|
Лаборатория Здесь собрались созидатели новых миров... |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
10.02.2009, 18:53 | #1 |
+ZOM™+
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: г.Королёв МО
Сообщений: 672
Поблагодарил(а): 137
Получил(а): 63 "Спасибо" за 42 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 56 |
Тутор для начинающих мапперов
Так попробуем сделать маленькую комнатку с некоторыми энтитями(вещами внутри).
Чтобы создать карту вам понадобится SDK Source В своём окне STEAM заходим во вкладку Инструменты и качаем(или запускаем,если он уже установлен) Выбираем движок Episode One Выбираем игру Counter-Strike:Source или какую нить другую игру... Выбираем вкладку Hammer Editor Делаем поэтапно: 1.Выбираем вкладку File-New У вас появилась сетка,это и есть пустота,в которой и создаётся карта Легче всего создавать карту с большим икраном(неразобьённым) Нажмём на кнопку 2.Создадим небольшую комнатку,легче всего делать комнатки вырезая из неё внутренности,но мы пойдём другим путём! Создадим брашь(как бы сказать основу для ходьбы,брашами могут быть стены,потолок,окна и т.п) Нажмём на кнопку: Выберем размер браша(у меня например 1024x1024): Нажмём ENTER,вот вашь первый брашь РАДУЙТЕСЬ 3.Теперь посмотрим как он выглядет в плоскостях X,Y(кто занимается черчением знают,а так слева и справа) Отведём курсор,в левый верхний угол нашей пустоты,появиться надпись top(это вид сверху) Выберем Front (y\z) Вот что у меня получилось,так мой брашь выглядет справа Side (x\z)-это вид с другово права 4.Теперь,что делаем(в любой плоскости кроме Top) стены для комнатки: Зажимаем Shift,нажимаем на левую кнопку мыши и отодвигаем на 1 кубик. Отпускаем кнопку. Теперь у вас есть 2 браша. Изменяем его в размерах,передвигая за белые кубики(дёргаем так,чтобы получилось так): 5.теперь копируем его на другую сторону браша(основного),выделяем его(опять же нажимая на левую кнопку мыши),зажимаем Shift и передвигаем: Вот так у вас есть уже 2 стенки! 6.Теперь делаем точно также только в плоскости Top. Повторяем,ток в другую сторону: 7.Теперь заходим во вкладку Front и передвигаем пол выше стенок(появляется потолок) 8.Только теперь вы думаете как же будет выглядеть всё это в игре,непроблема можно прям так посмотреть! Нажимем камеру: Теперь нажимаем на пустоте и появляется шарик. 9.Теперь опять заходим во вкладку где находятся Top,Front,Side и видим там 3D Textured нажимаем: Получется так: 10.Теперь нажимаем кнопку Z и повертим камерой увидим комнатку стенки и т.п Вот так всё будет выглядеть в игре,имейте ввиду камера может передвигаться при помощи кнопок W(вперёд)A(влево)S(назад)D(вправо), летаем и т.п. 11.Теперь если вы хотите поиграть на карте,создадим плэйер старт(info_player_start(или смотря от игры начало точки бывает разное:info_player_start,info_player_counterterrorist,info_player_terrorist, info_player_combine,info_player_rebel))у меня Counter-Strike:Source-info_player_counterterrorist Нажимаем на кнопку создания энтитей(смотрим первые предложения) 12.Выбираем в появившемся окне info_player_counterterrorist,и нажимаем на полу(пол всегда внизу) также вы можете пердвигать в 3D любые вещи передвинем info_player_counterterrorist,нажмём на кнопку передвижения вещей(стрелочку)и нажмём на кнопку x и передвигаем как мы хотим 13.Создаём prop_static опять же нажав на кнопку создания энтитей и выбираем его,опять же стрелочкой. 14.Тыкаем на нём 2 раза и появляется окошко. В нём мы выбираем World Model И в появившемся окне делаем выбор модели,на вашь вкус,выбираем нажимаем на нём 2 раза и нажимаем Apply 15.Как сделать так,чтобы ваша карта была играбельна,чтобы её запустить,очень просто жмём,делаем название нажимаем OK и происходит компиляция(что-то вроде созревания карты(имейте ввиду,в окне выбора параметров ставьте лучше FAST,ибо у вас на больших картах будет день компилироваться!) Ну всё запускатеся игра,появляется карта,вы довольны,пробуйте что нить создавать,обращайтесь в этот раздел по помощи,эт мой первый тутор не судите строго Также вы можете перекрашывать текстуры,выделяя брашь и нажимая на кнопку: нажимаете Browse... и выбираем! Вот карта которая у меня получилась:
__________________
Хорошие серверы это те, на которых можно подойти обматерить админа, он на тебя будет матерится в ответ и при этом забанят его а не тебя(С)Me Я LOL - Lord Of Life -А вы DOSите? -Ну не без этого... Последний раз редактировалось BlueBlood; 10.02.2009 в 19:09.. |
10.02.2009, 19:06 | #2 |
+ZOM™+
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: г.Королёв МО
Сообщений: 672
Поблагодарил(а): 137
