![]() |
|
|||||||
| Общие вопросы. ZM Обсуждаем вопросы связанные непосредственно с игрой |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
#22 |
|
Читатель
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 2,089
Поблагодарил(а): 644
Получил(а): 492 "Спасибо" за 339 сообщений
Сказал(а) Фууу!: 25
Сказали Фууу! 22 раз(а) в 13 сообщениях
Репутация: 514 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Как и обещал, вот скрипт:
Код:
#include <sourcemod>
#include <sdktools_functions>
#include <sdktools>
#include <cstrike>
#include <hacks>
#define VERSION "0.5"
new Float:spawnLoc[MAXPLAYERS+1][3];
public Plugin:myinfo =
{
name = "tele_zm",
author = "TPOLI,KUU[B/IKCM]",
description = "tele for zombie",
version = VERSION,
url = "www.sourcemod.net"
};
public OnPluginStart()
{
HookEvent("round_freeze_end", RoundFreezeEnd);
HookEvent("player_spawn", PlayerSpawn);
}
public RoundFreezeEnd(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
CreateTimer(20.0, TeleZombie, _, TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
}
public Action:TeleZombie(Handle:timer)
{
for (new i = 1; i <= MaxClients+1; i++)
{
if (GetClientHealth(i) > 100)
{
TeleportEntity(i, spawnLoc[i], NULL_VECTOR, NULL_VECTOR);
}
}
}
public Action:PlayerSpawn(Handle:event, const String:name[], bool:dontBroadcast)
{
new index = GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid"));
GetClientAbsOrigin(index, spawnLoc[index]);
}
В данном варианте 20 сек. После чего компилируйте и устанавливайте. Плагин портует всех зомбей, которые появятся к этому моменту. (т.е. можно специально портовать чуть позже, чтобы зомби имел возможнось кого-нить цапнуть ).Портуются зомби на те места, на которых спаунились.
__________________
Здесь слово "русский" не вполне политкорректно, Вот "россиянин" - это "чисто" и "конкретно". (с) Кинчев Последний раз редактировалось TPOLI,KUU[B/IKCM]; 30.06.2009 в 03:50.. |
|
|
|
| Эти 3 человек(а) поблагодарили пользователя TPOLI,KUU[B/IKCM] за полезное сообщение: | |
| Реклама |
| Закладки |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|