18.07.2010, 18:44 | #1 |
Осевший
Регистрация: 02.06.2007
Адрес: Russia
Имя: Александр
Сообщений: 251
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 17 "Спасибо" за 10 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: -19 |
Продолжение следует
Итак,
в сборнике нечестных приёмов против простых игроков в копилку я кладу ещё один пример. все мы знаем что принцип регистрации попадания зависит от качественно выставленных рейтов. я бы сказал что это не так. это лишь отговорка. на самом деле всё куда проще, и не зависит от каких либо настроек в игре. FPS 299 IN 350 - 20,78 k\s (для тех у кого это значение высокое - значит они лёгкая добыча) OUT 78 - 5,60 k\s (для тех у кого это значение низкое, значит они стреляют в молоко) LOSS 0 CHOKE 0 так вот, Tachel работает по аналогичному принципу. только у неё при стрельбе, значение IN уменьшается до 2- 5 к\с в неё очень трудно попасть. значение же OUT повышается либо высокое заранее. способность пропускного канала, либо воздействие на него приводит к результатам очень интересным. поэтому даже ESL не может зафиксировать такие изменения.
__________________
Время не имеет смысл - важна лишь жизнь. без времени нет жизни - и ничто не имеет смысл. |
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|