bunnyhop сервер вместо gungame
|
Это типа там все надо распрыгом проходить?
Ну впринципе можно, а то я как ни зайду gg всегда пустой. А жалко:( |
Цитата:
|
считаю извращением,но если люди идут на сервер то почиму бы и нет:victory:
|
А я заодно bunnyhop оседлаю:JC_dance:
|
Цитата:
|
мне кажется, что такой сервер не будет популярен.
А ГГ... Те сервера, где я частенько играю (гг-сервера), они пустыми бывают только рано-рано утром. ГГ-сервера очень популярны (если грамотно настроены и раскручены. Жаль, что наш сервер недораскрученый. =( При должном внимании к нему он бы не был пустым. Но что есть, то есть. |
Ну не знаю, давайте попробуем поставить, хотябы на месяц, если онлайна не будет, то вернем гг :)
|
Lethal, посмотри на админском форуме, 3 страница, тема Предложение2
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Lethal, скажу по секрету) хоть я и за Бхоп, обеими руками и ногами, но сервера не настолько популярны..
|
Цитата:
|
Я понимаю что про Бхоп :wink3:
|
ну так что? :smile:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Картами как всегда берусь заниматься я))) Настройки тоже посмотрю и сюда отпишусь
Итак, начинаем постепенно, так как вероятно те, кто читают этот текст, всё же не знают что такое bunnyhop. Bunnyhopping или ещё его называют bunny jumping (прыгать как кролик) – это термин в видео играх, который описывает технику перемещения, с помощью которой игрок перемещается по карте повторно прыгая вместо бега. Многие считают Bhop смешным, неспортивным и даже читом.Между прочим Bunnyhop мы можем встретить в таких онлайн играх как: Tribes, Quake 2, Quake 3 Arena, Half – Life, Team Fortress 2, Life Of Crime, Counter Strike Source и др. Bhop можно описать как серию зигзагообразных прыжков, которая делается с помощью кнопок перемещения и прыжка. Таким образом, мы перемещаемся быстрее и становимся трудной мишенью для соперника.Теперь, возвращаясь именно к Bhop в CSS, я расскажу о том, сколько же времени я потратил, чтобы научится это делать на достаточно хорошем уровне. Если брать в общем, то я потратил на это примерно один месяц. Искал ссылки, видео, чтобы понять, как же всё-таки делать этот Bhop и как же ему обучится. Как уже было упомянуто ранее, Bhop помогает перемещаться быстрее, можно сделать несколько тяжёлых прыжков и это считается «круто». Это и есть те вещи, которые заставляют всех выучить Bhop. Когда выдавался свободный момент или когда просто нечего было делать, я заходил на сервер, врубал mp3 и прыгал, пока не надоедало. В среднем я проводил за этим занятием два часа в день. Конечно, в начале ничего не получалось, но прогресс был и это давало сил выучиться до конца. Были моменты, когда мне казалось, что я уже научился, но в следующий момент ничего не выходило, хотя я делал всё так же, когда это у меня получалось. Но после продолжения, прыгать правильно получалось всё чаще и чаще, пока не получилось делать это постоянно. Теперь, когда я умею делать Bhop, я думаю, почему же у меня не получалось это в самом начале, я же делал всё так же, когда начинал учиться. Даже есть такое чувство, что существует Bhop Бог, который просто не дает выучить Bhop без тренировки. Этим я хотел сказать, что не нужно сдаваться выучить Bhop и когда Ты выучишь его, это будет супер. Чтобы бы Вы не искали ссылки, видео и тд, я решил помочь и собрать всю необходимую инфу в этой Bhop школе. Ну а теперь начнём по пунктам: 1. Биндим колёсико мышки для прыжка (это не Bhop скрипт) bind “MWHEELUP” “+jump” (колёсико мышки вверх) bind “MWHEELDOWN” “+jump” (колёсико мышки вниз) Пишем это в консоли или лучше сохраняем в своём .cfg файле. Прыгая с помощью колёсика, мы увеличиваем возможность того, что мы оттолкнёмся в нужный момент. 