Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Классовый ZM сервер - hp зомби (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2335)

Colorado 17.01.2008 15:42

А возможно поставить ограничение по численности класса?

Бо 17.01.2008 15:58

Цитата:

Сообщение от Chuck Norris (Сообщение 44253)
А возможно поставить ограничение по численности класса?

не больше одного "хэви" :D

khap 17.01.2008 16:21

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 44256)
не больше одного "хэви" :D

Не уверен что такое возможно. Нужно читать форум разработчиков - писать им..

Бо 17.01.2008 16:28

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 44261)
Не уверен что такое возможно. Нужно читать форум разработчиков - писать им..

значит надо дальше эксперементировать с параметрами хэви, или его убирать.

Таёжник.rus 17.01.2008 18:27

Khap, поставь вот этот вариант.

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "-150"
"knockback" "0.5"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}


khap 17.01.2008 18:35

поставил (со следующей карты будет доступно)

Таёжник.rus 17.01.2008 18:42

Khap, прошу прощения, но давай последнюю редакцию и всё. Отрицательные значения не принимаются.

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "0"
"knockback" "1"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}


khap 17.01.2008 19:32

готово, на новой карте - проверяйте

Бо 18.01.2008 12:03

Проверил. Прыжки не изменились. Отброс – толком то же не изменился, "хэви" отбрасывает только от гранат.

war!o 18.01.2008 14:56

Цитата:

Прыжки не изменились.
"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "0"
"knockback" "1"

при нулевом-то значении они и не должны были измениться...
тогда можно поставить ему отброс 2, но тогда он свои свойства "танка" потеряет: всё зависит от карт и есть карты, где и с "нулевым" отбросом их убивали (яркий пример - забор на "фантоме")
пускай пока побудет так до востребования :)


Часовой пояс GMT +5, время: 06:31.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021