Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Day Of Defeat : Source > Общие вопросы. DoD:S > Лаборатория Шпрехера
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Сообщения за день

Лаборатория Шпрехера Блог Александра Шпрехера

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.04.2010, 02:15   #1
Ork
Большой, но зеленый
Генерал-лейтенант
 
Аватар для Ork
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Валерий
Сообщений: 3,601
Поблагодарил(а): 278
Получил(а): 668 "Спасибо" за 404 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 1
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 859 Ork велик для прочих взоровOrk велик для прочих взоровOrk велик для прочих взоровOrk велик для прочих взоровOrk велик для прочих взоровOrk велик для прочих взоровOrk велик для прочих взоров
Награды (3) Ветеран Полигона4 Судья 3-е место 
Цитата:
Сообщение от SCHPRECHER =SSL= Посмотреть сообщение
про формулу регистрации попадания отдельная тема.

если в интернет канале имеется шум,
особенно влияющий на (клиент - сервер - клиент)

Choke будь оно не ладно
вот объясни лучше мне, почему чуть ли не каждый второй выстрел у меня не регистрируется? ну не может же прямо столько вот помех быть... почему я стреляю в голову, дырка появляется, а фраг - нет?

P.S.на пинг можно не смотреть, так как на маленьком - то же самое.
Изображения
Тип файла: jpg aod_orange_v2_tower_brake0000.jpg (88.2 Кб, 34 просмотров)
__________________
Пошел в армию, чтобы откосить от института...
Ork вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.04.2010, 13:49   #2
alkota
sd.kfz
 
Аватар для alkota
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщений: 236
Поблагодарил(а): 5
Получил(а): 78 "Спасибо" за 43 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 95 alkota скоро станет знаменитым
в теории это лагокомпенсация пупсик
есть три игровые картинки
1. твоя
2. твоего врага
3. сервера
самая правильная игровая картинка только у сервера
вся регистрация и преславутая зачотка происходит на сервере
сервер сравнивает твое попадание и в данном случае попадание пулеметчика и смотрит кто быстрее это сделал

на практике
тут просто мог твой выстрел потеряться по дороге - loss
следующая причина, сервер выдал тебе "левые"(с пометкой choke) координаты пулеметчика, твой комп нарисовал картинку, с учётом этих данных, ты зарядил ему в башку и вернул серверу попадание, а вот тут-то сервер тебе и не поверил и сказал
"не-не-не пупсик, а чево это ты мне фуфло тут толкаешь, у тебя же координаты пустышные были. твоя игровая картинка суть гамно. НЕ ВЕРЮ"
здесь правда тоже есть свой нюанс в виде вопроса: "откуда у тебя сервер пустышные координаты берутся?" и пара ответов из моего личного соображения:
1. пулеметчик изначально прислал левые данные
2. сервер их сам скреативил
И как следствие картинка с попаданием осталась на твоем компе исключительно.

Последний раз редактировалось alkota; 29.04.2010 в 13:57..
alkota вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 человек(а) поблагодарили пользователя alkota за полезное сообщение:
HAM$ter (30.04.2010), Nikret (29.04.2010)
Реклама
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 06:29.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026