|
Общие вопросы. TF2 Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
|
Опции темы | Опции просмотра |
12.01.2008, 10:13 | #1 | |||||
Осевший
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Имя: Иван
Сообщений: 90
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Новые TF2 ПК Карты, Достижения и крупные игровые изменения В течение 2 месяцев
Robin Walker из Valve разъяснил, что новые карты определенно выйдут дляPC, но необязательно для Xbox 360 и PlayStation 3 версии Team Fortress 2
Две новые карты для Team Fortress 2, мы надеемся, будут в течение следующих двух месяцев, сообщила студия Shacknews. Одна из новых карт - римейк карты badlands Team Fortress Classic, с акцентом на более вертикально-ориентированном геймплей из-за присутствия контрольных пунктов на высоких шпилях. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
New TF2 PC Maps, Achievements and 'Large Scale' Gameplay Shift Within 2 Months (Updated) - Shacknews - PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads Последний раз редактировалось LenLord; 12.01.2008 в 10:41.. |
|||||
12.01.2008, 13:06 | #2 |
Осевший
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 104
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
Давно бы так!Ждём...
|
Реклама |
12.01.2008, 14:14 | #3 |
Читатель
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 2,273
Поблагодарил(а): 43
Получил(а): 72 "Спасибо" за 51 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 1 раз в 1 сообщении
Репутация: 54 |
про бадландс - боян, у меня есть даже концепт-арт, на нл выкладывали.
http://img186.imageshack.us/img186/6...onceptszy2.jpg
__________________
Быстрое решение двух мировых проблем: скормить бездомных голодающим. |
12.01.2008, 15:11 | #4 |
Осевший
Регистрация: 23.12.2007
Имя: Сергей
Сообщений: 154
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
будем ждать
|
12.01.2008, 17:00 | #5 |
Крыско
Регистрация: 01.09.2007
Имя: Фёдор Михалыч
Сообщений: 2,065
Поблагодарил(а): 113
Получил(а): 17 "Спасибо" за 15 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 36 |
Ь
Ыыы.
истины слова - нас ждёт многом нового. |
12.01.2008, 18:07 | #6 |
Осевший
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Имя: Иван
Сообщений: 90
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
просто это официальное подтверждение
|
28.01.2008, 03:26 | #7 |
Сломаная коридолла =(
Регистрация: 27.01.2008
Имя: Леонид
Сообщений: 896
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 9 |
Tom Francis (Том Френсис), журналист PC Gamer, на днях посетил офис Valve и вот что он пишет в своем отчете:
Я в штаб квартире Valve в Бельвью, Вашингтон, недавно я писал про две новые карты Team Fortress 2 - Badlands. Мне стало известно что первая карта разработана для совершенно нового игрового режима... к сожелению подробностей об этом не много. Но самая интересная новость - это 'крупномасштабная модификация', которой Valve дразнила нас несколько недель назад. Модификация еще масштабнее, чем я думал. Начинается она с двух новых пунктов для Medic (Медик), Valve собирается постепенно добавлять новое, unlockable weapons (разблокируемое оружие) для каждого класса. Его можно открыть заработав определенное количество достижений, выбрав в новом меню 'Loadout'. The unlockables ("разблокируемые") не только апгрейдит оружие, но и уравновешивает преимущества и сглаживает недостатки баланса, чтобы существенно изменить роль класса. Например, новое оружие Медика называется Overhealer. Вместо того, чтобы временно прибавлять здоровье игрока на 50 % выше их нормального максимума, Overhealer повышает его на все время жизни игрока. Обратная сторона в том, что после использования Overhealer накопление Ubercharge станет невозможным. Это факт, Valve играют без Uber заряда вообще. Насчет дополнительного оружия подробностей нет, известно лишь, что добавляться они будут постепенно. Мне продемонстрировали и новый игровой режим - "Goldrush" (Голдраш) - набор карт, среди которых будет и cp_badlands, будет анонсирован примерно через месяц, с сегодняшнего дня. Смысл режима примерно такой: Одна команда должна сопровождать небольшая тележку через серию Dustbowl-образных сегментов карт. Скорость тележки будет зависеть от количества игроков рядом с ней. Но полную остановку может вызвать даже один игрок из противоположной команды находящийся в зоне ее защиты. Игроки должны сопровождать телегу на всем пути к вражескому штабу в течение определенного отрезка времени. Не обижайтесь на меня за скудные детали и описание, но на более подробную статью у нас нет ни времени ни места здесь (имееться ввиду журнал - прим. переводчика). Более детально новый режим мы рассмотрим в нашем следующем номере, но до этого, вот то, что вы действительно должны знать: Новый режим, это очень весело! Он концентрирует действие вокруг одного центра, который постоянно двигаеться. Это означает, что тактика постоянно меняется, инженерам придется учесть это и пересмотреть свои позиции. Тележка постоянно передвигаеться далее, и все должны приспосабливаться, к этому. Например сев на корточки рядом с телегой, и используя ее как мобильную броню от вражеских снайперов, можно медленно перобраться в тыл противника.. это весело! Перспективы для "разблокируемого оружия" являются на наш взгляд интересными и смешными. Valve, вероятно, будет оттачивать эту функцию в очень ограниченном виде именно потому, что они хотят поэкспериментировать с этим, узнать, что люди думают, и расширять ее по мере распространения. взято с http://csmania.ru |
28.01.2008, 14:58 | #8 |
Осевший
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 104
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 10 |
НАдеюся что ето правда будет а то ищо наонансируют апотом забросят всё.А в целом:
|
06.03.2008, 18:31 | #9 |
Панда Гоголя
Маршал Российской Федерации
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Земля / 01 (Zero-One)
Имя: Хорхе
Сообщений: 6,472
Поблагодарил(а): 467
Получил(а): 707 "Спасибо" за 347 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 685 |
Все уже видели ГолдРаш? http://www.gametrailers.com/player/u...es/184240.html
__________________
Как Таёжник и зампол развлекались в бане без девок (с) Кричалка от 27 марта Воистину, в последних смайлах Воина - жизненный принцип: "Чем дальше бежишь от жизни, тем больше становишься зомби" (c) Nikrett, 27.04.09 20:31 |
06.03.2008, 18:46 | #10 | ||
Сломаная коридолла =(
Регистрация: 27.01.2008
Имя: Леонид
Сообщений: 896
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 9 |
Цитата:
кстати карты такого типа уже существуют.
__________________
Животное занимает слишком много места Цитата:
|
||
Закладки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|