Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Counter-Strike : Source > Приемная. CS:S
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Приемная. CS:S Есть на кого пожаловаться - тогда вам сюда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.09.2008, 21:06   #1
Vel1986
Добрый админ серфа
 
Аватар для Vel1986
 
Регистрация: 21.04.2008
Адрес: Питер
Имя: Валентин
Сообщений: 605
Поблагодарил(а): 279
Получил(а): 140 "Спасибо" за 78 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 158 Vel1986 окружён прекрасной ауройVel1986 окружён прекрасной аурой
1) Солдата считаю одним из самых нормальных игроков. Не даром позволил ему приписать ЛоЛ перед именем).
2) Рексар, сегодня был вообще первый день, когда я услышал что на карте Олл_Ареас нельзя стрелять у оружия. Там все всегда было можно. Это глупое правило, которые попытались перенять с карты СкейтПроДжэйл (но там совсем другая ситуация, т.к. все начинают с ножами и первый кто долетит до пестов может всех убить.)

Так что не считаю что бан солдату был выдан правильно.

По поводу снятия админки не горячись, как же ты потом будешь ставить свои любимые карты на прохождение?))))))
__________________


Vel1986 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 22:59   #2
mar!o
КОП
 
Аватар для mar!o
 
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Moscow-city
Имя: Деметрио Батькович
Сообщений: 938
Поблагодарил(а): 219
Получил(а): 283 "Спасибо" за 198 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 296 mar!o - жемчужина в море галькиmar!o - жемчужина в море галькиmar!o - жемчужина в море гальки
Цитата:
Сообщение от LoL | ۷ẼĻ™1986 Посмотреть сообщение
2) Рексар, сегодня был вообще первый день, когда я услышал что на карте Олл_Ареас нельзя стрелять у оружия. Там все всегда было можно. Это глупое правило, которые попытались перенять с карты СкейтПроДжэйл (но там совсем другая ситуация, т.к. все начинают с ножами и первый кто долетит до пестов может всех убить.)
Вел, на самом деле ситуация такая же как и на skate_pro_jail: кто первым долетит до оружия может спокойно подождать остальных с автоматиком и перестрелять их...
Разница лишь в том, что с начала карты есть небольшой выбор куда тебе лететь: поставить бомбу, jail или оружие...
__________________
mar!o вне форума   Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.09.2008, 23:15   #3
BouH
Панда Гоголя
Маршал Российской Федерации
 
Аватар для BouH
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Земля / 01 (Zero-One)
Имя: Хорхе
Сообщений: 6,472
Поблагодарил(а): 467
Получил(а): 707 "Спасибо" за 347 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 685 BouH у всех на устахBouH у всех на устахBouH у всех на устахBouH у всех на устахBouH у всех на устахBouH у всех на устах
Награды (3) За Флуд в ДСП Ветеран Полигона4 Судья 
Цитата:
Сообщение от mar!o Посмотреть сообщение
Вел, на самом деле ситуация такая же как и на skate_pro_jail: кто первым долетит до оружия может спокойно подождать остальных с автоматиком и перестрелять их...
Разница лишь в том, что с начала карты есть небольшой выбор куда тебе лететь: поставить бомбу, jail или оружие...
Скорости несколько другие, много раз приземлялся и выносил тех, кто пытался кемперить
__________________

Как Таёжник и зампол развлекались в бане без девок (с) Кричалка от 27 марта
Воистину, в последних смайлах Воина - жизненный принцип: "Чем дальше бежишь от жизни, тем больше становишься зомби" (c) Nikrett, 27.04.09 20:31
BouH вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 02:59.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026