Тема: [Counter-Strike: Source] Polygon4.Net - CS:S p#7 Deathmatch [rus]
Показать сообщение отдельно
Старый 08.03.2011, 13:38   #10
ioan-velikii
Царь-батюшка
 
Аватар для ioan-velikii
 
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Город на Неве
Имя: Иван
Сообщений: 1,182
Поблагодарил(а): 359
Получил(а): 266 "Спасибо" за 199 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 20
Сказали Фууу! 25 раз(а) в 19 сообщениях
Репутация: 476 ioan-velikii любим всеми как пельмениioan-velikii любим всеми как пельмениioan-velikii любим всеми как пельмениioan-velikii любим всеми как пельмениioan-velikii любим всеми как пельмени
Цитата:
Сообщение от [RoSTeX] Посмотреть сообщение
Значит так. Не надо ставить на 7 сервер. Восстанавливайте 1 сервер ибо там все было настроено! Надо как то рационально сервера использовать, а не закрывать дед матч на первом сервере и ставить на седьмом без веской причины. А так как тест сервер был установлен на одном из свободных серверов, то если пришло время обратно поставить дед матч, то закрывайте тест сервер и открывайте на 1 сервере дед матч


1 сервер трогать не будем он теперь тест с зм модом...там от дезматча ничего не осталось....
__________________
ioan-velikii вне форума   Ответить с цитированием