Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Общие вопросы > Steam news
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.07.2010, 07:15   #1
steam_news
Новостной бот
 
Аватар для steam_news
 
Регистрация: 28.07.2007
Сообщений: 15,802
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 7 "Спасибо" за 7 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 17 steam_news на верном пути!
Post Team Fortress 2 Updates Released

Updates to Team Fortress 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Team Fortress 2
  • Added a Parasite hat to celebrate the release of Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)
  • Fixed a client crash when opening the backpack while running in a language other than English.
  • Fixed not being able to pick-up buildings in Arena mode.
  • Fixed an exploit that allowed team kills with Wrangled sentries.
  • Fixed a bug where teleporters could be given more than their normal amount of health.
  • Fixed old demos with different data tables thinking the SourceTV player entity was burning.
  • TF Bot Changes
    • Improved performance of bot computations that are done when a point is captured, a round starts, or a checkpoint reached.
    • Fixed Engineer bot infinite build-destroy behavior loop regression
    • Fixed Medic bots losing their charge if they touch a resupply cabinet
    • Fixed a crash due to having multiple types of bot systems running in-game simultaneously
    • Fixed bot behavior issue resulting in bot pile-ups near level 3 teleporter entrances
    • Bots no longer consider sapped sentries a dangerous threat
    • Bots will not try to navigate through enemy spawn rooms (unless they have won the round)
    • Bot Engineers will avoid building teleporters on steep slopes which can hinder teammate movement
    • Added tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Set to 1 to make Pyro bots always reflect projectiles, regardless of difficulty level.


Дальше...
steam_news вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 06:34.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021