Начнем с азов... Азовское море... Параметры запуска игры
Раз пошла такая пьянка :)
Чувствую... надо примазаться к статье Ленда ;) http://dayofdefeat.su/articles/theory/110109_01 Начнем с азов... Азовское море.... В общем перед тем как ставить новый конфиг надо удалить последствия старого. Для этого удаляем старый конфиг из папки dod\cfg запускаем стим открываем раздел "игры" там находим додс, щелкаем правой клавишей и выбираем в открывшемся меню "настройки" (опции) там находим параметры запуска игры (Set launch options) удаляем оттуда все что есть и вписываем -autoconfig сохраняем, запускаем игру, выходим. После этой процедуры можно устанавливать новую строку запуска и новый конфиг. Настраиваем видеоплату - идем в панель управления находим настройки монитора - свойства - параметры - дополнительно, находим настройки видеоплаты, там находим настройки 3D графики и обязательно отключаем v-sinc - вертикальную синхронизацию (или синхроимпульс) и обязательно ВКЛЮЧАЕМ трехлинейную буфферизацию - trilinear buffer. Параметры запуска игры. 1.) Открываем стим 2.) Правой кнопкой на "Day of Defeat : Source" в открывшемся меню выбираем "Properties" 3.) в разделе "General" выбираем "Set Launch Options" -novid - отключение видеозаставки в начале игры -console - включить консоль -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms - отключение акселерации мышки в игре -heapsize (размер в байтах) - принудительно заставить игру использовать больше памяти возможные значения зависят от объема ОЗУ: 4gb - 2097152 3gb - 1572864 2gb - 1048576 1gb - 524288 512mb - 262144 256mb - 131072 128mb - 65536 Пример: -heapsize 1048576 - для тех у кого памяти 2 Гб -dxlevel (номер) какую версию ДиректХ использовать игре возможные легальные значения: 98, 95, 90, 81, 80 Значения 70, 60 НЕ ЛЕГАЛЬНЫ. Пример: -dxlevel 95 -refresh (номер) - параметры частоты регенерации монитора, для LCD 60 и 75 для CRT 100, 85, 75 Пример: -refresh 60 -high или -low задают приоритет процесса hl2.exe -low - низкий, -high - высокий. Иногда это помогает выжать капельку фпс -nosound - отключение использования игрой звуковой платы на случай зависания игры (используют только при серьезном креше связанном с просчетом звука) -windowed или -sw - игра в оконном режиме -full - игра в полноэкранном режиме -autoconfig - автоконфигурация игры + - для запуска отдельных команд или конфигов через консоль Пример: +exec ***.cfg - запуск конфига с именем *** +mat_antialias 0 - отключение антиаляйсинга -32bit - запуск игры в 32-х битном режиме на 64 битных процессорах -w - размер экрана по длинне -h - размер экрана по высоте -nocrashdialog - отключение сообщений об ошибках -nosync - отключение вертикальной синхронизации -condebug Запись лога консоли в console.log файл -gl Включить OpenGL рендеринг. -nojoy Disables joystick to reduce memory usage. (Отключить использование памяти для джойстика) -32bpp Включить 32 битный рендеринг. -16bpp Включить 16 битный рендеринг. (Не рекомендуется) -threads - поддержка многоядерных процессоров. 2 - двухядерный 4 - четырехядерный Пример: -threads 2 //Core2Duo Пример строки запуска для компутера с монитором LCD 19' 60 Hz 2 Гб ОЗУ 32bit-процессором: -dxlevel 95 -w 1280 -h 1024 -console -nojoy -noipx -novid -condebug -nocrashdialog -heapsize 1048575 -full -noforcemsp |
Забабаахал бы как статью на www.dayofdefeat.su, Кениг. пусть народ знает где кладезь находиться)
|
Цитата:
У меня так-то есть определенный материал который может быть интересным (по конфигу) - если хочешь я тебе сброшу - а ты размести. Или можно тут выкладывать по частям. |
у меня почему-то когда ставлю -dxlevel 98 дыма нет :dontknow:
http://img339.imageshack.us/my.php?i...agd0001rr8.jpg вот такой баг,мб кто знает что это и как с этим бороться? на 90 и 81 все нормально. |
Цитата:
Цитата:
upd: Советую использовать .reg файлы для уничтожени акслерации в винде (так сказать на корню) reg_mouse_fixes.rar upd2: Снайперам советую ставить икс как можно выше (если фпс позволяет) 98 - как у ривса... тогда у снайпера быстрее открывается скоп Цитата:
|
Цитата:
|
да дрова последние.
