Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Общие вопросы > Другие игры > Counter-Strike : Source - ZombieMod > Общие вопросы. ZM
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны

Общие вопросы. ZM Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.09.2010, 13:06   #1
Таёжник.rus
Taiga Inc.
Генерал-лейтенант
 
Аватар для Таёжник.rus
 
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Имя: Андрей Цебоев
Сообщений: 3,653
Поблагодарил(а): 1,752
Получил(а): 1,441 "Спасибо" за 718 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 13 раз(а) в 11 сообщениях
Репутация: 1466 Таёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордиться
Награды (6) Химера I степени За Флуд в ДСП Ветеран Полигона4 Инквизитор Химера II степени Химера III степени 
Цитата:
Сообщение от [RoSTeX] Посмотреть сообщение
ну не знаю, не знаю... я помню что на на всех картах уже успевали усидеться почти в нычках, а потом зомби появлялись... а тут еле успеваешь до нычки добежать, как тебя в зади уже съедают...

Может конечно 30 секунд и много, но 20 это самое оно...
а не как получается в большинстве своем зомби через 10 секунд...
8-12 секунд было в последних 3-х версиях конфига. На ZE - 40-50 в среднем... Так что не надо тут рассказывать сказки.
__________________


Таёжник.rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 14:00   #2
[RoSTeX]
Ушел, но обещал вернуться
 
Аватар для [RoSTeX]
 
Регистрация: 08.11.2009
Адрес: Москва
Имя: Александр
Сообщений: 1,941
Поблагодарил(а): 438
Получил(а): 825 "Спасибо" за 501 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 11
Сказали Фууу! 23 раз(а) в 11 сообщениях
Репутация: 837 [RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах[RoSTeX] у всех на устах
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Ну значит у меня таймер в игре наверно быстро очень идет... У меня как то странно было, через 20 секунд зомби появлялся...
Вот идите сами поиграйте... Может вы и увидите дисбаланс... хоть какой то.

а то получается: зомби быстро появляется, мамка не реал как прыгает(со скоростью примерно 600), вообще все зомби далеко прыгают... жизней хоть и мало у зомбарей, но они могу возрождаться сколько хотят... От пуль почти не отлетают. Как то в таком темпе
__________________
"Я знаю только то, что ничего не знаю" © Сократ
"Думай дважды" ©
[RoSTeX] вне форума   Ответить с цитированием
Этот человек поблагодарил пользователя [RoSTeX] за полезное сообщение:
perfect (04.09.2010)
Реклама
Старый 05.09.2010, 21:03   #3
ЖЁЛУДЬ
Осевший
 
Регистрация: 29.03.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 158
Поблагодарил(а): 2
Получил(а): 29 "Спасибо" за 21 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 0 раз(а) в 0 сообщениях
Репутация: 39 ЖЁЛУДЬ на верном пути!
ростех всё дело в первом зомби у него скорость 360 и бешенный рапрыг, так что можно в среднем разогнаться до 500-600=))))) если я не ошибаюсь то на старом конфиге скорость зомбарей была 320-330

да и летал дай возможность покупать прибор ночного видения, а то на некоторых картах темно как у негра .........
ЖЁЛУДЬ вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 22:10   #4
TPOLI,KUU[B/IKCM]
Читатель
 
Аватар для TPOLI,KUU[B/IKCM]
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 2,089
Поблагодарил(а): 644
Получил(а): 492 "Спасибо" за 339 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 25
Сказали Фууу! 22 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 514 TPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмени
Награды (1) За умелое ведение спора 
Ну вот. Глянул щас конфиг классов (addons\sourcemod\configs\zr\playerclasses.txt)
Есть там такая переменная как "jump_distance" "1.2"
Поставьте "0" вроде при ноле должно быть норм

"jump_height" вроде тоже в ноль поставить нужно.
В общем следует поиграться с этими настройками прямо на серве через РКОН

Что касается остальных классов: сделать три одинаковых (или четыре, если вам нужен t_guerilla.mdl, который на какашку похож), но с разными скинами . Остальные выключить. Ну и в основном конфиге включить автовыбор класса, чтобы менюшка не выскакивала
__________________

