Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Общие вопросы > Другие игры > Call of Duty > Call of Duty 4: Modern Warfare
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Сообщения за день

Call of Duty 4: Modern Warfare Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.12.2007, 19:07   #221
gEgE
Trust in Obi luck
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 gEgE на верном пути!
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Мне кажется, что "саботаж" или "штаб" для соревнований ничуть не хуже, да и "первенство" вполне. Пока выбрали только "найти и уничтожить" видимо по аналогии с КС, но тут вопрос спорный, КС в данном случае однозначный лидер, много ли народу захочет с него переходить?
Штаб рандомнешая фигня... Для компетитив никакой ценности не представляет. Саботаж тоже не ахти...
По поводу первенства, все крайне спорно, так как подобный режим врят ли будет заигран.... Кстати ТДМ почему-то не упомянут
Дак, а теперь открою страшную тайну это - "пока" произошло 4.5 года назад, когда вышла 1 калда.
А переходить - ребят если вы хотите обсуждать, что-то связанное с компетитив и кол-вом игроков - то сначала следует изучить компетитив 2 кода... А то на данный момент, я вижу достаточно глупые высказывание по причине незнания ситуации...
P.S. Не верьте Пузо

Последний раз редактировалось gEgE; 11.12.2007 в 19:26..
gEgE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 19:42   #222
Duck
Живу я тут
Адмирал
 
Аватар для Duck
 
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,334
Поблагодарил(а): 183
Получил(а): 533 "Спасибо" за 302 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 645 Duck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмени
Награды (1) Ветеран Полигона4 
В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле.
А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу.
Но освоить новое совсем не плохо.
__________________

"Остановка в узких проходах и на трапах запрещена" (КУ-78 ВМФ СССР)
Duck вне форума   Ответить с цитированием
Реклама
Старый 11.12.2007, 19:47   #223
gEgE
Trust in Obi luck
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 gEgE на верном пути!
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
В первом КОДе этих режимов просто не было, поэтому и обсуждать тут особо не чего.
По режимам с тобой не соглашусь, по моему ТДМ еще более рандомен и бестолков, чем саботаж и штаб. Но это все дело вкуса на самом деле.
А переходить я никого не зазываю, никто же не заставляет "задрав штаны бежать за комсомолом", да и ДОД:С тоже бросать не хочу.
Но освоить новое совсем не плохо.
Вот именно, что нечего, так как комьюнити кочует из одной игры в другую и играть оно будет в старые проверенный временем режимы, а не изобретать колесо.
По поводу ТДМ и HQ - ты это по паблику судишь, или есть опыт игры в команде в эти режимы?
Duck дело не в том, что ты призываешь переходить, а в том что твой вопрос о том будет ли переходить ксеры говорит о твоем незнание ситуации...
gEgE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 19:57   #224
fantozzi
Лев Кассиль
 
Аватар для fantozzi
 
Регистрация: 17.01.2007
Имя: Гиен Гиеныч
Сообщений: 528
Поблагодарил(а): 14
Получил(а): 165 "Спасибо" за 85 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 227 fantozzi окружён прекрасной ауройfantozzi окружён прекрасной ауройfantozzi окружён прекрасной аурой
Награды (1) За умелое ведение спора 
ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?
__________________


fantozzi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 20:52   #225
gEgE
Trust in Obi luck
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 gEgE на верном пути!
Цитата:
Сообщение от fantozzi Посмотреть сообщение
ГеГе. твое отношение к нубам от кода понятно.. но почему ты считаешь код4 скучной одноразовой ерундой?
Скорее к людям с паблика судящим о компетитив.
А слишком много поменяли. Прострелы добавят проблем с вхерам. Гранаты теперь не летаю от респа до респа. Ну и карты стали менее динамичными...
gEgE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 21:22   #226
Duck
Живу я тут
Адмирал
 
Аватар для Duck
 
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,334
Поблагодарил(а): 183
Получил(а): 533 "Спасибо" за 302 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 645 Duck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмени
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне".
По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях.
__________________

"Остановка в узких проходах и на трапах запрещена" (КУ-78 ВМФ СССР)
Duck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 21:34   #227
gEgE
Trust in Obi luck
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 gEgE на верном пути!
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Уж сужу как умею, может и не папка. А то, что КС игроки массово не побегут в КОД могу утверждать, или я говорил обратное?
По поводу режимов, какие у тебя возражения по поводу саботажа, или штаба и почему по твоему мнению командная игра на этих режимах невозможна? Если ты "съел собаку" в КОДе, то объясни свою точку зрения, а не отдылывайся фразами типа: "вы ничего не знаете, верьте мне".
По моему мнению режимы эти, очень даже под командную игру заточены и я не вижу причин, которым их нет смысла исползовать на соревнованиях.
И что из того что они не побегут?
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе...
gEgE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 21:44   #228
Duck
Живу я тут
Адмирал
 
Аватар для Duck
 
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,334
Поблагодарил(а): 183
Получил(а): 533 "Спасибо" за 302 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 645 Duck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмениDuck любим всеми как пельмени
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает.
__________________

"Остановка в узких проходах и на трапах запрещена" (КУ-78 ВМФ СССР)
Duck вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 22:07   #229
Merph
Осевший
Прапорщик
 
Аватар для Merph
 
Регистрация: 21.01.2007
Сообщений: 139
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 Merph на верном пути!
Цитата:
Сообщение от gEgE Посмотреть сообщение
И что из того что они не побегут?
Командная игра это одно, соревнование в компетитив это другое. В Hq всю свою жизнь выигрывал тот кому повезло на респ раций. А саботаж будет слишком долгим и нудным. Бомбу то видно в целеуказателе...
для этих целей и включается "хардкор", что бы ничего не видно было
Merph вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2007, 22:19   #230
gEgE
Trust in Obi luck
 
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Russia
Имя: жЕжЕ ЖеЖешивич
Сообщений: 166
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 11 gEgE на верном пути!
Цитата:
Сообщение от Duck Посмотреть сообщение
Ну при нормальной команде это не проблема. К тому же в этом весь смак этого режима. Мне кажется, что и отключить эту фичу можно, но надо ли? А долгий, не факт, как настройки выставят. Так, что тут ты меня не убедил.
А про КСовцев, не побегут ну и ладно я в этом проблемы не вижу. Я то писал, про то, что режим очень на КС похож, если для соревнований по срарым КОДам его тоже использовали, тут проколося, бывает.
Duck, по поводу hq и саботажа - не ты не я в 4 коде не играли в командах в эти режимы, так что здесь явно пустой спор. Так как hq не изменили, то по опыту 2 кода могу сказать, что режим в компетитиве не особо играбелен. Саботаж это вариация SD - на мой взгляд гораздо менее интересная.
Режим игры похож на кс только тем, что играют 5х5, 2 планта и 1 бомба.. Это явно не похожесть...
Цитата:
Сообщение от Merph Посмотреть сообщение
для этих целей и включается "хардкор", что бы ничего не видно было
Хардкор прошел мимо компетитив... Хотя имеет смысл посмотреть сбшные конфиги
gEgE вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 07:08.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021