Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Классовый ZM сервер - hp зомби (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2335)

Regsss 05.01.2008 21:44

Цитата:

Сообщение от Strizh (Сообщение 41207)
Чет дурацкая идея появилась...
Может добавить еще вот такой класс:

"zombie_xxx"
{
"classname" "xxx"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "250"
"speed" "500"
"jump_height" "300"
"knockback" "0"
}


Быстрый, прыгает высоко, отлета нет, зато успокаивается быстро! :blink: :D

хтя knockback можно 0.5 (если возможно) или 1 поставить...
Сильно не пинайте...

Прикольно токо с хп ты чёто загнул ему 1 раз в упор с дроби дадут да он уже спит :lol:

war!o 05.01.2008 22:24

Цитата:

А ещё дело можно решить сделав для хэвиков невместимо большие модели, чтобы они не могли штурмовать маленькие нычки

А скоростного наоборот сделать чем-то средним между текущей моделью и быстрым хэдкрабом - будет здорово! Мелкий и юркий! Ну а классика и прыгучего так и оставить, или прыгучему дать модель от текущего быстрого, а классику какой нить рескин контра/террора
кое-что объясню...
если видел, то я скидывал модельку для пухлого...веришь-нет, но эта эээ туша с лёгкостью залазиет и в кишки, и в канализационные люки даже пролазиет! (был свидетелем: мы с каким-то французом лупарили эту тушу с автоматов, а она спокойно вылезла из канализации и попёрла на нас)
вся причина в том, что мы меняем лишь характеристики "скорость", "отброс", "хп" и т.д. НО! размеры (типа "физические") остаются теми же! даже ставь танкт Т-34, он всё равно пролезет в дырку в полу...
если возможно вместе с моделью подкорректировать её размеры, то это очень даже хорошо!

предлагаю обсуждать модели в соответствующей теме :mda:

BouH 05.01.2008 23:01

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 41213)
кое-что объясню...
если видел, то я скидывал модельку для пухлого...веришь-нет, но эта эээ туша с лёгкостью залазиет и в кишки, и в канализационные люки даже пролазиет! (был свидетелем: мы с каким-то французом лупарили эту тушу с автоматов, а она спокойно вылезла из канализации и попёрла на нас)
вся причина в том, что мы меняем лишь характеристики "скорость", "отброс", "хп" и т.д. НО! размеры (типа "физические") остаются теми же! даже ставь танкт Т-34, он всё равно пролезет в дырку в полу...
если возможно вместе с моделью подкорректировать её размеры, то это очень даже хорошо!

предлагаю обсуждать модели в соответствующей теме :mda:

Я тоже кое что объясню: у вас там у модели наверняка были кривые кости :) Увеличить внешне - недостаточно, надо ещё и все параметры подогнать ;)

Strizh 06.01.2008 00:26

Цитата:

Сообщение от Regsss (Сообщение 41209)
Прикольно токо с хп ты чёто загнул ему 1 раз в упор с дроби дадут да он уже спит :lol:

Ну.. тогда:

"zombie_xxx"
{
"classname" "xxx"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // модельку лучше отдельную, чтобы выделялся
"health" "500"
"speed" "500"
"jump_height" "400"
"knockback" "0"
}

Теперь с двух... :smile:
Мясной зверь получается... :D

ЗЫ "jump_height" "400" - чтобы до столбов мог допрыгивать на радикале.

+IC+Lyka(rus78) 06.01.2008 00:59

И люди тогда вообще не выйграют никогда =))

Анк-пулеметчик 06.01.2008 01:34

"zombie_xxx"
{
"classname" "xxx"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // модельку лучше отдельную, чтобы выделялся
"health" "1"
"speed" "1000"
"jump_height" "700"
"knockback" "0"
}

Выбор настоящих опытных камикадзе без права на ошибки. Стоит один раз немного ушибиться при падении - тююю.

Бо 06.01.2008 01:35

Цитата:

Сообщение от Анк-пулеметчик (Сообщение 41280)
"zombie_xxx"
{
"classname" "xxx"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // модельку лучше отдельную, чтобы выделялся
"health" "1"
"speed" "1000"
"jump_height" "700"
"knockback" "0"
}

Выбор настоящих опытных камикадзе без права на ошибки. Стоит один раз немного ушибиться при падении - тююю.

тут уже не важно какой отброс :)

Костя 06.01.2008 01:39

Цитата:

Сообщение от Анк-пулеметчик (Сообщение 41280)
"zombie_xxx"
{
"classname" "xxx"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // модельку лучше отдельную, чтобы выделялся
"health" "1"
"speed" "1000"
"jump_height" "700"
"knockback" "0"
}

Выбор настоящих опытных камикадзе без права на ошибки. Стоит один раз немного ушибиться при падении - тююю.



ХАхаахахахахахахаххахаахаахахааххх

А если:

"classname" "Super"
"model" Ненаю что сдесь писать
"health" "2000"
"speed" "250"
"jump_height" "250"
"knockback" "0"

Regsss 06.01.2008 10:10

Цитата:

Сообщение от +IC+Lyka(rus78) (Сообщение 41271)
И люди тогда вообще не выйграют никогда =))

Вот и ХоРоШо :happy:

Таёжник.rus 06.01.2008 12:39

Strizh, 500 hp это вообще не серьёзно... меньше 1000, на мой взгляд, ставить бесполезно.


Часовой пояс GMT +5, время: 19:39.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021