Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Технические вопросы > Работа портала > Работа игровых серверов
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Работа игровых серверов Обсуждаем работу игровых серверов, читаем НОВОСТИ.

Результаты опроса: Нужен ли банхаммер на фане
Да 4 22.22%
Нет 11 61.11%
Меня не интересует 3 16.67%
Голосовавшие: 18. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 17.11.2010, 01:59   #9
HellMapper
Beginner in PenSpinning
 
Аватар для HellMapper
 
Регистрация: 25.07.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Имя: Владимир
Сообщений: 234
Поблагодарил(а): 13
Получил(а): 34 "Спасибо" за 30 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 2
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 44 HellMapper на верном пути!
Впринципе, расчитывалось что банхаммер будет
1) Лв.кн - Кик, следующий удар только через 5 минут
2) Пр.кн - Бан на 10 минут. Через каждый час.

Побаловаться, если установят, с молотком можно к Новому Году.
Даже могу предложить свою кандидатуру в качестве 1-й жертвы молотка.

Я кроме всемогущего !cp в химере и сроков её банов не знаю, но все же могу предположить, что перепрограмить сам молот под химеру можно.
__________________


Я ж неадекват, я ж забаню. И че вам так интересно хочу я админку или нет.

Последний раз редактировалось HellMapper; 17.11.2010 в 02:06.. Причина: Склейка мультипостинга
HellMapper вне форума   Ответить с цитированием
 

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 15:32.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026