Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Team Fortress 2 > Общие вопросы. TF2
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Сообщения за день

Общие вопросы. TF2 Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой

Результаты опроса: Вы готовы принять такие дополнения к правилам?
Согласен с данным решением 19 76.00%
Нет, уйду с сервера 4 16.00%
Другое решение (указать в ответе) 2 8.00%
Голосовавшие: 25. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 19.11.2007, 12:26   #1
khap
Химера
 
Аватар для khap
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,003 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2003 khap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутации
Награды (1) Ветеран Полигона4 
[Дополнения в правила] Противодействие автобалансу

Хоть у нас и ограниченная демократия, но хотелось бы обсудить некоторые моменты. Все что будет здесь сказано, будет учтено при вынесении окончательного решения, но не обязательно будет полностью воплощено.

На сервере действует система автобаланса. Система сама (без вмешательства админов) переносит умершего игрока в другую команду если в противоположной команде оказалось как минимум на 2-х игроков меньше в течении определённого времени. Этим самым хотя бы частично восстанавливается баланс сил.

Но возникают ситуации, когда одна команда начинает попросту сливать раунд за раундом и некоторые игроки не выдерживая такого прессинга уходят с сервера. Система автобаланса начинает перекидывать игроков из выигрывающей команды в проигрывающую. И тут возникает проблема. Некоторые игроки отказываются от этого и сразу уходят в спекты, переподключаются к той команде в которой раньше играли.

Да, всем хочется играть в выигрывающей команде. Всем хочется играть в команде со своими друзьями. Но это не КВ. Здесь нет четкой привязки к сторонам. И в случае таких действий проигрывающая команда проигрывает еще больше, народ убегает, играбельность стремится к нулю.

Для контроля за этой ситуации, поступило предложение ввести в правилах для Team Fortress 2 запрет на возврат в исходную команду после переброски по автобалансу в течении 5 минут. Выход в спектаторы и возврат в свою команду будет расценён как "Неспортивное поведение".

PS Если кто-то готов добровольно поменяться с авто-перенесеным, то тогда это в рамках правил.
__________________
C уважением, Завхоз.

Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!!
"Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы
У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену...
"Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй
Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы
khap вне форума   Ответить с цитированием
 

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 14:51.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021