Polygon4.Net - Тактические игры online

Polygon4.Net - Тактические игры online (http://forum.polygon4.net/index.php)
-   Общие вопросы. ZM (http://forum.polygon4.net/forumdisplay.php?f=47)
-   -   zm_roy_the_ship (http://forum.polygon4.net/showthread.php?t=1971)

Kenny 03.11.2007 18:57

zm_roy_the_ship
 
Вот подумал, на карте оч тяжело зомби, а что если в ней добавить ручажок, нажав на который корабль начнет тонуть, и у зомби шансов больше буд и играть интересней-))

Вопрос для тех кто умеет редактировать карты...

Nikret 03.11.2007 19:51

Практически на всех картах ответ один: если зомби продолжат бегать по одиночке - то вскоре передохнут. Но если они хотя бы начнут действовать сообща, то шансов у них будет намного больше, чем по одному.

Так что, если толпа - сборище SvEn'ов, то и результат будет такой же, как будто они начнут бодать дубовые ворота простой веткой.

Kenny 03.11.2007 20:01

Да пох на зомби!) мне просто тема тонующего корабля понравилась! и чтобы его топило потихоньку, и к концу раунеда оставалась только вышка-) я думаю тру будет

war!o 03.11.2007 22:40

спаси Мир! научись играть командно!
а "нестандартных" карт (где зомбям худо) на сервере хватает

CLASSKILLER 03.11.2007 22:59

Цитата:

Сообщение от Kenny (Сообщение 32559)
Да пох на зомби!) мне просто тема тонующего корабля понравилась! и чтобы его топило потихоньку, и к концу раунеда оставалась только вышка-) я думаю тру будет

Карта достачно лагнутая получится...
Если даже сделать как ты сказал то получится: корабль стоит на месте а уровень воды поднимается или ты имел ввиду ,что корабль спускается в воду под каким-то градусом???
P.S. как ты себе предсавляеш это????

Kenny 04.11.2007 13:56

Да впринципе можно чтобы и корабль стоял на месте а уровень воды поднимался, лодочку убрать тогда, я просто помню карту со свалкой машин, там уровень воды поднимался, тема понравилась, а на корабле я думаю тру буд...

ЗЫ, ну есть же тут те кто в редакторе шарит-)

T-95 17.11.2007 18:03

Теоритически можно это сделать без лагов. На практике достаточно сделать под кораблем небольшой резервуар в последствии куда при пересечении определенного времени корабль начинает под действием физ модели либо скриптов,потихоньку опускаться.
PS Смог бы рассказать поподробней еслиб редактор работал корректно :P


Часовой пояс GMT +5, время: 10:23.

Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026