Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Day Of Defeat : Source > Карты. DoD:S
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Карты. DoD:S Обсуждаем имеющиеся карты, предлагаем новые.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.04.2008, 10:14   #1
Guarda
Новичок
 
Аватар для Guarda
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 49
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 1 "Спасибо" за 1 сообщение
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 Guarda на верном пути!
Цитата:
Сообщение от marishka Посмотреть сообщение
Можно осведомиться, а чем это лежуны не дают pro побегать??? Никогда не понимала этого. Про он на то и про, а вот жалобы на лежунов, как то странновато выглядят.
могу ответить чем мешают лежуны -
если бы их было 1-2 ну 5 чел на весь сервер, а то практически все так лежат. причем лежат и смотрят на достаточно узкую часть карты, где может появится враг...
В общем передвигаешься по карте, попадаешь в зону обстрела такого лежуна и все... Он не двигается и его не видно. Дальше он тебя валит. Ну сложно даже про на большом расстоянии уйти от лежуна снайпера. Но место нахождение убийцы показывается уже убитому.
Вот тут ты потом доходишь опять до этого места и сам снимаешь лежуна - обычно они не меняют позиции. проходишь 2 метра и тебя опять снимает очередной лежун... И так всю карту. Вот это и бесит, когда ты идешь за флагом, а ты не можешь даже особо ответить своей винтовкой этим горе-снайперам...
БЛин, но стоит дойти до чужого респа, грамотно занять позицию и ее постоянно менять... вот тут у противникам-лежунам ответить просто нечего - их видно, в них можно стрелять, а сами они с коленки стреляют косо и медленно, двигаться не умеют...

Т.е. проблема, на мой взгляд, в основном в том, что лежащего врага просто не видно на таких расстояниях. А все твои действия (перебежки и проч.) сразу палятся - особенно на снежных картах, т.к. нет камуфляжа соответствующего... А на оранже-снайп карте все враги и ты как на ладони, все в равных условиях - тут побеждает тот кто лучше стреляет, двигается и правильно кидает грены.


самые
Guarda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 11:00   #2
nata
Back to DoD:S
 
Аватар для nata
 
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 nata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устахnata у всех на устах
Награды (4) За Флуд в ДСП Именной Орден Натальи Ветеран Полигона4 За женство! 
КОроче, народ, идите на седьмой сервер. Там лежунов, насколько я понимаю, в силу характера карт, не должно быть так много. Но сама я карты не видела , так что верю на слово .
__________________

Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина
Если руки золотые, то неважно откуда они растут.
"модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC
nata вне форума   Ответить с цитированием
Реклама
Старый 23.04.2008, 11:57   #3
Duck
Живу я тут
Адмирал
 
Аватар для Duck
 
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,334
Поблагодарил(а): 183
Получил(а): 533 "Спасибо" за 302 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 645 Duck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмени
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Хи, хис, ребята а как по вашему реальный снайпер работает? Он что по полю бегает? Да вот нифига, иногда часами лежит ради очередного выстрела. Понятно, что ДОД:С не реальная война, но все же.
__________________

"Остановка в узких проходах и на трапах запрещена" (КУ-78 ВМФ СССР)
Duck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 13:25   #4
Tipa Sipa-Dripa
Сварщик (ненастоящий)
 
Аватар для Tipa Sipa-Dripa
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 942
Поблагодарил(а): 2
Получил(а): 195 "Спасибо" за 79 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 245 Tipa Sipa-Dripa окружён прекрасной ауройTipa Sipa-Dripa окружён прекрасной ауройTipa Sipa-Dripa окружён прекрасной аурой
Награды (3) Координатор Новогоднего турнира #2 Судья Новогоднего турнира #2 Судья 
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Да вот нифига, иногда часами лежит ради очередного выстрела. Понятно, что ДОД:С не реальная война, но все же.
Представил идиллию... Снежная карта... белым бело от снега... и на респах лежат снайперы.... и ждут.... и ждут... и ждут....
Tipa Sipa-Dripa вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 13:56   #5
Duck
Живу я тут
Адмирал
 
Аватар для Duck
 
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,334
Поблагодарил(а): 183
Получил(а): 533 "Спасибо" за 302 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 645 Duck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмени
Награды (1) Ветеран Полигона4 
А вот как правильно: СНАЙПЕР ПРОТИВ СНАЙПЕРА
http://arch07.narod.ru/potapov/part7.html#7-18

кому интересно вот ссылка на всю книгу: http://arch07.narod.ru/potapov/part7.html#7-18
__________________

