Создаем свой конфиг. Сеть.
По многочисленным просьбам, я начал писать небольшой гид по созданию своего собственного конфига. Я думаю эта тема многим будет интересна.
Первая статья цикла посвещена сетевым настройкам. Если появляются какие либо вопросы - спрашивайте здесь, постораемся разобраться) |
про смуз тайм можно было бы написать тоже)
|
выдержка из статьи
Цитата:
1. (и самое вероятное) тикрейт проседает, потому что какой же ты "трупро", если у тебя "стотикового" сервера нету, гыгы, вот поэтому все и заводят себе "стотиковые серверы", на которых именно 100 тиков нету и в помине (имхо по-настоящему "стотиковых" серверов, чтоб без проседаний и чтоб всё чотка ВООБЩЕ НЕ СУЩЕСТВУЕТ, хотя PyZo утверждает, что видел как-то раз один и тот даже действительно был 100-тиковый и у него там ВСЁ!!!!! регилось, но скорее всего врёт небось); 2. (менее вероятное, но имеет право на существование) коннект сервера на отдачу плохой п.с. учитывая мое мнение о проседании №1 лично для меня убийственно выглядит "100тиковый" паблик-сервер Free Arrows 32/32 __________________________________ относительно настроек посоветовал бы cl_updaterate 60 cl_cmdrate 60 rate 30000 cl_interp 0.0333333333333333333333333 ну а в особо тяжелых случаях не спасает ничего, кроме setinfo cl_interpolate 0, а там, разумеется, уже пофигу в каком значении cl_interp |
Обычно на сервере уже стоит:
sv_client_predict "1" Имеет ли смысл заниматься этой настройкой в виде cl_predict? Что ты ни ставь - а будет как на сервере? И еще... имеет ли смысл ставить fps_max > cl_cmdrate если сервер все-равно больше фреймов не выдаст? Ну и до кучи про любимый шаманский бубен трупро - стоит ли увязывать эти две настройки с частотой обновления экрана. Еще мысли по ходу... fps на видеоплате и фреймы передаваемые по cl_cmdrate - одно и тоже или нет? И сколько fps с видеоплаты попадает на монитор за одно его моргание? То есть если 120 fps а монитор обновляется 75 раз за секунду - сколько из них успеешь увидеть? |
Цитата:
Согласен по большей части. Но я ориентировался в основном на европейские КВ сервера, там таких проблем обычно нет. Что касается фриэрроуз, то я уже двум админам объяснял чего сделать с сервером чтоб так апдейт не проседал, но им видимо не до этого =) Та же беда у диких мясниокв с св_фрикшн. Ну а про смузтайм и еще несколько подобных переменных решил не писать потому как не смог почуять разницу в изменении этих настроек. Вообще, ИМХО, изменение подобных сетевых настроек с дефолтных значений способно в большинстве случаев только ухудшить коннект. Поэтому лучше не трогать от греха подальше =) И спс за конструктивную критику =) Цитата:
|
Цитата:
Вот у кого, а у Джетсама таких проблем с тикрейтом нет, у него сервер на железке нелохой дома под боком да и сам он соображает, что делает, но он жадный до "побанить" - потешить собственное самолюбие любопытно, а что ты советовал free arrows? я в недоумении, что там вообще можно посоветовать? ну хочется людям 100-тиков, ну так и господь с ними п.с. О, вспомнил, еще GT сервер есть тоже 100-тиковый и перманентно 50-чоковый |
Цитата:
Железо ваши амбиции не тянет. 1) уменьшите тик рэйт до 66. Если не поможет --> 2) уменьшайте слоты пока сервер не начнет держать 66 стабильно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
ИМХО
еще не придумали такого железа движок очень сильно опередил время Цитата:
это я не к тому, что плохой совет, а просто констатирую факт там, мне кажется логика следующая: "мы такие 100-тиковые, а тут мурло на белом коне какое-то, да еще и 66-тиковые советы дает" теоретически можно посоветовать, оставив такие насущные 100-тиков, ограничить пользователей в запросах к серверу, коли сервер их не в состоянии обработать, через sv_maxupdaterate 60 или 70, смотря каков "потолок" проседания |
Цитата:
|
Цитата:
Да уж. Это как в питер через Петропавловск-камчатский ездить) У меня вместо 66 держится стабильно 25 пакетов в секунду. Уж не знаю поможет ли ход конем или нет. Обидно что ребята "раскрутились" но все равно маются фигней. Паблик-то мясной, сочный... |
Цитата:
Другие же утверждают, что фпс игры - это фпс виртуальный, который игра при выдаче на железо аппроксимирует и соответственно чем фпс выше, тем соответственно выше качество сглаживания. Лично я считаю, что правы скорее вторые (не зря же есть в игре настройка синхронизации), но в любом случае, фпс больше 100 уже не приносит никаких ощутимых преимуществ. ЗЫ: По статье одно замечание: мало наглядного материала. Пару-тройку скринов с нетграфом и сопутствующими настройками (вот так - хорошо, а вот так - хреновато) можно было вставить. ЗЫЫ: С первой фразы в коротком опиании статьи на главной завис минут на пять: Цитата:
