Начат цикл статей (ориентировочно пять статей)
О конфигах и скриптах.
О конфигах и скриптах. Часть 1: азы
Многие слышали что с правильным "конфигом" игра начинает просто летать, и что "про" игроки играют только на своих компах, потому что там прописаны суперконфиги, и что если поставить "крутой конфиг", то даже "нубы" смогут влет выносить "папок" и так далее и тому подобное... Первая статья из серии "о конфигах и скриптах" предназначена для абсолютных "чайников", в ней описываются азы, необходимые для понимания системы настроек Day of Defeat Source и показывается их практическое применение.
Читать далее
Скоро:
Часть 2: оптимизация
Основными проблемами пользователей в онлайн-играх типа DoDS являются, разумеется, отсутствие достаточно мощного железа и отсутсвие же стабильной высокоскоростной связи (как правило решение этих вопросов также упирается в отсутствие денег
). В этом смысле использование правильного конфига может оказать большую помощь, для некоторых просто неоценимую...
Еженедельные новости от Sok-a о
CB OC Spring 2008 ЗДЕСЬ