Настройка и драйверы
Все кто не знает своего железа и где найти для него драйвера.
качаете вот эту програмку http://www.lavalys.com/products/down...?ps=UE&lang=en (лучше в zip) запускаете и смотрите. Определяет все и дает ссылки на сайты производителей, програмка русифицированна так что все будет понятно. |
как правильно поставить драйвер
здесь рекомендации для видеокарт ATI, но для NVIDIA все в принципе аналогично http://www.radeon2.ru/faq/part1/
|
нашел инфу по конфигам. цитирую с ixbit
Вот нашел конфиг для повышения FPS для Half-Life 2 и Counter-Strike Source. Добавьте в файл ../cstrike/cfg/autoexec.cfg // для CS Source Добавьте в файл ../hl2/cfg/autoexec.cfg // для HL2 ai_norebuildgraph "1" // Убирает надпись после загрузки сейва ai_disable "0" // Включает AI (навигация ботов) Графика лучше,FPS меньше r_3dsky "0" r_renderoverlayfragment "0" r_shadows "0" // Тень r_lod "0" // Видимость далекой модели игрока. 0 - плохая модель, больше FPS. -5 - хорошая модель, меньше FPS. cl_drawshadowtexture "0" cl_phys_props_enable "0" // Убирает маленькие интерьерные модельки с карты, разгружая тем самым ваш процессор. cl_pushaway_force "0" // Убирает "пихание" при столкновении с бочками и другими физическими объектами. ЧИТ-20000 cl_allowupload "0" // Команда запрещает загрузку файлов на сервер с вашего компьютера. cl_allowdownload "0" // Команда запрещает скачку файлов с сервера на ваш компьютер. cl_show_bloodspray "0" // Убирает кровь. ЧИТ cl_ejectbrass "0" // Убирает показ отстрелянных гильз. fog_enable "0" // Выключает дальний случайный туман. Команда никак не влияет на дым от гранаты, только туман. fog_enable_water_fog "0" budget_show_history "0" muzzleflash_light "0" r_avglight "0" r_dispfullradius "2" r_DispUseStaticMeshes "0" r_lightaverage "0" r_lightinterp "0" r_modellodscale "0.3" r_rootlod "2" r_shadowmaxrendered "-1" r_shadowrendertotexture "0" r_worldlightmin "1" r_worldlights "1" sv_specspeed "1.2" Далее ухудшает графику, но поднимает FPS cl_showfps "2" // Показывать FPS в игре cl_show_splashes "0" mp_decals "0" mat_bufferprimitives "1" mat_bumpbasis "0" mat_bumpmap "0" mat_dxlevel "80" mat_fastnobump "1" mat_fastspecular "1" mat_filterlightmaps "1" mat_filtertextures "1" mat_forceaniso "0" mat_forcedynamic "0" mat_loadtextures "1" mat_mipmaptextures "1" mat_numtextureunits "0" mat_picmip "1" mat_picmip "-1" mat_reducefillrate "1" mat_showwatertextures "0" mat_specular "0" muzzleflash_light "0" r_modellodscale "0.1" r_drawlights "0" r_DispUseStaticMeshes "0" r_waterforceexpensive "0" r_shadowrendertotexture "0" r_rootlod "2" r_drawrain "0" r_decals "0" // Кровь и дырки r_dynamic "0" r_WaterDrawReflection "0" r_WaterDrawRefraction "0" violence_hgibs "0" budget_show_history "0" |
Цитата:
в рекомендациях по видео не нашёл ATI X1400?какой у неё аналог? |
Цитата:
|
1
Добавьте в файл ../cstrike/cfg/autoexec.cfg // для CS Source чета нету у меня этого файла
|
Цитата:
|
Цитата:
Под клиентом я имею ввиду игру додс, т.е. клиентскую часть. |
Часовой пояс GMT +5, время: 20:00. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021