Разработчики позиционируют R.U.S.E. как игру с минимумом интерфейса, так что при отдалении игровое поле превращается в тактическую карту. Юниты увеличивают, группируются и маркируются цветами команды только зрительно, на деле они остаёются такими как есть, крохотными.
|