2. Сервер (установка tickrate 100) Тренируясь и прыгая Bhop необходимо использовать сервер с тикрейт 100, так как на тикрейт 33 это практически невозможно, а на 66 очень тяжело. Поэтому тренироваться обязательно надо на сервере с настройкой tickrate 100. Проверить тикрейт сервера можно, написав в консоли net_graph 3, и посмотреть на числа. Значение cl_updaterate должно быть более 100. Если Вы создаёте сервер через Create Game, используя настройки по умолчанию, то для того, чтобы сделать его тикрейт 100, нужно в иконке запуска CSS добавить параметр –tickrate 100. 3. Запомни Самая важная вещь в bhop это “timing” – координация по времени. Если Вы не сможете в правильный момент сделать прыжок, у Вас никогда не получится второй прыжок. Если Вы нажмёте кнопку прыжка слишком рано, Вы не оттолкнётесь и остановитесь. Если Вы нажмёте кнопку прыжка слишком поздно, Вы оттолкнётесь, но всё же потеряете скорость и не сможете продолжать Bhop. Делая Bhop, никогда не держите или жмите кнопку W, НИКОГДА! Только при разгоне сначала, весь bhop происходит только с кнопками “strafe” (по умочланию A & D), которые дают максимальный контроль в воздухе. Если Вы слышите один шаг, при отталкивании в момент прыжка это означает, что Вы сделали превосходный толчок, и Вы сохраните или даже увеличите скорость. Если Вы слышите два шага, это означает, что прыжок был чуток быстрым или поздним и скорость уменьшится. 4. Советы Для bhop лучше и легче когда у Вас большой сенс. Если Ты можешь сделать 360 градусов поварачивая мышку справа налево и наоборот, это идеальная чувствительность мыши (“sensitivity”). Если у Тебя маленький сенс, будет тяжело и рука устанет к концу дня. Легче всего можно набрать скорость для bhop, это оттолкнутся от какой нибудь горки, угла или бугорка. Другим легче набрать скорость, прыгая bhop по кругу. 5. Техники Есть несколько техник, которые используют большинство бхоперов. Не смотрите на то, как это делают другие, делайте это как Вам удобнее и легче. Одна из техник, не отпускать палец с колёсика мышки. В первый прыжок крутим колёсико вверх, во второй прыжок вниз, следующий прыжок опять вверх и тд, таким образом не отрывая палец от колесика. Есть разные техники, но каждый выбирает себе по душе. Насколько быстро и хорошо Вы выучите Bhop, зависит только от Вас. Удачи! |
Вложений: 2
Карты: http://forum.polygon4.net/downloads.php?do=file&id=1110
Для сервера понадобится EventScripts: http://mattie.info/downloads/mattie_eventscripts.zip Для сохранения чекпойнтов на картах нужен скрипт, который во вложении. server.cfg с настройками для bhop во вложении (не забыть поменять важные переменные, как rcon_password). вроде ничего не забыл ах да, серверу нужен -tickrate 100 |
установка чекпойнт скрипта:
скопировать файл es_ich_checkpoints.txt на сервер в папку cstrike/addons/eventscripts/ich_checkpoints добавить строчку es_load ich_checkpoints в файл autoexec.cfg на сервере клиентские команды: !save - сохранить чекпойнт !back - предыдущий чекпойнт !fwd или !forward - следующий чекпойнт !clear - очистить свои чекпойнты клиентские команды можно забиндить на кнопку, например: bind "[" "say !back" bind "]" "say !fwd" |
оптимальное кол-во игроков?
