![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще интересная идея :) Главное грамотно дезинформировать. |
!ztele - новый класс зомбиса: Коперфильд))) Пропадает на месте:lol:
|
Тьфу! думаю одно а пишу другое :lol:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
рекламу по команде запуска добавил
|
Цитата:
|
Khap, а можно понитересоваться, поддерживает ли ЗМ не целые, а дробные числа в настройках? Если поддерживает, то как их писать: через "." или через "," ?
|
Цитата:
Дробные числа пишутся через точку. |
Тогда получается вот так:
Код:
"zm_classes" |
Цитата:
И еще добавьте пару карт новых чтобименно под классик и уберите все карты что для старого мода были. |
Цитата:
|
Цитата:
Убрать сити 17 пг убрать полицпризон простой убрать веном убрать лилу паник ну и дальше посудите сами чтоб все класы были нужны и за все класы было интересно играть а не чтоб один хевик все нычки брал. |
2 Таёжник
у jump хп уже 2500?? в таком случае класс speed становится аутсайдером и убиваться будет быстрее, чем jump отдачей об пол :mda: может ему заодно поднимем хотя бы до 1800?? Цитата:
сегодня смотрел список карт - его не было(( уж лучше его оставили, а не глючную fix-версию сегодня побегаю по списку карт и посмотрю что-нибудь интересное... |
Как убрали?? Это не смешно :girl_mad:
|
Цитата:
|
Таежник озвучил свое предложение в привате, но у меня не было ни сил ни времени на реализацию... Поэтому сделаем второй заход, я сейчас сделаю отдельную тему, в которой выложу текущие мапциклы этих серверов.
|
Цитата:
|
Уважаемые, с Хеви надо что-то делать. Поставить ему отбрасываемость чтоль 0.1, хотя бы. Когда класс только появился, его почти не выбирали. Было норм.
Сейчас же его берут многие, и заранее приходится думать, кто из хеви-игроков уже превратился в зомби, а кто нет: хевик берет почти любую нычку. Кишки, башни, ящики. Единственные места, которые ему не под силу- те, до которых он банально недопрыгивает. А такие места на всех картах можно по пальцам одной руки пересчитать. Так что этот персонаж- явная имба. Мб поставить ему минимальную, но все же отличную от нуля отбрасываемость? Большинство нычек 1-2 хевика все равно смогут брать, но будет шанс отбиться. |
Khap, поставь сей вариант, посмотрим что получится.
Код:
"zm_classes" |
поставил.
|
Цитата:
|
Похоже, что в коде не задумано использовать минусовые значения (-50 для высоты прыжка "хэви"), а так же не задумано использовать дробные значения (0.2 для отброса).
Вчерашняя игра показала, что эти значения не работаю. "Хэви" так же прыгает и его так же не откидывает. Если не будет найдено компромисное решение по вопросу Хэви классовый сервак останется несбалансированым. есть пара вариантов: 1. Уменьшить у "хэви" здоровье (если ничего не получится с отбросом и прыгучестью). 2. Убрать "хэви" как класс и доработать классического (добавить здоровья, не меняя показатели прыгучести и отброса). То что происходит на классовом сервере – это никуда не годится. На большенстве карт люди не выигрывают. Или выигрывают, но только по тайм-ауту. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А какие идеи по поводу прыжков? |
Убрать хеви как класс вообще. Классик вполне с его ролью справлялся на не классовом сервере.
|
А возможно поставить ограничение по численности класса?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Khap, поставь вот этот вариант.
Код:
"zm_classes" |
поставил (со следующей карты будет доступно)
|
Khap, прошу прощения, но давай последнюю редакцию и всё. Отрицательные значения не принимаются.
Код:
"zm_classes" |
готово, на новой карте - проверяйте
|
Проверил. Прыжки не изменились. Отброс – толком то же не изменился, "хэви" отбрасывает только от гранат.
|
Цитата:
{ "classname" "Heavy" "model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal. "health" "10000" "speed" "180" "jump_height" "0" "knockback" "1" при нулевом-то значении они и не должны были измениться... тогда можно поставить ему отброс 2, но тогда он свои свойства "танка" потеряет: всё зависит от карт и есть карты, где и с "нулевым" отбросом их убивали (яркий пример - забор на "фантоме") пускай пока побудет так до востребования :) |
Часовой пояс GMT +5, время: 11:02. |
Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021