![]() |
|
|||||||
| Мастерская DoD:S Здесь пишем и обсуждаем статьи, конфиги, настройки и многое другое, касающееся DoD:S. |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
#1 |
|
AttentionWhore
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Иван Глушаков
Сообщений: 541
Поблагодарил(а): 73
Получил(а): 311 "Спасибо" за 133 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 323 ![]() ![]() ![]() ![]() |
А мне гадить) Главное - то, что красиво! =)
__________________
![]() Мой блог в ЖЖ! В футбол играют одни нубы: у них есть четыре флага, но они даже не пытаются взять фулкеп! |
|
|
|
|
|
#2 |
|
Панда Гоголя
Маршал Российской ФедерацииРегистрация: 06.01.2007
Адрес: Земля / 01 (Zero-One)
Имя: Хорхе
Сообщений: 6,472
Поблагодарил(а): 467
Получил(а): 707 "Спасибо" за 347 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 685 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Я согласен, но если стремиться всё таки не получить художественный оргазм, а победить - лучше выключать
А не то...
__________________
![]() Как Таёжник и зампол развлекались в бане без девок (с) Кричалка от 27 марта Воистину, в последних смайлах Воина - жизненный принцип: "Чем дальше бежишь от жизни, тем больше становишься зомби" (c) Nikrett, 27.04.09 20:31
|
|
|
|
| Реклама |
|
|
#3 |
|
high-
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 148
Поблагодарил(а): 81
Получил(а): 37 "Спасибо" за 21 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 46 ![]() |
2land, я говорю вообщем.. Разговоры о кфг бесконечны, имо
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
любопытствую
Регистрация: 05.12.2008
Адрес: Москва
Имя: Владимир
Сообщений: 101
Поблагодарил(а): 21
Получил(а): 25 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 37 ![]() |
Шайтан ты у Ужаса спроси он все тебе расскажет,знает он мож конечно и не все, но уж точно что немало .
__________________
only team
|
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
Осевший
Лейтенант
Регистрация: 03.07.2007
Адрес: Химки
Имя: Андрей
Сообщений: 345
Поблагодарил(а): 339
Получил(а): 129 "Спасибо" за 84 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 24
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 141 ![]() ![]() |
Цитата:
Цитата:
p.s. а вобщем то Лэнд и Сок тебе все уже ответили. Последний раз редактировалось АНДРЕЙ (химки); 24.03.2009 в 11:21.. |
||
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Антирега
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Троицк
Имя: Евгений
Сообщений: 14
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 ![]() |
Цитата:
Я тебе ответил на вопросы. По дефолту стоит 20 к 30. 100 к 100 я написал к примеру т.к часто играю на 100 тиковых серверах. Все сервера в основном 66 к 66 следовательно нужно прописать новые значение, а не бегать на дефолте _______________________________________________ Ну вот смотрите: я сделал эксперимент. При моем железе, я поставил вот такие значения: 1280*1024. Высоко, высоко, высоко, прорисовка воды нет, прорисовка теней минимум, фильтрация и сглаживание 4*. В среднем имею 100-110 фпс. мин. была 76, макс. до 160 доходила. Вопрос вот в чем, в сетевых настройках я прописал: ____________________________________________________ net_graph "1" cl_cmdrate "100" cl_updaterate "100" rate "25000" cl_interp_ratio "1" setinfo cl_interpolate "0" cl_interp "0.001" Это для 100 тиков и у меня лерп оранжевый 10.0 ______________________________________________________ net_graph "1" cl_cmdrate "66" cl_updaterate "66" rate "25000" cl_interp_ratio "1" setinfo cl_interpolate "0" cl_interp "0.0152" Это для 66 тикового. У меня лерп оранжевый 15.2 __________________________________________________________ В обоих случаях при понижении cl_interp лерп остается прежним,а при повышении, лерп поднимается. К примеру: net_graph "1" cl_cmdrate "66" cl_updaterate "66" rate "25000" cl_interp_ratio "1" setinfo cl_interpolate "0" cl_interp "0.0172" на 66 тиковым. У меня был лерп 17 оранжевого цвета. _____________________________________________________________________ Вопрос, как сделать лерп белым? Последний раз редактировалось IIIaiTaH; 24.03.2009 в 11:49.. |
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Админ - садист
Регистрация: 11.07.2008
Адрес: Moscow
Имя: Даниил
Сообщений: 476
Поблагодарил(а): 199
Получил(а): 67 "Спасибо" за 40 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 83 ![]() |
Только сегодня!
Специально для тебя Ваня старался!
http://dayofdefeat.su/articles/theory/theo_lerp А вообще cl_interp_ratio 0 нужно ставить. |
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Антирега
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Троицк
Имя: Евгений
Сообщений: 14
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 ![]() |
Цитата:
Если ты прочитал мой пост выше, то ты должен понять, что я делал все, как написано в статье. ------------------------------------------------------------------------------------------------ По поводу "cl_interp_ratio 0 " цитата: "Если сервер позволяет, ставьте cl_interp_ratio 0; cl_interp 0. 66, а тем более 100, кадров в секунду - вполне достаточно, чтобы комфортно воспринимать игру без интерполяции и лагов. Если же сервер не позволяет вам играть без интерполяции (пока что, это самый распространенный случай) _____________________________________________________________________________________________ Лучше я научусь (с помощью вас) выставлять правильно cl_interp **** при cl_interp_ratio 1. Хуже я думаю не будет (чем cl_interp_ratio 0; cl_interp 0.), даже лучше. P/S С радостью послушаю, что еще можно добавить (разрешенного) в конфиг (именно для сетевых настроек) Последний раз редактировалось IIIaiTaH; 24.03.2009 в 12:09.. |
|
|
|
|
![]() |
| Закладки |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|