Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. TF2 (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Настройка сервера (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=12028)

skipper48 04.07.2011 11:42

Настройка сервера
 
На сервере p#1 нужно настроить некоторые переменные сервера.
1. Для начала необходимо увеличить timeleft (как минимум) до 1 часа, ибо на картах, где необходимо толкать вагонетки вообще успевает толкать только одна сторона (в случае их побед), да и вообще 20 минут слишком мало для всех режимов.

2.Так же нужно увеличить время между концом раунда и началом следующего (в этот промежуток выигравшая команда начинает бегать и убивать прячущуюся проигравшую команду), т.к. это время слишком мало, а ведь бывает весело гонятся (или прятаться) друг за другом в это время ;)

3.Кол-во слотов тоже желательно увеличить, хотя бы до 24ех.

Бо 04.07.2011 11:56

4. добавьте fastrespawn
5. есть острая необходимость в ограничении классов. (Когда играют в команде 5 инженеров, то, к примеру, точки захватывать некому)

[RoSTeX] 05.07.2011 15:36

Время карты увеличил пока до 40 минут
Бонусное время за победу команды увеличил до минуты
Поставил быстрый респ

skipper48 08.07.2011 18:48

Первые 4 пункта пока успешно работают, я бы предложил еще убрать криты (случайные), а то это не дело, что при большинстве перестрелок, все зависит не от навыков того или иного игрока, а от того, кому больше повезет получить криты на оружие.

(Естественно, если убрать случайные криты, то все остальные остаются, например криты от накопления надувателя у газировщика, криты от ударов в спишу шпионов)

Milky 08.07.2011 19:52

1. На сервер поставил индивидуальный для каждой карты для fastrespawn, так как не для все карт с одним режимом подходит одинаковое время для респауна для обеих команд(например при режиме Нападения\Защита контрольных точек и Захват контрольных точек)

2. Поставил 5 резервных слотов для админов.

3. Увеличил количество слотов до 27.

4. Увеличил авто-кик афк до 5 минут.

5. Увеличил время на избиение проигравших до 20 секунд (стояло 10)



Криты убирать не будем, так как на них никто не жаловался и играется с ними нормально.

skipper48 08.07.2011 20:10

А вот это не правда, жаловались на сервере по поводу критов :girl_sad:

Milky 08.07.2011 20:48

Цитата:

Сообщение от skipper48 (Сообщение 160621)
А вот это не правда, жаловались на сервере по поводу критов :girl_sad:

Я не знаю, при мне ни одной жалобы не было. Случайные криты в какой-то степени балансируют игру, если играю нубы против батек.
-----------добавлено-----------
Плагин ограничения классов поставил. Ограничены следующие классы:
1. Шпион (2 на команду)
2. Инженер (2 на команду)
3. Снайпер (2 на команду)

nightspotlight 08.07.2011 22:43

шикарно. 22/27, но меня выкидывает с сообщением "dropped due to slot reservation"

[RoSTeX] 08.07.2011 22:50

Милки слоты резервные не спрятал...
Я исправил

Milky 08.07.2011 23:02

Цитата:

Сообщение от Lethal (Сообщение 160630)
шикарно. 22/27, но меня выкидывает с сообщением "dropped due to slot reservation"

Косяк, бывает:victory:
-----------добавлено-----------
Добавлен плагин Swapteam для админов.

skipper48 13.07.2011 13:24

Может сделать как на IgorNet, т.е. в начале каждой карты автоматически запускается голосование, в котором игроки сами выбирают случайные криты будут включены или нет.

Colorado 14.07.2011 11:44

Цитата:

Сообщение от skipper48 (Сообщение 160796)
Может сделать как на IgorNet, т.е. в начале каждой карты автоматически запускается голосование, в котором игроки сами выбирают случайные криты будут включены или нет.

Победит единичка.

Бо 14.07.2011 12:00

первый пункт — это наше всё! (вспоминаем ЗМ)

Ork 15.07.2011 02:00

Цитата:

Сообщение от Бо (Сообщение 160379)
5. есть острая необходимость в ограничении классов. (Когда играют в команде 5 инженеров, то, к примеру, точки захватывать некому)

Точки будут захватывать турели:girl_haha:

khap 18.02.2012 17:51

TF2 сервера прошли "регистрацию". Не знаю правда насколько это нужно, но пусть будет


Часовой пояс GMT +5, время: 21:53.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021