|
[QUOTE=sok;99620 фпс больше 100 уже не приносит никаких ощутимых преимуществ.[/QUOTE]
А по мне стабильный фпс больше 50 уже достаточно. Разницы между 50 и 150 не замечаю. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но может я плохо искал... |
Сервер ФАС переделывать не стали,сделали еще один на 20 слотов
Был открыт сервер для общего пользования 77.220.182.108:27015 Free-Arrows #2 Moscow [F.A.S] Standart 100tick карты решил оставить стандартные: dod_anzio dod_avalanche dod_argentan dod_donner dod_flash dod_harrington dod_kalt dod_lennon dod_palermo в отличии от первого сервера - это наличие "медика" и "реализм", а так же стабильные 100 тикрейт, классы на все виды оружия ограничены, кроме стрелков, пулемет отсутствует. Статистика на сервере общая и связана с первым сервером. Реализм обещали убрать,да и медика вроде тоже.Извините что не совсем в тему,просто так как вопрос этот тут поднимался я сюда и написал. |
Цитата:
Цитата:
С отключенной всинк - сигнал математическим способом усредняется в самом мониторе. Ничего не пропадает. Обычная интерполяция незаметная человеческому глазу. |
Цитата:
Простой пример: допустим у меня подлагивает, потому что видеоускоритель не справляется с обсчетом графики в высоком разрешении, фпс соответственно - 25-30. Я урезаю все графические прибамбасы, динамический свет, анизотропные фильтры, деколы, уменьшаю разрешение, в общем колдую всячески и добиваюсь 70 фпс (кадров в секунду). ТФТ монитор у меня работает с вертикальной частотой 60Гц, то есть 60 кадров в секунду. Соответсвенно приблизительно 10 кадров видеокарте нужно как-то "подмешать". Если это действительно математический просчет, то с моей слабой видюхой основной просчет фпс должен бы упасть раза в два, значит теоретически если я ограничу фпс до 60, то могу снова значительно увеличить качество графики. Но ведь этого не происходит! Так что напрашивается вывод, что никакой математической нагрузки на ускоритель при сглаживании не происходит, а просто с определенной частотой равномерно пропускаются "лишние" кадры... 8) |
по моему вы начали уже заморачиватся)
|
Цитата:
Без вертикальной синхронизации, практически тоже самое проделывает монитор. Но он просто меняет инертность приемника импульсов на видеовходе. В общем тему эту предлагаю замять. Так как неинтересная она =) |
Цитата:
|
Я лично все делаю методом научного тыка глядя на нетграф... :dontknow: на FAS не регится нихрена 50 чоков на любых настройках... :hysteric: особенно на 100 100 25000.
|
Цитата:
|
Не подскажете что значат следующие команды:
1. cl_lagcomp_errorcheck "1" 2. cl_idealpitchscale "0.02 3. gl_clear "0" 4. cl_wpn_sway_scale "0" |
Цитата:
Лучше сделать несколько топиков по конфигу как например: 1) Настройка звука 2) Настройка интерфейса (HUD) 3) Настройка мышки и прицела 4) Настройка графики 5) Ну и так далее исходя из определенной логики, а не сваливая все в одну кучу... |
вот ты, Ваня, напророчил
вчера чоки были как раз по твоему примеру: из-за штормящей АКАДы что называется "ощути себя на мопеде", и потерь особых нету, но пинг скачет катастрофически 80-200 и входящие пакеты 80-1000 ощущение, будто бы где-то запрудили и периодически открывают кранчик мать перемать эту АКАДу, как она мне надоела |
Воспрос
Много писалось про 100 тиков, а разве движок оранжа поддерживает больше 66?
|
Цитата:
cl_wpn_sway_scale "0" - скорее можно отнести к разделу ХУДа. Я про нее писать не собирался отдельно, но тут могу поянить. Эта команда отвечает за амплитуду анимации модели оружия при стрельбе. значение по умолчанию 2.6. При значении 0 - анимация отсутствует. В некоторых турнирах обязательно дефолтное значение этой переменной. Этим фактом было возмущена половина европейского коммьюнити -"нас отвелекает дергающееся оружие, мы сконцентрироваться не можем - разрешите отключить анимацию!" и по этому поводу я даже сделал небольшой клип!(внимание, легкая эротика!) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Где моя травка?!?!?!
Вложений: 2
Где моя трава? :eyes:
Сегодня утром обнаружил эту прелесть :dontknow: |
Цитата:
|
Цитата:
|
У одного звук зависал, у другого трава... как маленькие дети, суете в конфиги всё что на улице подберете....
|
Цитата:
Не Пузо =) Это наверное девушка твоя пошутила и прописала тебе такую команду в конфиг =) |
Цитата:
|
Пузо, это может происходить, когда меняешь качество текстур в настройках видео. А точнее когда ставишь его на самое низкое. По крайней мере у меня так.
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +5, время: 11:11. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021