Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   Классовый ZM сервер - hp зомби (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=2335)

khap 15.01.2008 16:15

Цитата:

Сообщение от Lethal (Сообщение 43713)
khap, может в adverts.txt добавить строчку о том, как выбирать класс?

Давай строчку - добавим

nightspotlight 15.01.2008 16:19

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 43715)
Давай строчку - добавим

Команда !ztele - выбор класса

Бо 15.01.2008 16:24

Цитата:

Сообщение от Lethal (Сообщение 43716)
Команда !ztele - выбор класса

эко тебя...
А вообще интересная идея :)
Главное грамотно дезинформировать.

bananitie 15.01.2008 16:26

!ztele - новый класс зомбиса: Коперфильд))) Пропадает на месте:lol:

nightspotlight 15.01.2008 16:41

Тьфу! думаю одно а пишу другое :lol:
Цитата:

Команда !zmenu - выбор класса
простите :sorry: :lol: у меня такое часто бывает

Бо 15.01.2008 16:51

Цитата:

Сообщение от Lethal (Сообщение 43722)
у меня такое часто бывает

и в игре? :)

Анк-пулеметчик 15.01.2008 17:07

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 43708)
вообще идея интересная: сделать каждый класс в чём-то уникальным (Speed быстро бегает, но быстро дохнет; Jump прыгает, но дальше улетает; Heavy дольше живёт, но медленнее бегает), и сперва она вызвала шок и играло мало народу, но сейчас и на классовый порой с трудом можно зайти!
Г.Ы. вспомнил интервью с разработчиками "Метро 2033"
Классик в своём роде "среднячок": его не выбирают, т.к. каждый нашёл для себя свой любимый класс (я, например, в зависимости от местности выбираю или пухлого или скоростного), но и убирать его как-то жалко, ведь тогда все точно пересядут на пухлого и на каждой карте будет Мировая Война...

С чего начали к тому и пришли. Когда была подобная система все кричали о тупости системы классов и обязательном требовании добавить новые. Добавили новые и народ потянулся к изнaчальным идеям. :D

khap 15.01.2008 17:18

рекламу по команде запуска добавил

nightspotlight 15.01.2008 19:35

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 43738)
рекламу по команде запуска добавил

Видел. Работает.

Таёжник.rus 15.01.2008 19:46

Khap, а можно понитересоваться, поддерживает ли ЗМ не целые, а дробные числа в настройках? Если поддерживает, то как их писать: через "." или через "," ?

khap 15.01.2008 19:54

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 43797)
Khap, а можно понитересоваться, поддерживает ли ЗМ не целые, а дробные числа в настройках? Если поддерживает, то как их писать: через "." или через "," ?

Я не в курсе точности представления в данном моде, возможно эти нюансы можно уточнить на форуме разработчика.

Дробные числа пишутся через точку.

Таёжник.rus 15.01.2008 20:07

Тогда получается вот так:

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "-50"
"knockback" "0.2"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}

Есть предложение поставить сей вариант на пробу...

Xm@s 15.01.2008 20:28

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 43815)
Тогда получается вот так:

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "-50"
"knockback" "0.2"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}

Есть предложение поставить сей вариант на пробу...

Во такой хевик какраз подойдет. Убить легче будет.
И еще добавьте пару карт новых чтобименно под классик и уберите все карты что для старого мода были.

Colorado 15.01.2008 20:31

Цитата:

Сообщение от Xm@s (Сообщение 43827)
Во такой хевик какраз подойдет. Убить легче будет.
И еще добавьте пару карт новых чтобименно под классик и уберите все карты что для старого мода были.

Конкретные предложения?

Xm@s 15.01.2008 20:37

Цитата:

Сообщение от Chuck Norris (Сообщение 43828)
Конкретные предложения?

ну че вас учить надо???
Убрать сити 17 пг
убрать полицпризон простой
убрать веном
убрать лилу паник

ну и дальше посудите сами чтоб все класы были нужны и за все класы было интересно играть а не чтоб один хевик все нычки брал.

war!o 15.01.2008 20:40

2 Таёжник
у jump хп уже 2500?? в таком случае класс speed становится аутсайдером и убиваться будет быстрее, чем jump отдачей об пол :mda:
может ему заодно поднимем хотя бы до 1800??