Получил(а): 63 "Спасибо" за 42 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 56 |
право),
летаем и т.п. 11.Теперь если вы хотите поиграть на карте,создадим плэйер старт(info_player_start(или смотря от игры начало точки бывает разное:info_player_start,info_player_counterterrorist,info_player_terrorist, info_player_combine,info_player_rebel))у меня Counter-Strike:Source-info_player_counterterrorist Нажимаем на кнопку создания энтитей(смотрим первые предложения) 12.Выбираем в появившемся окне info_player_counterterrorist,и нажимаем на полу(пол всегда внизу) также вы можете пердвигать в 3D любые вещи передвинем info_player_counterterrorist,нажмём на кнопку передвижения вещей(стрелочку)и нажмём на кнопку x и передвигаем как мы хотим 13.Создаём prop_static опять же нажав на кнопку создания энтитей и выбираем его,опять же стрелочкой. 14.Тыкаем на нём 2 раза и появляется окошко. В нём мы выбираем World Model И в появившемся окне делаем выбор модели,на вашь вкус,выбираем нажимаем на нём 2 раза и нажимаем Apply 15.Как сделать так,чтобы ваша карта была играбельна,чтобы её запустить,очень просто жмём,делаем название нажимаем OK и происходит компиляция(что-то вроде созревания карты(имейте ввиду,в окне выбора параметров ставьте лучше FAST,ибо у вас на больших картах будет день компилироваться!) Ну всё запускатеся игра,появляется карта,вы довольны,пробуйте что нить создавать,обращайтесь в этот раздел по помощи,эт мой первый тутор не судите строго Также вы можете перекрашывать текстуры,выделяя брашь и нажимая на кнопку: нажимаете Browse... и выбираем!
__________________
Хорошие серверы это те, на которых можно подойти обматерить админа, он на тебя будет матерится в ответ и при этом забанят его а не тебя(С)Me Я LOL - Lord Of Life -А вы DOSите? -Ну не без этого... Последний раз редактировалось BlueBlood; 10.02.2009 в 19:09.. |
Реклама |
10.02.2009, 20:47 | #3 |
Читатель
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Moscow
Имя: Александр Михалыч :-D
Сообщений: 937
Поблагодарил(а): 321
Получил(а): 146 "Спасибо" за 99 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 2
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 147 |
Ладно, сделаем вид, что я читал)
Вижу, что Лютый старался, и поэтому нажму на кнопочку "спасибо"! |
Этот человек поблагодарил пользователя Imb за полезное сообщение: | |
BlueBlood (10.02.2009)
|
10.02.2009, 20:53 | #4 |
ХОМАсапиенс
Генерал армии
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: hAmsterDam
Имя: Вадимка
Сообщений: 6,085
Поблагодарил(а): 1,002
Получил(а): 1,462 "Спасибо" за 816 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 6 раз(а) в 6 сообщениях
Репутация: 1569 |
Сам скринил и текст писал?
|
Этот человек поблагодарил пользователя HAM$ter за полезное сообщение: | |
BlueBlood (10.02.2009)
|
10.02.2009, 20:55 | #5 |
Читатель
Регистрация: 14.10.2007
Адрес: Moscow
Имя: Александр Михалыч :-D
Сообщений: 937
Поблагодарил(а): 321
Получил(а): 146 "Спасибо" за 99 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 2
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 147 |
Хома, посмотри на любой скрин, там на панели задач есть опера, в которой открыт Polygon4.net)
|
Этот человек поблагодарил пользователя Imb за полезное сообщение: | |
BlueBlood (10.02.2009)
|
10.02.2009, 21:50 | #6 |
+ZOM™+
Регистрация: 11.11.2008
Адрес: г.Королёв МО
Сообщений: 672
Поблагодарил(а): 137
Получил(а): 63 "Спасибо" за 42 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 56 |
Завтра сделаю новый тутор,в котором расскажу,как обращаться с OutPut`s и InPut`s
__________________
Хорошие серверы это те, на которых можно подойти обматерить админа, он на тебя будет матерится в ответ и при этом забанят его а не тебя(С)Me Я LOL - Lord Of Life -А вы DOSите? -Ну не без этого... |
26.09.2009, 22:20 | #7 |
йА кРеВеДкО))))
Регистрация: 30.04.2009
Адрес: Россия
Имя: НеСкажу Нескаживец!))))
Сообщений: 7
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 5 |
ХЭЛП
Там где самая самая самая первая картинка в самом самом самом первом пункте где надо сделать только 1 экран у меня ее нет! Как ее вернуть? P.S. Сначала она была! Но я же такой крутой маппер))) что вышло я ее убрал!))))
|
10.07.2011, 02:02 | #8 |
Читатель
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 2,089
Поблагодарил(а): 644
Получил(а): 492 "Спасибо" за 339 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 25
Сказали Фууу! 22 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 514 |
А контейнеры только в динамических пропах работают? А то в статике не компилятся
|
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|