Продолжение следует
Итак,
в сборнике нечестных приёмов против простых игроков
в копилку я кладу ещё один пример.
все мы знаем что принцип регистрации попадания зависит от качественно выставленных рейтов.
я бы сказал что это не так.
это лишь отговорка.
на самом деле всё куда проще, и не зависит от каких либо настроек в игре.
FPS 299
IN 350 - 20,78 k\s (для тех у кого это значение высокое - значит они лёгкая добыча)
OUT 78 - 5,60 k\s (для тех у кого это значение низкое, значит они стреляют в молоко)
LOSS 0 CHOKE 0
так вот, Tachel работает по аналогичному принципу.
только у неё при стрельбе, значение IN уменьшается до 2- 5 к\с
в неё очень трудно попасть.
значение же OUT повышается либо высокое заранее.
способность пропускного канала, либо воздействие на него
приводит к результатам очень интересным.
поэтому даже ESL не может зафиксировать такие изменения.
__________________
Время не имеет смысл - важна лишь жизнь.
без времени нет жизни - и ничто не имеет смысл.
|