Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Мастерская DoD:S (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Создаем свой конфиг. HUD. (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=6028)

Аццкий Лэнддроппер 30.01.2009 18:30

Создаем свой конфиг. HUD.
 
Вышла вторая статья цикла по созданию своего конфига.
Задаем вопросы, не стесняемся =)

Премыч 30.01.2009 21:14

всё это хорошо, НО, если ты в этом шариш хоть чутока.. - для меня это всё ругательства.. вот если б ты приехал и разжувал всю эту хрень (можно считать это приглашением в гости))) вот тоды дааа))))))

З.Ы. пиво за мной))))с воблой)))))

Gizm0 30.01.2009 22:41

Цитата:

cl_crosshair_scale масштаб прицела (чем больше значение тем меньше прицел на экране)
Наоборот, чем больше значение, тем больше и прицел ;)

Аццкий Лэнддроппер 31.01.2009 03:59

Согласен, исправим - очепятался)

Rivs 31.01.2009 11:34

Цитата:

Сообщение от Аццкий Лэнддроппер (Сообщение 103192)
Согласен, исправим - очепятался)

В counter strike:source чем больше значение cl_crosshairscaleтем меньше прицел

Maj. Konig 31.01.2009 12:29

Я там тебе добавил еще параметров... прямо в статью.... вдруг да понадобятся...

PuZo 31.01.2009 14:09

cl_crosshair_alpha - только в ксс работает :aga:

Gizm0 31.01.2009 22:39

Цитата:

Сообщение от PuZo (Сообщение 103210)
cl_crosshair_alpha - только в ксс работает :aga:

Неправда. И в додсе тоже.
Я раньше когда уменьшал прицел, он сразу автоматически становился практически прозрачным, это конечно было жутко неудобно, и приходилось возвращать cl_crosshair_scale как минимум на 30. Но потом узнал о cl_crosshair_alpha, поставил вручную значение 255 и стало все замечательно. :victory:

PuZo 02.02.2009 03:34

А у меня не работает... странно

zero 09.06.2009 04:06

Не подскажете, как сделать, чтобы на стенах оставались следы от пуль?


Часовой пояс GMT +5, время: 23:15.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021