|
Call of Duty 6: Modern Warfare 2 Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.03.2010, 19:05 | #1 |
Живу я тут
Адмирал
Регистрация: 28.12.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 4,334
Поблагодарил(а): 183
Получил(а): 533 "Спасибо" за 302 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 3
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 645 |
Правила турнира по Call of Duty 6
1. Турнир Полигона (далее событие/турнир) является чисто фановым событием.
2. Формат. 2.1. Игры проводятся между командами, 5х5. 2.2. Команды делятся на 2 группы по 4 команды. 2.3. Групповой этап. 2.3.1 Каждая команда играет внутри группы по 1му матчу с каждым соперником. 2.3.2 Режимы игры на групповой этап: уничтожение, штаб и захват флага. 2.3.3 Каждая команда в группе должна сыграть все 3 режима. 2.3.4 Начисление очков в группе производится по следующей системе: очки за штаб+очки за уничтожение помноженные на 100 + очки за флаги помноженные на 25. Пример. Команда сыграла штаб, набрала 235 очков, на уничтожении 2 и на флаге 4, итого 235+2х100+4х25=535 очков. 2.3.5 Две лучшие команды каждой группы выходят в полуфинал. 2.4 Полуфинал. 2.4.1 Полуфинал представляет собой перетасованные группы. Т.е. создается группа "фаворитов" из команд, занявших в группах 1-2 места, и группа из остальных команд. 2.4.1 Дальнейшее проведение турнира по типу группового этапа. По итогам полуфинала (или второго группового этапа если хотите) командам присваиваются финальные позиции, для группы фаворитов это места с 1 по 4, для другой группы - с 5 по 8. 3.Участники и порядок регистрации. 3.1 Принять участие может любой желающий. 3.2 Подавать заявку на участие могут как сформировавшиеся команды, так и отдельные игроки, а так же двойки и тройки игроков. В процессе регистрации возможно создание команды мерков и подсева игроков командам с недостающим кол-вом участников. При этом будет делаться все возможное для сохранения "двоек" и "троек" игроков в одной команде. 3.3 Регистрация осуществляется на форуме. 3.4 Для регистрации необходимо указать имя команды(если таковое имеется), список ников игроков, входящих в команду, контактные данные (ася). Для мерков создается отдельная регистрация, куда подают заявки отдельные игроки, а так же неукомплектованные команды и "двойки-тройки" игроков. 3.5 Организаторы оставляют за собой право без объяснения причин не допускать к турниру ту или иную команду, а так же отдельных игроков. 3.6 Регистрация закрывается после набора необходимого кол-ва человек. 3.7 Возможны дозаявки в качестве "запасных" и вместо кого-то. 3.8 Заявка на регистрацию означает полное согласие с данными правилами. 4. Правила игры. 4.1 Оружее. 4.1.1 Исключение составляют автоматические пистолеты, пусковые установки, щит и дробовики. 4.2. Обвес. 4.2.1 Исключения составляют подствольник, датчик сердцебиения, тепловизор, скорострельность, парное оружие 4.3 Перки. 4.3.1 Исключения составляют последний шанс. 4.4. Серии смертей - только анальгетик. 4.5 Киллстрайки отключены во всех режимах игры. 4.6 Классы игроков. 4.6.1 На команду разрешается: неограниченное число штурмовиков, до 2х пп, 1 пулемет и 1 снайпер. 4.7. Настройки сервера 4.7.1 Для режима штаб: лимит времени 20 минут, лимит очков 250, время штаба 1 минута, до активации штаба 30 сек. До возрождения нет. 4.7.2 Для режима уничтожение: смена каждый раунд. Лимит времени 5 мин. Доп время 2.5 минуты. Таймер бомбы 45 сек. Минирование/разминирование 5 сек. До возрождения нет. 4.7.3 Для режима захват флага: время 10 мин, неогра очки. Спаун 5 сек. Общее для всех: стрельба по своим включ, серии убийств откл, повтор смерти откл, автовозрождение вкл, зритель для команд, до волны нет, способности вкл, только в голову откл, повыш. сложность и от третьего лица откл. 4.8 Разрешенные карты: Afghan Derail Estate Favela Highrise Invasion Karachi Quarri Roundown Scidrow Scrapyard Subbase Terminal Underpass 5. Проведение матчей. 5.1 Матчи между командами согласуются в отдельной теме. В ней указывается время и дата матча, а так же режим и карты. Одна команда вывешивает в спец. тему эти данные, а ее оппонент либо подтверждает, либо опровергает написанное. 5.2 На проведение матча командам отводится 2 дня. 5.3 Карты выбираются методом вычеркивания (т.е. команды поочередно вычеркивают карты на которых они НЕ хотят играть, пока не останутся 2) 5.4 Играются 2 карты, на одной хост от одной команды, на другой карте - от другой команды. 5.5 Матч считается засчитанным, если у команд нет взаимных претензий, в теме присутствуют скрины с результатами карт, соответствующее заявленным и обе команды согласны с результатом (подтвердили его). 6. Штрафные очки. 6.1 За несоблюдение правил игры (нарушение ограничений классов, обвеса, оружия), при соответствующем подтверждении (скрины, видео) команде засчитывает поражение. 6.2 За оскорбление противника при соблюдении остальных правил - 200 штрафных очков. 6.3 За не сыгранный матч (обоюдный пропуск командами) команды не получают ничего. 6.4 За не сыгранный матч (пропуск одной командой), команде, пропустившей матч начисляются 150 штрафных очков. 7. Спорные моменты. 7.1 Все конфликты описываются командами в тема к соответствующему матчу, до или после проведения матча, но до его ПОДТВЕРЖДЕНИЯ. 7.2 Конфликты рассматриваются организаторами в общем порядке. 7.3 Решение организаторов по заявленным конфликтам является окончательным и обжалованию не подлежит. В данной теме допускается только обсуждение самих правил.
__________________
"Остановка в узких проходах и на трапах запрещена" (КУ-78 ВМФ СССР) Последний раз редактировалось Duck; 06.03.2010 в 19:32.. |
06.03.2010, 19:12 | #2 |
Kill for Kiss
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Moscow city,Izmaylovo
Имя: Даниил Сергеевич
Сообщений: 1,260
Поблагодарил(а): 463
Получил(а): 124 "Спасибо" за 102 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 16
Сказали Фууу! 19 раз(а) в 9 сообщениях
Репутация: 130 |
GL#HF!!!
|
Реклама |
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|