Polygon4.Net - Тактические игры online  

Вернуться   Polygon4.Net - Тактические игры online > Общие вопросы > Steam news
Справка Пользователи Календарь Галерея Закачка файлов Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый Вчера, 04:10   #1
steam_news
Новостной бот
 
Аватар для steam_news
 
Регистрация: 28.07.2007
Сообщений: 15,836
Поблагодарил(а): 0
Получил(а): 7 "Спасибо" за 7 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 0
Сказали Фууу! 2 раз(а) в 2 сообщениях
Репутация: 17 steam_news на верном пути!
Post Team Fortress 2 Update Released

An update to Team Fortress 2 has been released. The update will be applied automatically when you restart Team Fortress 2. The major changes include:

  • Added sv_wallbug convar to allow previous movement behavior on community servers (related to the missed note at the bottom)
  • Fixed view jitter that occurs and persists when playing for extended periods of time
  • Fixed snd_mix_async from crashing the game
  • Fixed sv_parallel_sendsnapshot
  • Fixed Marshlands contract not activating
  • Fixed the Skeleton Crew not hiding the Sniper bullets
  • Fixed the Bone Chiller not hiding the correct bodygroup
  • Fixed additional bodygroup settings for styles not being applied to disguised Spies
  • Updated the Bounty Hunter's Brim to fix a problem with the materials
  • Updated the Clowning Cowl
    • Fixed minor clipping issue on Pyro's right shoulder strap for the Untucked style in some standing poses
    • Fixed texture warping on the Tucked style
  • Fixed the "Get a train, saw, or laser kill" objective on TrainSawLaser not counting kills
  • Updated Marshlands to use mp_winlimit 2 like last year
  • Updated the numbers required to complete the Scaredy-Cat bonus objectives
  • Updated quest objectives for Outburst (VSH)
  • Updated zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium, and zi_woods to fix out-of-bounds exploits using Zombie Engineer's Beacon
  • Custom Maps
    • Increased various limits for new custom maps
    • Added -notjuncsdetail option to VBSP
Missed from the Halloween update:
  • Fixed a bug where players could have a chance to get stuck in certain oblique angles of walls and props


Дальше...
steam_news вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +5, время: 10:14.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Khorost Group© 2002-2026