![]()  | 
	
| 
			
			 | 
		#1 | 
| 
			
			 Осевший 
			
			
			
				
			
			Регистрация: 02.06.2007 
				Адрес: Russia 
				Имя: Александр 
				
				
					Сообщений: 251
				 
				 
	Поблагодарил(а): 0 
	
		
			
				Получил(а): 17 "Спасибо" за 10 сообщений
			
		
	 
 
	Сказал(а) Фууу!: 0 
	
		
			
				Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
			
		
	 
				
				Репутация: -19 ![]()  | 
	
	
	
		
		
			
			 
				
				Продолжение следует
			 
			
			
		
			
		
			Итак,  
		
		
		
		
		
		
			в сборнике нечестных приёмов против простых игроков в копилку я кладу ещё один пример. все мы знаем что принцип регистрации попадания зависит от качественно выставленных рейтов. я бы сказал что это не так. это лишь отговорка. на самом деле всё куда проще, и не зависит от каких либо настроек в игре. FPS 299 IN 350 - 20,78 k\s (для тех у кого это значение высокое - значит они лёгкая добыча) OUT 78 - 5,60 k\s (для тех у кого это значение низкое, значит они стреляют в молоко) LOSS 0 CHOKE 0 так вот, Tachel работает по аналогичному принципу. только у неё при стрельбе, значение IN уменьшается до 2- 5 к\с в неё очень трудно попасть. значение же OUT повышается либо высокое заранее. способность пропускного канала, либо воздействие на него приводит к результатам очень интересным. поэтому даже ESL не может зафиксировать такие изменения. 
				__________________ 
		
		
		
		
	Время не имеет смысл - важна лишь жизнь. без времени нет жизни - и ничто не имеет смысл.  | 
| 
		 | 
	
	
	
		
		
		
		
			 
		
		
		
		
		
		
		
		
	 | 
| Закладки | 
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
		
  | 
	
		
  |