрипт? То есть не ручное переключение, а именно скрипт?
Если ты скажешь способ который гарантирует 100% определение использования скрипта - то без проблем.
Запретить любые скрипты можно использовав на сервере команду sv_allow_wait_command 0 (потому что без команды wait скрипты работают ооочень неохотно).
Но запрещать switch вообще - это непонятно.

fantozzi 07.09.2007 13:33

wait тичего не даст.. я так понимаю, макросы народ создает прямо на мыши, а не скриптом в игре.

Tipa Sipa-Dripa 07.09.2007 13:35

Цитата:

Сообщение от fantozzi (Сообщение 26471)
Мой пример.

Пример притянут за уши. Я сейчас говорю про ручное переключение, которое при должной привычке ничем не отличается от скрипта. Двойное переключение увеличивает скорость стрельбы? Да. Является ли это нечестным преимуществом? Нет, потому что сделать это может любой.
Так можно запретить стрелять из пулемета не разложив его. Потому что бегу я на пулемет, вижу он не разложен, думаю "вот хорошо, щая я его лопаткой", а он бац и убил меня с колена... нехорошо.

fantozzi 07.09.2007 13:53

Ты, Типочка, просто не видел, как кар со скоростью гаранда стреляет, вот и говоришь, что скрипт от ручного не отличается.

А нечестным преимуществом это все равно является, потому что это использование бага игры. Под карту же тоже любой залезть может.

nata 07.09.2007 14:17

Цитата:

Сообщение от zampolit (Сообщение 26463)
Администраторы, примите наконец командирское решение по текущему вопросу и закройте тему.

Решения пока нет.

В голову не приходило, что это проблема. Поэтому тема закрыта не будет. Потому, что лично мне необходимо самой понять, что делать с этим свитчем. Проанализировать, отличается ли ручной свитч от возможного применения под это дело скрипта, про то, насколько явны преимущества....

Читаю. Думаю. Анализирую.


Часовой пояс GMT +5, время: 21:59.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021