Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. TF2 (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=42)
-   -   "Чистый сервер" в ТФ2 (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2235)

khap 10.12.2007 01:38

"Чистый сервер" в ТФ2
 
Поступили запросы на то что сервер работает в режиме
Цитата:

sv_pure 1
тем самым не разрешая кастом контент использовать у игроков...

В случае контры или додса это действительно актуальная вещь... А вот что делать с ТФ2? Отключить этот режим и позволить каждому импользовать те модели которые ему больше нравятся - или все-таки контролировать этот процесс?

Chiffarius 10.12.2007 01:43

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 36880)
Поступили запросы на то что сервер работает в режиме тем самым не разрешая кастом контент использовать у игроков...

В случае контры или додса это действительно актуальная вещь... А вот что делать с ТФ2? Отключить этот режим и позволить каждому импользовать те модели которые ему больше нравятся - или все-таки контролировать этот процесс?

ЫЫЫ... Вот незнаю, я вообще не искал модельки для ТФ2...
В принципе, пуре нужен для, Якобы,честной игры...

Яркие скины и всё такое...
Но, имхо для Пабликов это не принципиально... Хотя я не могу различить синего солдата,или красного в тёмном переулке.. и это добавляет драйва... :P

so1o 10.12.2007 01:49

materials\... allow_from_disk
models\weapons... allow_from_disk
sound\... allow_from_disk


вот так. тогда можно будет менять только оружейные скины.

khap 10.12.2007 01:54

Цитата:

Сообщение от so1o (Сообщение 36884)
materials\... allow_from_disk
models\weapons... allow_from_disk
sound\... allow_from_disk


вот так. тогда можно будет менять только оружейные скины.

Причем правильно ли я понял тебя so1o что сейчас в чистом режиме кастом на игроках есть, а на оружии его нет?

Приведи если не сложно скрины и того и другого, чтобы люди могли иметь предтсавление о чем собственно речь?

so1o 10.12.2007 02:21

Вложений: 5
1 скрин: вот так должна выглядеть кастомная гитара. И мождель и текстуры кастомные
2 скрин: вот атк должен выглядеть кастомный дробовик. кастомная тко текстура.
3 скрин: вот так выглядит на сервере кастомная гитара, текстур нету, из-за того что модель другая, текстуры на ней не могут быть подменены на старые.
4 скрин: вот так выглядит дробовик: кастомные тектсуры подменены обчными.
5 скрин. Это тоже должнабыть гитара, но в данном случае она ваще превратилась в топор! Единственное как я омгу это объяснить что я зашел за синих, остальное не менялось.

so1o 10.12.2007 02:52

вообще я считаю, что в тф совсем нев важны всякие светщиеся модельки, тк карты узкие, выцеливать никого не надо, он сам к тебе приибежит, вообще все считаю можно поставить allow_from_dick, за редким исключением, которое я кстати придумать не могу:) но вот мое добавление:

//allow custom weapon models and material
models\weapons\... allow_from_disk
materials\Models\... allow_from_disk

//allow custom flag model and material
materials\Models\flag\... allow_from_disk

Chiffarius 11.12.2007 17:59

Цитата:

Сообщение от so1o (Сообщение 36886)
1 скрин: вот так должна выглядеть кастомная гитара. И мождель и текстуры кастомные

А можно получить ссылки на эти файлы, очень интересно стало... Да и дисбаланс они вроди как не сильный создадут для меня, разви что будет сложнее определить пайро... :smile:

PuZo 11.12.2007 18:17

Можно много чего в модельках поменять :D
Думаю что НУЖНО

so1o 11.12.2007 19:56

А что например? Шпая это никак не поможет вычислить.


сцылко - www.fpsbanana.com. там далеко не только для тф.

И дисба это никакого не создает, ведь меняется только модель, никакие характеристики не изменяются.

PuZo 11.12.2007 20:31

Цитата:

Сообщение от so1o (Сообщение 37193)
А что например?

:new_russian: Лучше не буду говорить :) :blush: А то потом ругаться на меня будут. :crazy:


Часовой пояс GMT +5, время: 02:20.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021