Показать сообщение отдельно
Старый 23.06.2008, 11:39   #13
so1o
Читатель
 
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 2,273
Поблагодарил(а): 43
Получил(а): 72 "Спасибо" за 51 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 54 so1o скоро станет знаменитым
Значить так.
Flamethrower
Дефолтный огнемет. Все по-старому, но появился альтфаир: за 25 газовых "патронов" он стреляет сжатым воздухом. Сжатый воздух моет отбрасывать все вражеские прожектайлы (ракеты, пайпы, сигнальные ракеты и липучки) и врагов Возможно, полезжно при защите точки, когда осталось совсем чуть-чуть и тут какой-то лох пытается посягнуть на твою собственность. То же самое и при захвате, на последжних секундах откинуть особо наглых врагов и таки захватить точку.

Однако эта способность довольно-таки бесполезна, тк:
1. тратит кучу боеприпасов.
2. надо еще научиться отражать правильно, что бы прожектайлы летели обратно во врага. Да и вообще научиться отражать
3. Вблизи врага(единственное адекватное местожительство пиромана) почти бесполезна.

С этой способностью связан один ачив. Вообще довольно сложный (для меня) ввиду вышеуказанных причин. Однако я нашел баг, который позволяет его выполнить минут за 5.




Backburner
Отличия от дефолтного огнемета:
  • +50% Здоровья
  • 100% Крит если жечь сзади
  • Нету альтфаера основного огнемета(отбивать прожектайлы)

Собственно выбор огнемета зависит от ситуации и карты. Логично, что на каком-нить ctf_2fort вы будете находиться намного ближе к врагу и вам сложнее будет отбивать его прожектайлы. + на том же ctf_2fort у вас будет больше шансов зайти врагу сзади и не спалиться. Так что здесь даже и думать не надо. Берем бэкбернер. Хотя, если в команде противника будет много солдат и демонов, то можно еще и подумать. Собсно. Потренировавшись, можно отбивать даже близколетящие снаряды. Но в целом картина выглядит именно так. На открытых картах берем дефолтный огнемет, на "коридорных" - бэкбернер.


Flare gun
Гениально сделанная пушка, дающая пиросу возможность поджигать врагов на расстоянии. Вроде пролетает сквозь нескольких врагов, поджигая их всех, но я не уверен.
Однако с "зажигалкой" пирос теряет возможность добивать врагов на средних и даже иногда дальних дистанциях. Потому что тот, кто не использует дробовик, когда враг выходит за пределы жжения огнемета - тупой нуб и лох.
Опять же, наверное лучше использовать ее на открытых картах, так как в коридорных попасть немного сложнее. Двойственная штучка. Использовать либо что бы позлить врагов и поржать, либо когда у них много снайперов и инжей.


Axtinguisher
Жутко стильный топор для жертвоприношений.
Отличия от дефолтного топора:
  • На подожженых врагов дает 100% крит.
  • На неподожженых - 0% крит . Даже по окончании раунда он бьет не критом.
  • На неподожженых бьет на 50% слабее, чем обычный топор.
Собсно, валв как всегда великолепны. С ним пирос превращается в первобытного мясника, который принесет в жертву любого горящего врага. Великолепно.
Но! Только горящего противника можно принести в жертву. Негорящий скорее всего принесет вас. Так что если у врага много пиросов, то про ритуальный топор лучше забыть.
__________________
Быстрое решение двух мировых проблем: скормить бездомных голодающим.

Последний раз редактировалось so1o; 23.06.2008 в 13:54..
so1o вне форума   Ответить с цитированием