Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Counter-Strike : Source > Cервер Warcraft 3 Source
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Сообщения за день

 
 
Опции темы Опции просмотра
Prev Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Next
Старый 12.09.2009, 18:52   #1
RaUL 666
Генерал танковых войск
 
Аватар для RaUL 666
 
Регистрация: 06.09.2009
Имя: Сергей
Сообщений: 118
Поблагодарил(а): 54
Получил(а): 25 "Спасибо" за 21 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 30 RaUL 666 на верном пути!
добавьте пожалуйста расу beast

http://cssource2.ucoz.net/load/18-1-0-145



Еще по-другому называют зверь.

""
{
"name" "Beast"
"author" "HOLLIDAY"
"required_level" "200"
"maximum_level" "0"
"allow_only" "0"
"teamlimit" "0"
"preloadcmd" "0"
"player_spawn_cmd" "es est_setplayercolor server_var(wcs_userid) 255 55 0 155 1"
"round_start_cmd" "0"
"round_end_cmd" "0"
"numberofskills" "5"
"numberoflevels" "5"
"skillnames" "Wrath|Rage|Resurrect|BurningBlind|teleport"
"skilldescr" "Do more damage|Do extra damage|Resurrect|blind and burn enemy|teleport"
"skillcfg" "player_attacker|player_attacker|player_death|player_attacker|player_ultimate"

"skill1_setting" "es_xsetinfo wcs_multiplier 1.9|es_xsetinfo wcs_multiplier 2.1|es_xsetinfo wcs_multiplier 2.4|es_xsetinfo wcs_multiplier 4.4|es_xsetinfo wcs_multiplier 6.4"
"racealias_bst1" "es es_xsetinfo wcs_magnitude event_var(dmg_health);es_xmath wcs_magnitude float;es_xmath wcs_magnitude * 3.0;es es_xmath wcs_magnitude * server_var(wcs_multiplier);es est_RoundDecimal wcs_magnitude server_var(wcs_magnitude) 0;es wcs_explode event_var(attacker) event_var(userid) server_var(wcs_magnitude) 50;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_critgren;es es_xtell event_var(userid) #multi server_var(wcs_lng);es es_xtell event_var(attacker) #multi server_var(wcs_lng)"
"skill1_cmd" "es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (event_var(weapon) in server_var(wcs_wpn_grenades)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_bst1"
"skill1_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 500 3 100 100 0 255 55 0 255 10"

"skill2_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 13|es_xsetinfo wcs_chance 18|es_xsetinfo wcs_chance 23|es_xsetinfo wcs_chance 27|es_xsetinfo wcs_chance 99"
"racealias_then1" "es wcs_dealdamage event_var(attacker) event_var(userid) 10esnq"
"skill2_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_then1"
"skill2_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(attacker);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x2 wcs_y2 wcs_z2 event_var(userid);es_xmath wcs_z1 + 20;es_xmath wcs_z2 + 20;es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_Effect 3 #a 0 sprites/glow.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) server_var(wcs_x2) server_var(wcs_y2) server_var(wcs_z2) 0.5 20 60 255 50 0 255"

"skill3_setting" "es_xrand wcs_rand 1 35|es_xrand wcs_rand 1 30|es_xrand wcs_rand 1 25|es_xrand wcs_rand 1 23|es_xrand wcs_rand 1 05"
"skill3_cmd" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 est_spawn event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3.5 est_teleport event_var(userid) server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1);es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 es_xtell event_var(userid) : You just respawned."
"skill3_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 est_Fade event_var(userid) 1 6 3 155 0 0 240;es es_xif (server_var(wcs_rand) <= 10) then es_xdelayed 3 est_effect 11 #a 0 sprites/purpleglow1.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 1 3.5 150"

"skill4_setting" "es_xsetinfo wcs_chance 13|es_xsetinfo wcs_chance 20|es_xsetinfo wcs_chance 37|es_xsetinfo wcs_chance 47"
"racealias_rm4" "es ma_blind event_var(userid) ;es ma_burn event_var(userid) 255;wcs_getlanguage wcs_lng wcs_lng_r_stun;es es_xformat wcs_lng server_var(wcs_lng) event_var(es_attackername) event_var(es_username);es es_xtell event_var(attacker) BURN!;es es_xtell event_var(userid)burn!"
"skill4_cmd" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then est_isalive wcs_alive event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then racealias_rm4"
"skill4_sfx" "es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 event_var(userid);es es_xif (server_var(wcs_dice) <= server_var(wcs_chance)) then es_xif (server_var(wcs_alive) = 1) then est_effect 11 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 3 5 255"

"skill5_setting" "es_xsetinfo wcs_range 620|es_xsetinfo wcs_range 750|es_xsetinfo wcs_range 920|es_xsetinfo wcs_range 1000|es_xsetinfo wcs_range 2600"
"skill5_cmd" "es_xdoblock wcs/WCSultimates/wcs_ulti_teleport"
"skill5_sfx" "es es_xgetplayerlocation wcs_x1 wcs_y1 wcs_z1 server_var(wcs_userid);es est_effect 10 #a 0 sprites/lgtning.vmt server_var(wcs_x1) server_var(wcs_y1) server_var(wcs_z1) 20 500 3 100 100 0 255 55 0 255 10"
}
__________________

"Лишь мертвые дождались конца войны" (Платон)

Последний раз редактировалось RaUL 666; 12.09.2009 в 18:58..
RaUL 666 вне форума   Ответить с цитированием
 

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 14:42.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021