ну не суть важно я на нем все равно неиграю,может быть понадобиться когда мувик делать буду,вот тогда и буду беспокоиться |
Цитата:
2) Это легко проверить и это видно на мувиках: Ставишь 80 икс и идешь играть на паблик, пишешь повку, уходишь с паблика, меняешь икс на 95 и смортишь демку записанную на 80, так вот в тот момент, когда открывается скоп у тебя будет проскакивать черный экран длящийся примерно 0,3 секунды (примерно). Это именнто то время, на которое скоп открывается быстрей :coolio: Можешь глянуть это на моем мувике Rush Rush Rush :on_the_quiet: |
по поводу зуума у снайперов.
на больших пингах дх95 явно быстрее если пинги маленькие то без разницы, и на 80 будет нормально. для быстрого зуума увеличивайте гамму. это еще со времен 1.3 |
Цитата:
2) Это было в 1,3, с ним же и померло. Яркость и контраст на скорость скопа никак не влияют. |
Цитата:
|
Цитата:
|
А как ты это определял , уважаемый Пузо ? У меня таже проблемма . Меня убивают и убивают. Создается впечатление о некоем преимуществе. Помоги мне пожалуйста.
|
Цитата:
|
Цитата:
хм, у меня с такими параметрами выдает ровно и стабильно 10 фпс. |
Цитата:
|
А можно написать чтобы например использовать не гиг памяти,а например 768 мб или полтора гига?
|
Цитата:
Цитата:
В действительности, указанный размер может и не будет использоваться полностью - это только рамки, указывающие игре, что столько-то памяти можно использовать. |
Цитата:
Система 64. Я грузил трейнмеп, 10 фпс показывало сразу. С разными директ-иксами пробывал. Впрочем ладно, это не принципипально. |
Цитата:
|
Цитата:
и я играю на dx81 када ставлю dx90 чувствую что немоё,ну привык я на старом компе с 81 играть:xD2: |
Цитата:
|
"обязательно ВКЛЮЧАЕМ трехлинейную буфферизацию - trilinear buffer."
это что за чудо?:) в драйверах форсов тока "тройная буфферизация"(triple bufferization). Или это фишка тока радиков? и еще если нетрудно поясните для чего нужно "ОБЯЗАТЕЛЬНО" включать. Спасибо |
Цитата:
А насчет что это такое и зачем: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%...86%D0%B8%D1%8F просвещайтесь :) |
Товарищи, хочу на свои натуральные 1440x900 поставить 800x600 на весь экран. Хз как, я это делал, 3 раза винду сносил - 2 раза както делал, последний не могу(. Через параметры вносил, не получается.
|
В настройках драйвера видеокарты нужно включить масштабирование.
|
Пацаны ставят 640*480.
|
Спасибо,матроскин:)
Пацаны в тетрис играют :). |
А какой смысл ставить 640, если абсолютно не тормозит на 1240?
Какая разница между dx80 и dx81? Почему-то все ставят 81... |
Цитата:
|
какой командой отключается загрузка левого контента с сервера? Мне кто-то говорил в игре, но я вчера "потерял" систему)) (вирусы, многа. Снес к е...м под чистую)
p.s. не подумайте, что я не пробовал лечить)) Как раз до лечения система была жива. Только трафик гнала на всю ширину канала. |
Цитата:
|
cl_downloadfilter (all, nosounds, none)
|
Спасибо!)
|
Консольные маги, помогите плз. :dontknow: Нужна команда, которая удаляет гильзы, вылетающие из оружия.
cl_ejectbrass убирает только лежащие на земле. |
Цитата:
|
Мне не нужен прирост fps. И это не часть анимации оружия ;)
Оружие с другими эффектами убираются r_drawviewmodel 0, а вот гильзы все равно вылетают из неоткуда. :tick: |
Часовой пояс GMT +5, время: 14:07. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021