|
Общие вопросы. TF2 Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
Результаты опроса: Вы готовы принять такие дополнения к правилам? | |||
Согласен с данным решением | 19 | 76.00% | |
Нет, уйду с сервера | 4 | 16.00% | |
Другое решение (указать в ответе) | 2 | 8.00% | |
Голосовавшие: 25. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
19.11.2007, 12:26 | #1 |
Химера
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,004 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2004 |
[Дополнения в правила] Противодействие автобалансу
Хоть у нас и ограниченная демократия, но хотелось бы обсудить некоторые моменты. Все что будет здесь сказано, будет учтено при вынесении окончательного решения, но не обязательно будет полностью воплощено.
На сервере действует система автобаланса. Система сама (без вмешательства админов) переносит умершего игрока в другую команду если в противоположной команде оказалось как минимум на 2-х игроков меньше в течении определённого времени. Этим самым хотя бы частично восстанавливается баланс сил. Но возникают ситуации, когда одна команда начинает попросту сливать раунд за раундом и некоторые игроки не выдерживая такого прессинга уходят с сервера. Система автобаланса начинает перекидывать игроков из выигрывающей команды в проигрывающую. И тут возникает проблема. Некоторые игроки отказываются от этого и сразу уходят в спекты, переподключаются к той команде в которой раньше играли. Да, всем хочется играть в выигрывающей команде. Всем хочется играть в команде со своими друзьями. Но это не КВ. Здесь нет четкой привязки к сторонам. И в случае таких действий проигрывающая команда проигрывает еще больше, народ убегает, играбельность стремится к нулю. Для контроля за этой ситуации, поступило предложение ввести в правилах для Team Fortress 2 запрет на возврат в исходную команду после переброски по автобалансу в течении 5 минут. Выход в спектаторы и возврат в свою команду будет расценён как "Неспортивное поведение". PS Если кто-то готов добровольно поменяться с авто-перенесеным, то тогда это в рамках правил.
__________________
C уважением, Завхоз. Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!! "Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену... "Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы |
19.11.2007, 12:28 | #2 |
Осевший
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 171
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Понятно, учтем
|
Реклама |
19.11.2007, 12:49 | #3 |
Осевший
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 102
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Что мне помешает не выйти в спеки, а сделать реконнект и зайти за нужную команду?
Лично мне играть хочется не с друзьями или за выигрывающую команду, а с НЕ тупнями: которые берут разведчиков, когда надо быстро захватывать точки, когда берут медик для леченик солдатов\хэви, когда все занимаются своим делом. карта Well, сейчас стало модным строить пушку + диспенсер на своей первой точке на самом верху над входом. бред? бред... вот с такими товарищами играть в одной тиме никакого желания нет. мое предложение проще - перекидывать в команду, где меньше на 2 человека, самого последнего подключившегося к игре. например: 10х10, 2 красных отвалились (не суть куда), последний игрок, зашедший за синих переходит в красную тиму. |
19.11.2007, 12:56 | #4 |
Химера
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,004 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2004 |
1. Не важно как ты попытался вернуться в команду после автоматической балансировки в течении 5 минут. Честнее будет если ты совсем уйдешь с сервера... Понятно, что в случае аншлага такая ситуация не возможна, т.к. постоянно кто-то будет заходить на сервер и все слоты будут заняты.
2. При переносе отличном от Valve начнут обвинять админов в произволе, что они переносят народ по своему уразумению... Хотя как вариант имеет право на жизнь. Вопрос в том, чтобы оценить из игры кто зашел последним. Кол-во очков не всегда коррелирует с временем захода.
__________________
C уважением, Завхоз. Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!! "Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену... "Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы |
19.11.2007, 13:07 | #5 |
Осевший
Регистрация: 16.11.2007
Сообщений: 171
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
А по консоли? Ведь там отображается - My4eHuK connected\khap connected и т.п.
|
19.11.2007, 14:44 | #6 |
Осевший
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 102
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
что-то похожее было на пабликах, когда я ещё резался в q2ctf
но там было проще - народу становилось не интересно и игроки сами миксовались. сейчас же есть часть игроков, которые играют ради статистики, не ради команды. как пример - большинство игроков, бегающих с приставкой Ded (клантаг это или нет - хз). неужели они будут переходить из проигрывающих команд? с последним приконнектившимся, на мой взгляд, оптимальнейший выход. принудительно сделать команды равными - практически нереально, это же паблик... можно авторитетным игрокам давать что-то вроде referee, чтобы они могли (если в принципе есть такая возможность, запаузить игру и попросить уравнять команды) - но это крайний случай... |
19.11.2007, 15:04 | #7 |
Читатель
Регистрация: 20.01.2007
Имя: Леха
Сообщений: 1,342
Поблагодарил(а): 156
Получил(а): 174 "Спасибо" за 106 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 4
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 190 |
Против. Всегда громко матерюсь когда меня перекидывает автобаланс
ТФ не ДоДс.. И когда 2-а человека ушли разом из одной команды, сразу прийдут к ним на замену новенькие. |
19.11.2007, 16:32 | #8 |
Читатель
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 483
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Мне нет никакого резона играть не то что с тупнями,а с людьми,которые матерятся,вставляют через слово артикль "*ля" и прочее(на нашем сервере этого пока нет,но мало ли)
И вообще,в игре уже есть правила-возможность свободно переходить из команды в команду,в спектраторы и прочее.Также соглашусь и с Пузом. Голосую "нет".
__________________
-Извините,где здесь туалет? -Как сказал классик:"вам-везде!" к\ф "День выборов" |
19.11.2007, 18:50 | #9 |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
Главное чтоб не в микрофон матерился...
В тф пока не так часто перекидывает, так что не привык пока... Переходить обратно приходиться, когда играю со Стрекозой, ибо мы с ним уже давно обученная боевая двойка... Ну,или его к себе звать, правда он подтормаживает с чтением информации... *8) |
19.11.2007, 19:01 | #10 |
Читатель
Капитан
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: город Кунцево далёкий
Имя: Александр
Сообщений: 940
Поблагодарил(а): 15
Получил(а): 122 "Спасибо" за 75 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 1 сообщении
Репутация: 134 |
А мне монопенисуально, наоборот иногда сам в меньшую команду перехожу.
Бывает правда первые пару минут после перекида в своих стреляю, а в чужих нет . |
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|