Тема: [Counter-Strike: Source] Polygon4.Net -CS:S p#2 Zombie Mod [rus]
Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2010, 02:52   #20
TPOLI,KUU[B/IKCM]
Читатель
 
Аватар для TPOLI,KUU[B/IKCM]
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 2,089
Поблагодарил(а): 644
Получил(а): 492 "Спасибо" за 339 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 25
Сказали Фууу! 22 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 514 TPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмени
Награды (1) За умелое ведение спора 
Цитата:
Сообщение от [RoSTeX] Посмотреть сообщение
По поводу возраждений. Возраждается только тот игрок, который пришел на сервер, а не тот который умер. И я не думаю, что массово будут все переподключатся, чтоб снова возрадится.
Ты же сам говоришь, что перезаходят, подсматривают и спаунятся.
Тут только такие варианты:
1. Включить автоматическое возрождение (опять подчеркну что рекомендую, т.к. меньше народа скучает, следовательно, положительно сказывается на посещаемости).
2. Выключить спаун при перезаходе.
3. Поставить сорсмодовский плагин антиреконнект (при перезаходе сервер не будет пускать заданный промежуток времени).
__________________

Здесь слово "русский" не вполне политкорректно,
Вот "россиянин" - это "чисто" и "конкретно". (с) Кинчев
TPOLI,KUU[B/IKCM] вне форума   Ответить с цитированием