![]() |
|
|||||||
| Результаты опроса: Ставим? | |||
| Обязательно(№4 и на №5) |
|
28 | 82.35% |
| Нет |
|
6 | 17.65% |
| Голосовавшие: 34. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#30 | |
|
Читатель
Регистрация: 13.05.2007
Сообщений: 352
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 0 "Спасибо" за 0 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 15 ![]() |
Не вижу связи между секретками и паролями.
Секретки - добавляют интереса и атмосферы, выглядят относительно реалистично - в каком фильме про зомби люди не ныкались от них в какой-нибудь шкаф? , при некоторой внимательности их можно найти самому не выходя из игры (если для этого не надо стрелять в какой-нибудь рандомный пиксель на другом конце карты). В принципе, совсем неадекватов это уже отсекает, у них обычно не хватает терпения на поиск.Пароли - дают однозначное приемущество тем кто их знает (а в текущей ситации - это автор и пара его приятелей), угадать их НЕВОЗМОЖНО без просмотра исходника, портят атмосферу, т.к. узнавать их приходится внеигровыми способами, в большинстве случаев - заодно убивают геймплей. Неадеватов не отсекают, т.к. нормальные люди не станут клянчить, а без этого их вряд ли узнаешь. На твой вопрос "зачем" я уже ответил в первом посте. Если Резидент хочет вставить машинки в карту на полигоне - пусть делает их доступными всем тем, для кого делался сервер, а не только для себя. Хочет отсечь детей - можно сделать их более труднодоступными, т.е. чтобы сложно было добраться даже зная как это делается. Если такая страсть к паролям - можно наверно сделать какой-нибудь генератор простеньких систем уравнений с параметром Но главное - чтобы изначально шансы у всех были равные.Цитата:
![]() ps. Да, и кстати в этой теме написан неверный пароль. На самом деле он не 1346, а 1360. Видимо, посетители форума тоже считаются матерящимися детьми? Последний раз редактировалось Swarm; 25.05.2008 в 19:41.. |
|
|
|
|
| Закладки |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|