![]() |
|
Общие вопросы. CS:S Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#81 |
Пользователь заблокирован
Регистрация: 13.01.2007
Адрес: Moscow
Имя: Нафанаил Ибрагимбекович Хлюп-оглы
Сообщений: 1,079
Поблагодарил(а): 2
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 23 ![]() |
|
![]() |
![]() |
#82 |
Back to DoD:S
![]() ![]() Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Наталия
Сообщений: 4,004
Поблагодарил(а): 195
Получил(а): 609 "Спасибо" за 220 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 653 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Хорошая была идея, многими поддержана. Для чего тему нужно было превратить в скиллометр, совершенно непонятно. Предлагаю поступить следующим образом.
Набирается группа товарищей, товарищи расставляются по местам от 1 до 6, не по скиллу, а по тому принципу - кто будет точно играть, а кто не будет играть, если у Полигона не наберется должного количества игроков. Товарищи набирают себя сами, отлавливая друг друга в игре, и переписываясь по личке. Что должно привести к тому, что команда будет состоять из симпотичных друг другу людей. Вызывается на бой Полигон. От группы товарищей. Просто товарищей, без обозначения, сколь скилловы и сыграны они. Потом Полигон попытается набрать команду. И отвечает на вызов.
__________________
Мужчина всегда прав. А если не прав, то это не твой мужчина Если руки золотые, то неважно откуда они растут. ![]() "модератор для того и есть чтоб пресекать зародыш в корне" (С) SUB-ARCTIC Последний раз редактировалось nata; 19.05.2007 в 13:01.. |
![]() |
Реклама |
![]() |
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|