![]() |
|
Результаты опроса: Поставить расу | |||
Да |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 57.14% |
Нет |
![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 42.86% |
Голосовавшие: 7. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Генерал танковых войск
Регистрация: 06.09.2009
Имя: Сергей
Сообщений: 118
Поблагодарил(а): 54
Получил(а): 25 "Спасибо" за 21 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 30 ![]() |
Marine
marine
все что помню ultimate пасивная, урон наносит в несколько раз выше обычного, достаточно две пули в тело и врагу конец, при попадании пуль противника у врага выбивает оружие на нож. { "name" "Marine" "author" "[Oddity]TeacherCreature" "shortdescription" "0" "required_level" "75" "maximum_level" "0" "allow_only" "0" "teamlimit" "0" "restrict_shop" "" "preloadcmd" "0" "player_spawn_cmd" "0" "round_start_cmd" "0" "round_end_cmd" "0" "numberofskills" "4" "numberoflevels" "5" "skillnames" "Infantry Weapons|Infantry Armor|U-238 Shells|Stim PAck" "skilldescr" "spawn mp5|Space Armor Suit|Extra damage|-hp, +speed, +tmp" "skillcfg" "player_spawn|player_spawn|player_attacker|player_ ultimate" "skill1_setting" "es_xset wcs_chance 20;es_xset wcs_weapon weapon_mp5navy|es_xset wcs_chance 25;es_xset wcs_weapon weapon_mp5navy|es_xset wcs_chance 30;es_xset wcs_weapon weapon_mp5navy|es_xset wcs_chance 35;es_xset wcs_weapon weapon_mp5navy|es_xset wcs_chance 40;es_xset wcs_weapon weapon_mp5navy" "racealias_mrne11" "es es_xdelayed 1.8 est_removeweapon event_var(userid) 1;es es_xdelayed 1.9 es_give event_var(userid) weapon_mp5navy;es_delayed 2.1 est_Give event_var(userid) server_var(wcs_weapon);wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_weaponsummoned;es_tell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng)" "skill1_cmd" "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) hen racealias_mrne11;if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_unrestrict event_var(userid) weapon_mp5navy" "skill1_sfx" "if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);if (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_Effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 40 60 2 20 10 1 10 255 0 255 1" "skill2_setting" "es_xset wcs_armor 110|es_xset wcs_armor 120|es_xset wcs_armor 130|es_xset wcs_armor 140|es_xset wcs_armor 150" "skill2_cmd" "es est_setarmor event_var(userid) server_var(wcs_armor);est_Health event_var(userid) + 25;es_tell event_var(userid) #multi #lightgreen infantry #greenArmor" "skill2_sfx" "es_getplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/smoke.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 60 1 4 2 0 255 100 0 255 0" "skill3_setting" "es_xset wcs_shell 30|es_xset wcs_shell 40|es_xset wcs_shell 50|es_xset wcs_shell 65|es_xset wcs_shell 100" "skill3_cmd" "es wcs_dealdamage event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_shell);esnq est_csay event_var(attacker) + server_var(wcs_shell) dmg" "skill3_sfx" "es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es est_Effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 40 60 2 20 10 1 10 255 0 255 1" "skill4_setting" "es_xset wcs_stimhp 5;es_xset wcs_stimspd 1.05;es_xset wcs_stimhp 10;es_xset wcs_stimspd 1.1;es_xset wcs_stimhp 15;es_xset wcs_stimspd 1.15;es_xset wcs_stimhp 20;es_xset wcs_stimspd 1.2;es_xset wcs_stimhp 25;es_xset wcs_stimspd 1.4" "racealias_stim1" "es wcs_dealdamage server_var(wcs_userid) server_var(wcs_userid) server_var(wcs_stimhp);es est_Speed server_var(wcs_userid) server_var(wcs_stimspd);es es_xdelayed 4 est_speed server_var(wcs_userid) 1.0;es_tell server_var(wcs_userid) #multi #green Stim Pack" "racealias_stim2" "es est_GetGun wcs_wpn server_var(wcs_userid);es es_xdelayed 0.1 est_removeweapon server_var(wcs_userid) 1;es es_xdelayed 0.2 est_unrestrict server_var(wcs_userid) weapon_tmp;es es_xdelayed 0.4 es_give server_var(wcs_userid) weapon_tmp;es es_xdelayed 4.2 est_removeweapon server_var(wcs_userid) 1;es es_xdelayed 4.4 es_give server_var(wcs_userid) server_var(wcs_wpn)" "skill4_cmd" "racealias_stim1;racealias_stim2" "skill4_sfx" "es est_effect 4 #a 0 sprites/steam1.vmt server_var(wcs_userid) 0.8 10 5 1 255 100 100 200" "ultimate_cooldown" "6" }
__________________
![]() "Лишь мертвые дождались конца войны" (Платон) |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
КОП
![]() Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Moscow-city
Имя: Деметрио Батькович
Сообщений: 938
Поблагодарил(а): 219
Получил(а): 283 "Спасибо" за 198 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 296 ![]() ![]() ![]() |
2 пули и труп :O ну с 1000-го лвла можно.
__________________
|
![]() |
![]() |
Этот человек поблагодарил пользователя mar!o за полезное сообщение: | |
RaUL 666 (21.10.2009)
|
Реклама |
![]() |
#3 |
Генерал танковых войск
Регистрация: 06.09.2009
Имя: Сергей
Сообщений: 118
Поблагодарил(а): 54
Получил(а): 25 "Спасибо" за 21 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 30 ![]() |
Так и есть на некоторых серверах эта раса с 1500 лвл открывалась, я до нее пол года качался, но нужно ограничение доступности , 1 марин за 1 команду. Это вообщем ирис + электрик + молекула = марин.
-----------добавлено----------- Страшнее этой расы никого не встречал. Если скилы не трогать, а оставить все как есть.
__________________
![]() "Лишь мертвые дождались конца войны" (Платон) Последний раз редактировалось RaUL 666; 21.10.2009 в 16:09.. Причина: Склейка мультипостинга |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Читатель
![]() Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Пенза
Сообщений: 1,261
Поблагодарил(а): 1,013
Получил(а): 291 "Спасибо" за 237 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 30
Сказали Фууу! 7 раз(а) в 5 сообщениях
Репутация: 301 ![]() ![]() ![]() ![]() |
ойййй... тогда против.
4-2 в пользу 'нет' ![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Закладки |
Метки |
wcs раса |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|