|
Общие вопросы. TF2 Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
Результаты опроса: Нужен "чистый режим" в ТФ2? | |||
Конечно, читерам не место среди нас | 13 | 56.52% | |
Нет, т.к. кроме помех, это режим ничего не делает | 2 | 8.70% | |
Мне все равно я играю по умолчанию | 8 | 34.78% | |
Голосовавшие: 23. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2007, 01:38 | #1 | |
Химера
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,004 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2004 |
"Чистый сервер" в ТФ2
Поступили запросы на то что сервер работает в режиме
Цитата:
В случае контры или додса это действительно актуальная вещь... А вот что делать с ТФ2? Отключить этот режим и позволить каждому импользовать те модели которые ему больше нравятся - или все-таки контролировать этот процесс?
__________________
C уважением, Завхоз. Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!! "Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену... "Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы |
|
10.12.2007, 01:43 | #2 | |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
Цитата:
В принципе, пуре нужен для, Якобы,честной игры... Яркие скины и всё такое... Но, имхо для Пабликов это не принципиально... Хотя я не могу различить синего солдата,или красного в тёмном переулке.. и это добавляет драйва... |
|
Реклама |
10.12.2007, 01:49 | #3 |
Читатель
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 2,273
Поблагодарил(а): 43
Получил(а): 72 "Спасибо" за 51 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 54 |
materials\... allow_from_disk
models\weapons... allow_from_disk sound\... allow_from_disk вот так. тогда можно будет менять только оружейные скины. |
10.12.2007, 01:54 | #4 | |
Химера
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,004 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2004 |
Цитата:
Приведи если не сложно скрины и того и другого, чтобы люди могли иметь предтсавление о чем собственно речь?
__________________
C уважением, Завхоз. Если в детстве у тебя не было велосипеда, а теперь у тебя Бентли, то все равно в детстве у тебя велосипеда НЕ БЫЛО!!! "Если ты думаешь, что справедливость победила, попробуй убедить в этом побежденных." (с) Сян-Цзы У будильников очень странное понятие о гравитации – они всегда падают в стену... "Если можешь не писать - не пиши" (c) Э.Хемингуэй Онлайн игры - шашки, Нарды, Реверси, Шахматы |
|
10.12.2007, 02:21 | #5 |
Читатель
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 2,273
Поблагодарил(а): 43
Получил(а): 72 "Спасибо" за 51 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 54 |
1 скрин: вот так должна выглядеть кастомная гитара. И мождель и текстуры кастомные
2 скрин: вот атк должен выглядеть кастомный дробовик. кастомная тко текстура. 3 скрин: вот так выглядит на сервере кастомная гитара, текстур нету, из-за того что модель другая, текстуры на ней не могут быть подменены на старые. 4 скрин: вот так выглядит дробовик: кастомные тектсуры подменены обчными. 5 скрин. Это тоже должнабыть гитара, но в данном случае она ваще превратилась в топор! Единственное как я омгу это объяснить что я зашел за синих, остальное не менялось.
__________________
Быстрое решение двух мировых проблем: скормить бездомных голодающим. |
10.12.2007, 02:52 | #6 |
Читатель
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 2,273
Поблагодарил(а): 43
Получил(а): 72 "Спасибо" за 51 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 54 |
вообще я считаю, что в тф совсем нев важны всякие светщиеся модельки, тк карты узкие, выцеливать никого не надо, он сам к тебе приибежит, вообще все считаю можно поставить allow_from_dick, за редким исключением, которое я кстати придумать не могу но вот мое добавление:
//allow custom weapon models and material models\weapons\... allow_from_disk materials\Models\... allow_from_disk //allow custom flag model and material materials\Models\flag\... allow_from_disk
__________________
Быстрое решение двух мировых проблем: скормить бездомных голодающим. |
11.12.2007, 17:59 | #7 |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
А можно получить ссылки на эти файлы, очень интересно стало... Да и дисбаланс они вроди как не сильный создадут для меня, разви что будет сложнее определить пайро...
Последний раз редактировалось Chiffarius; 11.12.2007 в 18:02.. |
11.12.2007, 18:17 | #8 |
Читатель
Регистрация: 20.01.2007
Имя: Леха
Сообщений: 1,342
Поблагодарил(а): 156
Получил(а): 174 "Спасибо" за 106 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 4
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 190 |
Можно много чего в модельках поменять
Думаю что НУЖНО |
11.12.2007, 19:56 | #9 |
Читатель
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 2,273
Поблагодарил(а): 43
Получил(а): 72 "Спасибо" за 51 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 54 |
А что например? Шпая это никак не поможет вычислить.
сцылко - www.fpsbanana.com. там далеко не только для тф. И дисба это никакого не создает, ведь меняется только модель, никакие характеристики не изменяются.
__________________
Быстрое решение двух мировых проблем: скормить бездомных голодающим. |
11.12.2007, 20:31 | #10 |
Читатель
Регистрация: 20.01.2007
Имя: Леха
Сообщений: 1,342
Поблагодарил(а): 156
Получил(а): 174 "Спасибо" за 106 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 4
Сказали Фууу! 3 раз(а) в 3 сообщениях
Репутация: 190 |
|
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|