Здесь слово "русский" не вполне политкорректно,
Вот "россиянин" - это "чисто" и "конкретно". (с) Кинчев
TPOLI,KUU[B/IKCM] вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 10:26   #5
Таёжник.rus
Taiga Inc.
Генерал-лейтенант
 
Аватар для Таёжник.rus
 
Регистрация: 24.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Имя: Андрей Цебоев
Сообщений: 3,653
Поблагодарил(а): 1,752
Получил(а): 1,441 "Спасибо" за 718 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 17
Сказали Фууу! 13 раз(а) в 11 сообщениях
Репутация: 1466 Таёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордитьсяТаёжник.rus может собой гордиться
Награды (6) Химера I степени За Флуд в ДСП Ветеран Полигона4 Инквизитор Химера II степени Химера III степени 
Цитата:
Сообщение от TPOLI,KUU[B/IKCM] Посмотреть сообщение
Ну вот. Глянул щас конфиг классов (addons\sourcemod\configs\zr\playerclasses.txt)
Есть там такая переменная как "jump_distance" "1.2"
Поставьте "0" вроде при ноле должно быть норм
По логике вещей надо поставить 1... Ибо это изначальное значение. Про 0 он не будет прыгать вообще, если опять же исходить и логики.
__________________


Таёжник.rus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2010, 20:14   #6
TPOLI,KUU[B/IKCM]
Читатель
 
Аватар для TPOLI,KUU[B/IKCM]
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 2,089
Поблагодарил(а): 644
Получил(а): 492 "Спасибо" за 339 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 25
Сказали Фууу! 22 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 514 TPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмениTPOLI,KUU[B/IKCM] любим всеми как пельмени
Награды (1) За умелое ведение спора 
Выдержка из конфига более ранней версии:
Цитата:
// How far the zombie jumps, (0: Regular jump distance)
//zr_zombie_jump_distance "0.1"
zr_zombie_jump_distance "0"


// How high a zombie jumps (0: Regular jump height)
//zr_zombie_jump_height "10.0"
zr_zombie_jump_height "0"
Это дополнительная фича. При нуле она как бы выключена.
Правда при таких настройках зомбики все равно как-то не так прыгали (в сравнении с обычным зомбимодом). Без преимуществ, но по другому. Как-то быстрее вверх подлетали и быстрее приземлялись, но на туже высоту.
Поэтому я и предлагаю поиграться с zr_zombie_jump_height.
С zr_zombie_jump_distance все просто. Тупо ноль. Так как она отвечает именно за рывок при прыжке и ни на что больше не влияет.
__________________

Здесь слово "русский" не вполне политкорректно,
Вот "россиянин" - это "чисто" и "конкретно". (с) Кинчев
TPOLI,KUU[B/IKCM] вне форума   Ответить с цитированием
Этот человек поблагодарил пользователя TPOLI,KUU[B/IKCM] за полезное сообщение:
Таёжник.rus (06.09.2010)
Старый 08.09.2010, 11:07   #7
khap
Химера
 
Аватар для khap
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Москва
Имя: Хохлов Александр Павлович
Сообщений: 7,176
Поблагодарил(а): 1,328
Получил(а): 2,004 "Спасибо" за 841 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 23
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 2004 khap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутацииkhap за гранью репутации
Награды (1) Ветеран Полигона4 
Получил сегодня сообщение с ссылкой http://www.zombiemod.com/forums/showthread.php?t=6642
Цитата:
3.0.0 OB A

- Got it working for OB =)


I am in need of a linux server with cstrike orangebox and gdb installed, the sooner I get the use of one the sooner this baby gets into the wild

Preferably with the previous ZombieMod installation intact.
ждемс...
khap вне форума   Ответить с цитированием
Эти 2 человек(а) поблагодарили пользователя khap за полезное сообщение:
TPOLI,KUU[B/IKCM] (08.09.2010), Таёжник.rus (08.09.2010)
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 18:35.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026