Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Технические вопросы > Техподдержка
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Техподдержка Обсуждаем проблемы со Steam, DoDs, железом, сетями...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.09.2011, 03:55   #1
DOG
Осевший
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Имя: Elnur
Сообщений: 330
Поблагодарил(а): 139
Получил(а): 55 "Спасибо" за 40 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 14
Сказали Фууу! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Репутация: 64 DOG скоро станет знаменитым
ZM pb_02 weapons

надо настроить оружие, что бы отлетали зомби при попадание с помощью команды knockback, а с кока ставить не знаю.
у каго какие идеи есть ? (как лучше сделать)
Вложения
Тип файла: txt weapons.txt (12.0 Кб, 2 просмотров)
__________________

Последний раз редактировалось DOG; 10.09.2011 в 03:58..
DOG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 04:03   #2
Milky
Пинатель
 
Аватар для Milky
 
Регистрация: 29.05.2009
Адрес: Москва
Имя: Даниил
Сообщений: 1,298
Поблагодарил(а): 254
Получил(а): 242 "Спасибо" за 190 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 19
Сказали Фууу! 28 раз(а) в 19 сообщениях
Репутация: 247 Milky окружён прекрасной ауройMilky окружён прекрасной ауройMilky окружён прекрасной аурой
Цитата:
Сообщение от DOG Посмотреть сообщение
надо настроить оружие, что бы отлетали зомби при попадание с помощью команды knockback, а с кока ставить не знаю.
у каго какие идеи есть ? (как лучше сделать)
Отлетания зомби можно спокойно подправить, уменьшив команды sv_pushaway_force & sv_pushaway_max_force.
Milky вне форума   Ответить с цитированием
Реклама
Старый 10.09.2011, 04:31   #3
DOG
Осевший
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Имя: Elnur
Сообщений: 330
Поблагодарил(а): 139
Получил(а): 55 "Спасибо" за 40 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 14
Сказали Фууу! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Репутация: 64 DOG скоро станет знаменитым
Цитата:
Сообщение от Milky Посмотреть сообщение
Отлетания зомби можно спокойно подправить, уменьшив команды sv_pushaway_force & sv_pushaway_max_force.
не сработает, все под другому работает!
повлияет на другие настройки.
еще будет ескейп, так что не выгодные команды.
__________________

Последний раз редактировалось DOG; 10.09.2011 в 04:51..
DOG вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 12:50   #4
[RoSTeX]
Ушел, но обещал вернуться
 
Аватар для [RoSTeX]
 
Регистрация: 08.11.2009
Адрес: Москва
Имя: Александр
Сообщений: 1,941
Поблагодарил(а): 438
Получил(а): 825 "Спасибо" за 501 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 11
Сказали Фууу! 23 раз(а) в 11 сообщениях
Репутация: 837 [RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах
Награды (1) Ветеран Полигона4 
На зм кнокбэк был всегда 4
На зр как то по другому наверно
__________________
"Я знаю только то, что ничего не знаю" © Сократ
"Думай дважды" ©
[RoSTeX] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.09.2011, 13:04   #5
DOG
Осевший
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Имя: Elnur
Сообщений: 330
Поблагодарил(а): 139
Получил(а): 55 "Спасибо" за 40 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 14
Сказали Фууу! 15 раз(а) в 10 сообщениях
Репутация: 64 DOG скоро станет знаменитым
weapons.txt - это отдельная функция.
я хочу настроить оружие, что бы было интересно и не жаловались.
knockback 1.0 стандарт, но для некоторых оружия не выгодно стрелять.
например: дробавик, жаловались на него.
__________________
DOG вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 13:43.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021