|
Цитата:
|
Летал, не забудь про Noblock сказать)
И еще, хотелось бы спросить, сервер будет исключительно для Бхоп, или можно его и для Трикз сделать? т.к. эти карты обычно на таких серверах идут вместе |
Цитата:
|
Цитата:
на этих картах надо выполнять всякие трюки и прыжки игрок заходи только за одну команду (обычно за ст) и начинают выполнять эти трюки , эти трюки называются вот так - FLASHBOOST - SKYJUMP - RUNBOOST - MEGABOOST - LONGJUMP Описание трюков: FLASHBOOST в этом трюке главное реакция и немного опыта, нужно 2 игрока один берет флешку и вынимает чеку и ждет пока 2 игрок залезет на ящик. Этот 2 игрок прыгает на игрока 1 и игрок один кидает флешку ему в пятку , получается ,что игрок 2 подлетает на стену или дом нажымает кнопку и дверь открывается для для перехода на следущий уровень. SKYJUMP Этот трюк нужен только для преодолевания стенок . Игрок 1 зажимает присест и ждет пока игрок 2 разбежится и прыгнет на игрока 1 , в это время когда игрок 2 скоро преземлиться на игрока 1 ,игрок 1 должен прыгнуть и игрок 2 перелетит стенку. RUNBOOST ДЛЯ НОВИЧКОВ: Трюк очень легкий Wink игрок 1 стоит на месте на него прыгает игрок 2 ,игрок 2 должен 3 раза выстрелить в землю или небо (это ре важно куда) и оба игрока начинают идти ,обычно этот трюк используется для преодоления длинных ям. ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ: Тоже самое ,но ни один игрок не стреляет ,а игрок 2 запрыгивает на игрока 1 и они сразуже бегут (чаще всего игрок 1 стоит спиной к яме чтобы видеть игрока 2 ) MEGABOOST MEGABOOST тоже самое ,что и FLASHBOOST только при этом игрок который кидает флеш должен еше и сам прыгнуть LONGJUMP Это просто длинный прыжок вперед Вообщем прохождение разных препятствий (типа стен, больших ям и т.д. Штука интересная) Одна поправочка. Если для Бхопа нужен Ноблок, то для Трикзов он наоборот не нужен. (вдруг решите все таки и трикз сделать)) вот ссылочка на видео-ролик (если кто решит посмотреть что это) http://www.youtube.com/watch?v=RqFwXQaMySc Цитата:
|
Цитата:
причём я его настроил, чтобы игроки не смогли блочить друг-друга (отключил команды !ghost и !unghost) |
Цитата:
Да и сам подумай, эти ведь навыки могут также людям пригодиться как и БХОП) Я например на зомбиМодах с помощью обычного прыжка и одного человека беру почти все высотные нычки) Даже забор на ПолисПризоне показал как взять можно (похвастался :victory:) Вообщем Трикзы тоже полезные) Но это опять же не мне решать) |
save я думаю не нужен... если правильно забиндить можно вообще без распрыжки пройти))
|
Посмотрел ролик. На мой взгляд, лучше и интереснее будет открыть "Трикз" сервер, так как он совмещает в себе и БХОП, и дополнительные "интересности". После ролика "Трикз", понял, как можно взять забор на полиспризоне. Что ж, полезная вещь =)
|
Цитата:
ok Vel, загрузи ещё bhop карт и trikz |
Ну там когда сваливаешься назад проходишь заново не уровень, а один раздельчик) ничего страшного не будет если его заново проходить.
По поводу трикза еще не решено. Так что как решиться, тогда уже и залью карты для него. |
Цитата:
а раздельчики бывают большими и проходить их заново запаришься. это очень раздражает когда наконец прошёл "раздельчик" после многих попыток и случайно свалился назад... а по поводу трикзов: кто решает? мы наверно с игроками :smile: |
Цитата:
Те кто захотят научиться не будут использовать ЧекПоинты как баг) Так что я только за Чеки) Ну я например ЗА Трикзы) но тогда нужен будет плагин, с !ghost и !unghost, чтобы при Хосте проходить Бхоп, а при АнХосте проходить Трикзы. Цитата:
|
лучше 8 игроков, и трикз, но и бхоп тоже залить.
14 игроков на трикз, это ад, все будут друг-другу мешать, лучше поменьше чем, стадо... |
Цитата:
|
Вот еще на будущие карты
|
Запустил сервер
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Спасибо за сервер
А лепить там собственно ничего и ненадо, аир акселерейт там нужен, тикрейт 100 и ноблок команда. И можно все карты пихать одно другому мешать не будет |
Спасибо большое!!!
|
Текущий админский состав на сейчас там представлен на странице Администрация серверов. Дальнейшая судьба и уровни админов в руках супервизоров. Также как и дальнейшая настройка.
|
Часовой пояс GMT +5, время: 11:40. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021