|
Общие вопросы. TF2 Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
Результаты опроса: Использование шприцев для поднятия инженера это... | |||
Фича, используем ее | 19 | 45.24% | |
Бага, предупреждаем и баним | 8 | 19.05% | |
Мне все равно, я сниму инженера и так | 15 | 35.71% | |
Голосовавшие: 42. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.12.2007, 02:34 | #21 |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
Я пас. семь символов
|
17.12.2007, 04:05 | #22 |
Новичок
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 12
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
бага
скорее всего это бага
думаю в результате того что Medigun'ом медик может "стрелять" по своим (лечить тобишь), это свойство случайно оказалось и у Syringe gun банить за это не надо - пусть с этим разбираются в Valve но это, имхо, не на долго и на 99% это не фича |
Реклама |
17.12.2007, 04:53 | #23 |
Новичок
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 12
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
сори, внимательно перечитал вопрос заданный khap'ом
из всего многообразия в предложенном выборе - склоняюсь к тому чтобы считать, что это "фича" т.к. играбельность, баланс и прочее это территория разработчиков и то что они уже знают про эту "фичу" - нисколько не сомневаюсь им и решать какой должна быть сделанная ими игра p/s/ так и подмывает написать - "а все таки это бага", но не буду Последний раз редактировалось GrifeLL; 17.12.2007 в 05:21.. |
23.12.2007, 18:15 | #24 |
Новичок
Регистрация: 22.12.2007
Имя: Константин
Сообщений: 5
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Это баг,и его надо устранять....
И ненадо сравнивать это с рокетджампом... |
23.12.2007, 18:29 | #25 |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
Хм, кстати плохая новость для медиков, вроде меня, в новом обновлении тф2 была...
- исправлен эксплоит,когда при переключении оружия во время убер-заряда, убер не рассходывался. А ведь,по сути, это тотже самый баг,что и шприцы... эх... Юзал я тот баг, радовался.. Короче исправят вам шприцы, не переживайте... токо пишите об этом в Валв и будет вам update. |
23.12.2007, 18:39 | #26 |
Сварщик (ненастоящий)
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 942
Поблагодарил(а): 2
Получил(а): 195 "Спасибо" за 79 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 245 |
|
23.12.2007, 18:46 | #27 | |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
Цитата:
И да, я не про бесконечный убер (Который был тогда, когда медик резко отсоединялся от сервера, и висел телом... тогда убер минутный был...)... А про то,что можно было потратить 2 секунды,чтобы снять неизвестно откудо взявшегося солдата, а затем нажать q... и на последней точчке слить оставшиемся 8 секунд убера на атаку... И ,Тип, когда возвращаешь обратно, убер начинал тратится... он не выключался... Просто теперь он тратится и так.. и секунды в запасе не будет... Идея моего сравнения была в том, чтобы показать, что я против шприцов, а кто-то мог бы быть против такого убера.. И что споры по поводу этих эксплоитов бесполезен в принципе... |
|
23.12.2007, 18:52 | #28 |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
P.S. На форуме стима есть список неофициальных багов... шприцы там есть, а ещё там есть саппер ставяшийся сам по себе...
http://www.youtube.com/watch?v=8ZsGSdFb36E А ещё инжы стоятся на велл, на поездах.. Права до следующего поезда... http://www.youtube.com/watch?v=1So4xvEP8_4 Последний раз редактировалось Chiffarius; 23.12.2007 в 19:01.. |
23.12.2007, 20:00 | #29 |
Осевший
Регистрация: 23.12.2007
Имя: Сергей
Сообщений: 154
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
вроде и фича, а вроде и баг но забавно все равно
|
01.01.2008, 14:28 | #30 |
Great Cornholio!!!
Регистрация: 09.12.2006
Адрес: Argon Prime
Сообщений: 3,027
Поблагодарил(а): 228
Получил(а): 539 "Спасибо" за 313 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 577 |
Получаем из обновления
"Fixed syringegun projectiles sometimes pushing players high up into the air, allowing them to reach bad map locations"
__________________
I am not a complete idiot. Some parts are missing... |
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|