Цитата:

Конкретные предложения?
куда убрали policeprison_pg ???
сегодня смотрел список карт - его не было(( уж лучше его оставили, а не глючную fix-версию
сегодня побегаю по списку карт и посмотрю что-нибудь интересное...

+IC+Lyka(rus78) 15.01.2008 20:44

Как убрали?? Это не смешно :girl_mad:

Colorado 15.01.2008 21:07

Цитата:

Сообщение от Xm@s (Сообщение 43834)
ну че вас учить надо???
Убрать сити 17 пг
убрать полицпризон простой
убрать веном
убрать лилу паник

ну и дальше посудите сами чтоб все класы были нужны и за все класы было интересно играть а не чтоб один хевик все нычки брал.

Мне и учиться не хочется. Большинство админов - люди далекие от ЗМ, и сервак им не нужен. Ковыряться и выбирать интересные карты - не лучший способ убить время. Если есть конкретные предложения, камрады игроки, пишите. Нет - играйте как хотите.

khap 15.01.2008 21:12

Таежник озвучил свое предложение в привате, но у меня не было ни сил ни времени на реализацию... Поэтому сделаем второй заход, я сейчас сделаю отдельную тему, в которой выложу текущие мапциклы этих серверов.

Таёжник.rus 15.01.2008 22:40

Цитата:

Сообщение от war!o (Сообщение 43837)
2 Таёжник
у jump хп уже 2500?? в таком случае класс speed становится аутсайдером и убиваться будет быстрее, чем jump отдачей об пол :mda:
может ему заодно поднимем хотя бы до 1800??

Нет, не стоит. 500 hp прыгучему особо ничего не дадут, но всё же. Ему треднее подобраться к человеку из-за свой прыгучести и отбрасываемости. Скоростной не станет аутсайдером, я лично только им играю.

Lizardman 16.01.2008 01:40

Уважаемые, с Хеви надо что-то делать. Поставить ему отбрасываемость чтоль 0.1, хотя бы. Когда класс только появился, его почти не выбирали. Было норм.
Сейчас же его берут многие, и заранее приходится думать, кто из хеви-игроков уже превратился в зомби, а кто нет: хевик берет почти любую нычку. Кишки, башни, ящики. Единственные места, которые ему не под силу- те, до которых он банально недопрыгивает. А такие места на всех картах можно по пальцам одной руки пересчитать.

Так что этот персонаж- явная имба. Мб поставить ему минимальную, но все же отличную от нуля отбрасываемость? Большинство нычек 1-2 хевика все равно смогут брать, но будет шанс отбиться.

Таёжник.rus 16.01.2008 11:51

Khap, поставь сей вариант, посмотрим что получится.

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "-50"
"knockback" "0.2"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}


khap 16.01.2008 11:56

поставил.

Бо 16.01.2008 12:04

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 44018)
поставил.

Спасибо. Вчера играл на классовом сервере часа 3. процент побед людей был ничтожно мал, и все из-за не сбалансированного "танка".

Бо 17.01.2008 13:08

Похоже, что в коде не задумано использовать минусовые значения (-50 для высоты прыжка "хэви"), а так же не задумано использовать дробные значения (0.2 для отброса).
Вчерашняя игра показала, что эти значения не работаю. "Хэви" так же прыгает и его так же не откидывает.

Если не будет найдено компромисное решение по вопросу Хэви классовый сервак останется несбалансированым.

есть пара вариантов:
1. Уменьшить у "хэви" здоровье (если ничего не получится с отбросом и прыгучестью).
2. Убрать "хэви" как класс и доработать классического (добавить здоровья, не меняя показатели прыгучести и отброса).

То что происходит на классовом сервере – это никуда не годится. На большенстве карт люди не выигрывают. Или выигрывают, но только по тайм-ауту.

Таёжник.rus 17.01.2008 13:39

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 44227)
Похоже, что в коде не задумано использовать минусовые значения (-50 для высоты прыжка "хэви"), а так же не задумано использовать дробные значения (0.2 для отброса).
Вчерашняя игра показала, что эти значения не работаю. "Хэви" так же прыгает и его так же не откидывает.