"Остановка в узких проходах и на трапах запрещена" (КУ-78 ВМФ СССР)
Duck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 16:32   #6
marishka
Осевший
 
Аватар для marishka
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Москва
Имя: Марина
Сообщений: 77
Поблагодарил(а): 18
Получил(а): 1 "Спасибо" за 1 сообщение
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 19 marishka на верном пути!
Появился на респе, осмотрелся. Под ногами и на стенах крови нет, значит респ не зажат, можно выходить. Бегом , пригнувшись к первому убежищу. Кто-то не добежал, надо быть осторожнее, здесь работает лежун. Пока бежал два выстрела по ногам, и ранение в пятку. Успел, спрятался за камень. Аккуратно наводя прицел, осматриваешь горизонт в поисках лежуна. Выстрел свистит где-то над головой. Нашел!!! Вот он красавчик. Заправляя патрон, предвкушаешь его смерть. Точно!!! В голову!!! Можно бежать дальше. Ускорение в гору, сугроб, окопаться. Снял еще двух лежунов. Бункер в горах. К нему. ХА - лежун, не заметил, с ножа!!! Вытирая кровь с ножа и сапог, выстрел справа. Прилег, не дышать. Где винтовка? Ах да. Вот она! Навел прицел, черт, там труп. Обидно же((((. Это было моё. 100 метров до респа противника. Рыбное здесь местечко))) Вот здесь и покараулю)))). Наверно что-то забыл? Ах да, флаги, ну пофиг с ними, здесь интереснее
marishka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2008, 17:00   #7
OJIbKA
Новичок
 
Аватар для OJIbKA
 
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 2
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 OJIbKA на верном пути!
Вечер.. третий час лежу за камнем прикрывая подступ к флагу, не обращая внимания на насекомых, которые порядком достали уже. Тишина... затишье перед штурмом нашего флага, я в этом уверена....черт, где же враг, почему не показывается?!..

Вдруг слышна раскатистая трель пулемета выстрелы и снова тишина, только стоны раненого под мостом...
ещё полчаса и я так не выдержу.. начинаю приподнимаца и успеваю услышать только отдаленный хлопок и перед глазами проноситься вся жизнь...
респ...черт.. надо ж было так.. сама ж оказалась дичью...нет.. так дело не пойдет!

Выбегаю из респа и сразу бегом в лес, слышны выстрелы, свист пуль, но я успела скрыться в лесу у моста... Охота началась...

"бегом.. бегом!!.. шаг, другой ..раз..два..три.. только б успеть"..подбадривая себя несусь по лесу. Кругом крики, стоны...мат в эфире и хлопки выстрелов. "так, дерево, канава, за камень" прислонилась спиной к холодному камню.. вот кому спокойно и обыденно, несмотря на забрызгавшую его поверхность горячую кровь убитого союзника. Отдышалась, взяла в прицел холм справа, в скоплении деревьев видны всполохи выстрелов."вот ты и попался, красавчеГ". Навожу на врага, затаила дыхание. Медленно нажимаю на спуск БАХ!. тело врага падает с дерева. "первый есть, но на горе ещё двое". оглядываюсь в поисках поддержки к штурму холма.. никого нет..НИКОГО! я одна в тылу врага. "ну что ж...потанцуем". ползком крадусь к горящему танку, от него бегом в горку за небольшой камень. осматриваюсь, врага не вижу, но где-то внизу в деревьях мелькают тени боевых товарищей. Флаги на мосту взяты и наши знаю их просто так не отдадут. отлично, остался последний флаг. "прорвемся" успокаиваю в себе волнение. по левому холму неспеша начинаю спускать в стан врага. Любимая винтовка выпускает маленьких свинцовых ангелочков в тела врагов. Выстрел, прилечь, выстрел.. вскочить и в сторону. щелчок.. обойма пуста...патронов больше нет. Небольшая паника, суета и в итоге ранение в ногу... Упала, ползу в укрытие. 5 секунд передышки и собраться с мыслями. По крикам и хаотичной стрельбе понимаю, идет штурм последнего флага с низу со стороны леса. Ну что ж "админ, врубай песенку")..слышу приятную песню DM в ушах.. ПОНЕСЛОСЬ! выхватываю пистолет и корчась от боли несусь сломя голову вниз к флагу. вот я у флага два шага остается и вот опять вся жизнь перед глазами...РЕСП...



не понимаю чего вы так боитесь лежачих? неженки

Последний раз редактировалось OJIbKA; 23.04.2008 в 17:06..
OJIbKA вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 22:03.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026