Если не будет найдено компромисное решение по вопросу Хэви классовый сервак останется несбалансированым.

есть пара вариантов:
1. Уменьшить у "хэви" здоровье (если ничего не получится с отбросом и прыгучестью).
2. Убрать "хэви" как класс и доработать классического (добавить здоровья, не меняя показатели прыгучести и отброса).

То что происходит на классовом сервере – это никуда не годится. На большенстве карт люди не выигрывают. Или выигрывают, но только по тайм-ауту.

Бо, ты не прав! Хэви стал отлетать! А вот с прыжками конечно да... Можно попробовать добавить хэвику отброс до 0.5

Бо 17.01.2008 14:08

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 44235)
Бо, ты не прав! Хэви стал отлетать!

Возможно, но я вчера хэвиком лазил по разным "кишкам" и подпрыгивая вполне продвигался вперед, хотя мне в лоб фигачили из м249.

Таёжник.rus 17.01.2008 14:19

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 44241)
Возможно, но я вчера хэвиком лазил по разным "кишкам" и подпрыгивая вполне продвигался вперед, хотя мне в лоб фигачили из м249.

Кинь перед хэви гранату и ты увидишь, что он отлетает )))

Бо 17.01.2008 14:22

Цитата:

Сообщение от Таёжник.rus (Сообщение 44243)
Кинь перед хэви гранату и ты увидишь, что он отлетает )))

Ну за раунд гранат не накидаешься... Значит 0.2 – это реально мало.
А какие идеи по поводу прыжков?

Анк-пулеметчик 17.01.2008 15:11

Убрать хеви как класс вообще. Классик вполне с его ролью справлялся на не классовом сервере.

Colorado 17.01.2008 15:42

А возможно поставить ограничение по численности класса?

Бо 17.01.2008 15:58

Цитата:

Сообщение от Chuck Norris (Сообщение 44253)
А возможно поставить ограничение по численности класса?

не больше одного "хэви" :D

khap 17.01.2008 16:21

Цитата:

Сообщение от Бонифаций (Сообщение 44256)
не больше одного "хэви" :D

Не уверен что такое возможно. Нужно читать форум разработчиков - писать им..

Бо 17.01.2008 16:28

Цитата:

Сообщение от khap (Сообщение 44261)
Не уверен что такое возможно. Нужно читать форум разработчиков - писать им..

значит надо дальше эксперементировать с параметрами хэви, или его убирать.

Таёжник.rus 17.01.2008 18:27

Khap, поставь вот этот вариант.

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "-150"
"knockback" "0.5"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}


khap 17.01.2008 18:35

поставил (со следующей карты будет доступно)

Таёжник.rus 17.01.2008 18:42

Khap, прошу прощения, но давай последнюю редакцию и всё. Отрицательные значения не принимаются.

Код:

"zm_classes"
{
"zombie_speed"
{
"classname" "Speed"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "1500"
"speed" "500.0"
"jump_height" "0"
"knockback" "6"
}

"zombie_classic"
{
"classname" "Classic"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "4000"
"speed" "300"
"jump_height" "0"
"knockback" "4"
}

"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "0"
"knockback" "1"
}

"zombie_crisp"
{
"classname" "Jump"
"model" "models/player/zh/zh_charple001" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "2500"
"speed" "250"
"jump_height" "300"
"knockback" "10"
}
}


khap 17.01.2008 19:32

готово, на новой карте - проверяйте

Бо 18.01.2008 12:03

Проверил. Прыжки не изменились. Отброс – толком то же не изменился, "хэви" отбрасывает только от гранат.

war!o 18.01.2008 14:56

Цитата:

Прыжки не изменились.
"zombie_heavy"
{
"classname" "Heavy"
"model" "models/player/zh/zh_zombie003" // This file should also be added to the models.cfg as normal.
"health" "10000"
"speed" "180"
"jump_height" "0"
"knockback" "1"

при нулевом-то значении они и не должны были измениться...
тогда можно поставить ему отброс 2, но тогда он свои свойства "танка" потеряет: всё зависит от карт и есть карты, где и с "нулевым" отбросом их убивали (яркий пример - забор на "фантоме")
пускай пока побудет так до востребования :)


Часовой пояс GMT +5, время: 11:02.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2021